如何设计让用户喜欢且令人尖叫的产品?
生活随笔
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如何设计让用户喜欢且令人尖叫的产品?
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
很容易忽略的一個事實是,用戶做出的所有決定都是受情感支配的。市場營銷專家意識到,人們會根據自己的直覺水平無意識地做出購買決定。因此,他們會被廣告影響,而廣告商們也往往刻意營造一種情緒渲染,從而使客戶能夠以某種方式對品牌產生好感,讓他們購買產品。考慮到人們都是受直覺驅動的情感存在者,因此我決定將自己的目標定為有意識地創造使用戶感到“某種東西”的產品。在本文中,我將重點介紹幾件事,它們可以通過創建個性使用戶感到與你的產品和品牌聯系。情感設計意味著什么?圖 來自?Florence Dairo 文章這是關于與用戶建立同理心并在設計中創造人性化的感覺。通過復制現實生活中的活動和可識別的體驗,了解他們在使用產品時所感受到的痛苦和喜悅,有助于企業為他們建立更好的體驗。人們使用基于情緒的產品,以及如何使其產生感覺。例如,我使用 Telegram 上的動畫貼紙功能,因為無需輸入任何單詞,我就可以幾乎完美地與接收者分享我的想法和感受,體驗很棒。人們認為,分析應用程序或服務的體驗主要是用頭腦而非大腦完成的,這可能很難控制。情緒在幫助我們學習和理解周圍的世界中起著關鍵作用,同時在影響用戶對品牌和產品的體驗及好感度方面也起著至關重要的作用。羅伯特·普魯奇克(Robert Plutchik)認為,情感主要有 8 種類型(歡樂、恐懼、悲傷、憤怒、信任、驚奇、厭惡和期待)。他認為,這些情緒被視為具有較高生存價值的行為的觸發因素,恐懼激發戰斗或逃跑反應的方式是一樣的。對我而言,目標是能夠重現以上任何一種情緒,或有意為我的用戶創造積極的情緒(這可能有點困難,但有時也可以實現)。以下是關于我嘗試使用對用戶的同理心,并在設計中創造人性化感覺的經驗,通過與最會講故事的人或團隊中出色的動作設計師合作,可以創造與產品互動所帶來的愉悅感。通過以下方式,我們可以通過復制現實活動和可識別的經驗來為我們的產品賦予“個性”:
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- 微交互
- 動態圖形
- 評書
- 為什么他們對新的儀表盤、網站、移動應用程序或功能感到興奮或滿意,而其他人則不滿意?
- 為什么它會與特定的用戶群(而不是全部)產生更多共鳴?
- 為什么有些人分享他們對該產品的快樂和悲傷時刻,而另一些人卻沒有?
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