C#在循环中使用Random时生成的随机数相同的解决办法
生活随笔
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C#在循环中使用Random时生成的随机数相同的解决办法
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
場景
在循環中使用
Random y = new Random();生成隨機數時每次循環生成的數是一樣的。
for (int i = 1; i < 20000;i++ ){Random y = new Random();PointPairList list1 = new PointPairList();for (int j = 0; j < 50; j++){double x = j;double y1 = y.NextDouble() * 1000;list1.Add(x, y1); //添加一組數據}LineItem myCurve = myPane.AddCurve("曲線"+i, list1, Color.Red, SymbolType.None);}想要每次循環生成不一樣的隨機數。
實現
可以查看Random的定義
?
除了使用默認的Random()構造方法,還可以使用指定的種子值初始化 System.Random 類的新實例。
for (int i = 1; i < 20000;i++ ){Random y = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode());PointPairList list1 = new PointPairList();for (int j = 0; j < 50; j++){double x = j;double y1 = y.NextDouble() * 1000;list1.Add(x, y1); //添加一組數據}LineItem myCurve = myPane.AddCurve("曲線"+i, list1, Color.Red, SymbolType.None);}?
總結
以上是生活随笔為你收集整理的C#在循环中使用Random时生成的随机数相同的解决办法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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