Android中从assets资源中读取图片文件并保存到内部存储器并加载显示在ImageView中
場景
Android系統為每個新設計的程序提供了/assets目錄,這個目錄保存的文件可以打包在程序里。/res和/assets的不同點是,android不為/assets下的文件生成ID。如果使用/assets下的文件,需要指定文件的路徑和文件名。assets 可以被看做隨應用打包的微型文件系統,支持任意層次的文件目錄結構。正因為這點,游戲這種需要加載大量圖片和聲音資源的應用通常都會使用它。assets目錄中的所有文件都會隨應用打包。assets類資源放在工程根目錄的assets子目錄下,它里面保存的是一些原始的文件,可以以任何方式來進行組織。這些文件最終會被原裝不動地打包在apk文件中。如果我們要在程序中訪問這些文件,那么就需要指定文件名來訪問。
注:
博客:
https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi
關注公眾號
霸道的程序猿
獲取編程相關電子書、教程推送與免費下載。
實現
在res下右鍵New-Folder-Assets Folder
?
然后確認assets的位置
?
點擊Finish即可,然后在assets下添加一個文件
?
新建一個activity,并在布局xml文件中添加如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"tools:context=".AssetsActivity"><Buttonandroid:id="@+id/btn_save"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="獲取assets并保存到內部存儲器"/><Buttonandroid:id="@+id/btn_show"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="加載內部存儲器照片并顯示在ImageView"/><ImageViewandroid:id="@+id/imageview"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="350dp"/> </LinearLayout>然后修改activity的代碼
package com.badao.androidstudy;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.content.Context; import android.content.res.AssetManager; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; import android.widget.Toast;import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream;public class AssetsActivity extends AppCompatActivity {private Button btn_save;private Button btn_show;private ImageView imageView;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_assets);btn_save = findViewById(R.id.btn_save);btn_show = findViewById(R.id.btn_show);imageView = findViewById(R.id.imageview);//實現將圖片文件從assets資源文件夾中讀取并保存到本機內部存儲器中btn_save.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {AssetManager manager = getAssets();InputStream is = null;FileOutputStream fos = null;try {//采用邊讀邊寫的方式is = manager.open("badao.png");fos = openFileOutput("badao.png",Context.MODE_PRIVATE);byte[] buffer = new byte[1024];int len = -1;while ((len = is.read(buffer)) !=-1){fos.write(buffer,0,len);}Toast.makeText(AssetsActivity.this,"保存成功",Toast.LENGTH_LONG).show();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}finally {if(fos!=null){try {fos.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}if(fos!=null){try {fos.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}}});//將圖片從內部存儲器中加載出來并顯示在ImageView中btn_show.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {String filePath = getFilesDir().getAbsolutePath()+"/badao.png";Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filePath);imageView.setImageBitmap(bitmap);}});} }點擊第一個按鈕將assets下的圖片保存到內部存儲器中
?
然后會在data/data/包名/files下查看到保存的文件
?
然后點擊第二個按鈕從內部存儲器中加載圖片并顯示在ImageView中
?
?
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Android中从assets资源中读取图片文件并保存到内部存储器并加载显示在ImageView中的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: Android中实现保存和读取文本文件到
- 下一篇: AndroidStudio中调试时提示w