c/c++ 结构体前加不加typedef有什么区别?
結構體前面加不加typedef有什么區別?
為什么c程序中定義結構時經常要用到typedef呢?如:
typedef struct _am_win_menutext { int idc int message } am_win_menutext為什么不直接把結構名定義為am_win_menutext然后使用就可以了。
取個類型的別名有什么作用呢?
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那是因為不取別名的話,每次定義都要加struct
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“直接把結構名定義為am_win_menutext然后使用”
這樣你在使用時必須這樣
定義了別名之后就可以
am_win_menutext myval這樣可以更清晰。
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主要在c語言里這樣使用 使得更方便.
c++就不用typedef 也可以直接使用結構體名.
c++中使用:
struct test{int x y }就可以定義一個名為test的結構體,但c中很可能編譯通不過。c語言并不支持在struct后使用標示符定義結構體的名字,test將會被忽略,這相當 于定義了一個沒有名字的結構體。若定義一個該結構體對象test mt 將會提示未定義的test錯誤信息。所以,在c語言中,一般使用typedef來定義結構體,上面的例子可以改為:
typedef struct _test{int x y }test_test要不要都可以。并且,第一個大括號不能像原來那樣隨便的換行寫(因為是typedef)。
結論:反正就是加typedef兼容性更好,不然c++里能跑的代碼用c編譯器跑就出錯了
參考文章:結構體前面加不加typedef有什么區別?
總結
以上是生活随笔為你收集整理的c/c++ 结构体前加不加typedef有什么区别?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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