4 关卡流 进阶_儿童桌游要不要鸡血的过关?关卡制儿童桌游介绍与方法论
做好一件事其實很簡單,只需要堅持!做好一件事其實也很難,因為堅持很難。
有沒有方法可以讓堅持變的容易些?可以監(jiān)督別人堅持啊,比如我們的孩子。今天,就來講講如果讓孩子用好關(guān)卡制益智兒童桌游,養(yǎng)成每天堅持玩益智思維游戲的好習(xí)慣。
為什么要選擇關(guān)卡制兒童桌游?第一次玩關(guān)卡制兒童桌游,我的疑問是,誰想出這么多關(guān)卡和答案?設(shè)計師是什么樣的天才?至今這個問題我也沒找到答案。
可以確定的是,關(guān)卡制兒童桌游提示卡眾多,設(shè)計復(fù)雜程度比其他類兒童桌游要高,高度凝結(jié)了人類的智慧和思考能力。
很多關(guān)卡制兒童桌游,安排了嚴(yán)格的難易階梯,關(guān)卡經(jīng)過了巧妙設(shè)計,一般有且只有唯一答案,是很好的思維訓(xùn)練工具。
好的關(guān)卡制兒童桌游,可以提高孩子的思考能力,專注能力,問題解決能力,邏輯推理能力,還能把思考的步驟和推理的過程分解出來。
但客觀的說,如果可以選擇,在故事類,場景類,情節(jié)類,創(chuàng)意類與關(guān)卡類兒童桌游之間,孩子可能會選擇前面那些。
如何讓益智過關(guān)類兒童桌游,更好的陪伴孩子成長,充分發(fā)揮出過關(guān)類兒童桌游的功效,不要把錢浪費掉,分享一點心得。
什么時候開始玩過關(guān)類桌游?我家3歲多開始玩過關(guān)桌游,那時娃還小,過關(guān)是件很難的事?;旧鲜侵亓γ詫m玩成了通道連接,天才建筑師玩成了積木擺放。
不過沒關(guān)系,不嫌棄就不錯。每隔一段時間,我就拿出這些4-8歲的過關(guān)桌游讓他玩,很長時間娃并沒有太大興趣,坐不住,也不想過關(guān)。于是,更多時間,我?guī)尥婧献?、競賽類游?#xff0c;過關(guān)桌游基本成了我的。
隨著孩子成長,4-5歲之間時候,孩子已經(jīng)可以過些前面簡單的關(guān)卡。5歲以后,才慢慢表現(xiàn)出對過關(guān)桌游的興趣。
蒙臺梭利表達(dá)過這樣的思想:孩子有吸引力的心靈,會不斷自發(fā)從身邊環(huán)境中學(xué)習(xí),這種驅(qū)動力不是父母教的,是寫進(jìn)人類基因代碼的自然規(guī)律。
陪孩子玩桌游的經(jīng)歷,我也越發(fā)感覺到這種自然規(guī)律的存在。心智的逐漸成熟,才是孩子開始喜歡玩過關(guān)桌游的時候。這個年齡,因人而異,可能在3、4歲,也可能在5、6歲,細(xì)心的父母都會發(fā)現(xiàn)。
需要逼孩子玩過關(guān)類桌游么?為了益智讓孩子玩過關(guān)桌游的努力,基本都是徒勞的。
孩子心靈吸引的東西越豐富,心智發(fā)展的越快。越能接受娛樂性降低,思維性增強的東西,并且將思考的快樂,認(rèn)定為一種更高階的樂趣。
父母要做的是給孩子提供豐富可供吸引的環(huán)境,輔助孩子的心智階段性的成熟,達(dá)到另一種高度。觀察孩子,而不逼迫孩子,經(jīng)常試探,看看孩子反應(yīng)。在孩子心智已做好準(zhǔn)備的時候,適時拿出相應(yīng)的關(guān)卡制桌游。
一旦孩子對過關(guān)類兒童桌游表現(xiàn)出興趣以后,就要做好過關(guān)規(guī)劃。有計劃,有步驟的幫助孩子完成闖關(guān)。
有哪些關(guān)卡制兒童桌游品牌?聊過關(guān)類兒童桌游,繞不開Smart Games,Think Fun和Foxmind三大桌游品牌,在這個領(lǐng)域,他們是業(yè)界楷模。
Smart Games:比利時高顏值益智桌游,獨占了童話世界很多大IP,小紅帽,三只小豬,白雪公主,自帶童話流量,何況顏值更高。
Think Fun:美國貝爾實驗室血統(tǒng)益智桌游,深耕STEAM領(lǐng)域,大師級的物理和編程桌游,重力、鐳射和電路迷宮,重視教育的家庭最喜歡的品種。
Foxmind:以色列思維邏輯類益智桌游,智慧方舟、動物維和、天才建筑師、夢幻舞臺,看的出思考步驟分解和邏輯推理過程的桌游。
我家買的第一款兒童桌游是TF的重力迷宮,第二款SG的圍追堵截,第三款FM的天才建筑師,第四款TF的塞車時間,第五款FM的動物維和?,F(xiàn)在玩的就更多了,可以說,和益智過關(guān)制兒童桌游有不解之緣。
關(guān)卡制兒童桌游怎么選擇?過關(guān)制兒童桌游琳瑯滿目,自然無法避免一定程度的重合,為孩子選擇的時候,盡量避免重合,安排目標(biāo)差異較大的品種,也很重要。
為了讓孩子的過關(guān)經(jīng)歷更豐富,我建議的過關(guān)計劃是多線程的,很多桌游在同一階段,同時進(jìn)行。比如:
天才建筑師:立體空間想象力,看懂圖紙后,動手搭建
瘋狂松鼠:秋收冬藏的自然規(guī)律,生動形象的線路規(guī)劃
聰明曲奇:圖形、顏色、正逆向推理和位置判斷
夢幻舞臺:結(jié)果導(dǎo)向,問題分解,數(shù)量關(guān)系
酷拼:顏色和形狀組合,圖形差異的觀察力
圍追堵截:圍困肇事車,不斷試錯和圖形組合
動物維和:多重條件判斷,自然法則,遠(yuǎn)離天敵的邏輯推理
其實還有很多可以選擇。剛接觸兒童桌游的朋友,選擇幾種開始就行。
如何進(jìn)行過關(guān)的過程控制?上次過到了第幾關(guān)?昨天過關(guān)了么?這幾個桌游分別過到了哪里?
無序的過關(guān),總會遇到各種問題。既然我們把過關(guān)類兒童桌游,作為長期堅持的好習(xí)慣,增加一定的儀式感也有必要。
制作“過關(guān)記錄控制表”的方法很有效。針對每個過關(guān)通道中的兒童桌游,各制定1張“過關(guān)記錄控制表”,可以更好的記錄和監(jiān)管孩子的過關(guān)過程。
我家娃喜歡三國演義里的關(guān)羽,作為“過五關(guān)斬六將”的大神,歷史上還有誰,能比關(guān)將軍更懂過關(guān)?于是我找了幼三國里關(guān)羽卡通人像,貼在過關(guān)記錄控制表上。關(guān)將軍忠義兩全,常年福佑蒼生,多加個功能自然不會介意。
在過關(guān)控制記錄表上,記下每天過關(guān)情況,時間久了,就會有密密麻麻的記載。父母看了有獲得感,孩子看了有成就感,都是開心的事情。
每天到底應(yīng)該過幾關(guān)?過關(guān)類兒童桌游,還有一個潛在功能可以挖掘:讓孩子養(yǎng)成每天堅持做一件小事的好習(xí)慣。
如無特殊情況,每天過關(guān),不論過那個桌游,不論過幾關(guān),哪怕1天只過1關(guān),日積月累,繩鋸木斷,水滴石穿,都能看到堅持的力量。
通關(guān)的過程,是思維進(jìn)階的過程。堅持的過程,是自律習(xí)慣的養(yǎng)成。
當(dāng)然,自律和堅持,不是孩子自己的事,也是父母應(yīng)該做的,更是父母應(yīng)該督促孩子做的。為了培養(yǎng)孩子,我們義不容辭。今天你過關(guān)了沒有?
總結(jié)
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