反射(reflect)机制
什么是反射
官方對此有個非常簡明的介紹,兩句話耐人尋味:
要深刻理解反射,個人感覺需要花時間在官方博客上再加以練習,循序漸進,慢慢體會。
反射的三個定律
反射就是檢查interface的(value, type)對的,因為任何類型的變量或方法都是實現了空接口。具體一點說就是Go提供一組方法提取interface的value,提供另一組方法提取interface的type.
官方提供了三條定律來說明反射,比較清晰,下面也按照這三定律來總結。
反射包里有兩個接口類型要先了解一下.
- reflect.Type 提供一組接口處理interface的類型,即(value, type)中的type
- reflect.Value提供一組接口處理interface的值,即(value, type)中的value
下面會提到反射對象,所謂反射對象即反射包里提供的兩種類型的對象。
- reflect.Type 類型對象
- reflect.Value類型對象
1. 反射的第一定律:反射可以將interface類型變量轉換成為reflect類型變量
這里的reflect類型指的是reflect.Type和reflect.Value類型的變量
package mainimport ("fmt""reflect" )func main() {var x float64 = 8.5t := reflect.TypeOf(x) // 這里的t類型為:reflect.Typefmt.Println("type:", t)v := reflect.ValueOf(x) // 這里的v類型為:reflect.Valuefmt.Println("value:", v) }2. 反射第二定律:反射可以將reflect類型對象還原成interface類型對象
package mainimport ("fmt""reflect" )func main() {var x float64 = 8.5v := reflect.ValueOf(x) //這里v的類型為:reflect.Valuevar y float64 = v.Interface().(float64) //v通過Interface()函數將反射類型轉換為interface類型變量,再通過斷言為float64獲取值fmt.Println("value:", y) }3. 反射第三定律:如果要修改reflect類型對象,則value必須是可設置的
package mainimport ("reflect""fmt" )func main() {var x float64 = 8.5fmt.Println("x :", x)v := reflect.ValueOf(&x)fmt.Println("settability of v:", v.CanSet())//v.SetFloat(5.8) // 這里會報panic的錯誤,因為這時候v是不可設置的fmt.Println("settability of v:", v.Elem().CanSet())v.Elem().SetFloat(5.8)fmt.Println("x :", v.Elem().Interface().(float64)) }上面11行v代表的是指針地址,我們要設置的是指針所指向的內容,也即我們想要修改的是*v。 那怎么通過v修改x的值呢?
reflect.Value提供了Elem()方法,可以獲得指針向指向的value,也就是第14行和第15行的操作。
反射的使用
1. 查看結構體類型、字段、方法、匿名字段、字段tag
package mainimport ("fmt""reflect" )//定義結構體 type User struct {Id intName string Age int }type Boy struct {UserAddr string `db:"addr"` }//綁定方法 func (u User) Say() {fmt.Println("Hello") }func (u User) Eat() {fmt.Println("Eat price") }func PrintInfo(i interface{}){t := reflect.TypeOf(i)fmt.Println("結構體類型:", t)v := reflect.ValueOf(i)fmt.Println("結構體的值:", v)fmt.Println("\n結構體字段名稱 :字段類型 \t : 值 \t\t : 是否為匿名字段: 字段tag為db的值")for i := 0; i < t.NumField(); i++ {f := t.Field(i)val := v.Field(i)fmt.Printf("%s\t\t : %v\t : %v\t : %v\t : %v\n", f.Name, f.Type, val.Interface(), f.Anonymous, f.Tag.Get("db"))//fieldByName, _ := t.FieldByName(f.Name)//fmt.Println(fieldByName)}fmt.Println("\n結構體綁定的方法:方法類型\t:方法地址 \t\t 方法索引 ")for i := 0; i < t.NumMethod(); i++ {m := t.Method(i)fmt.Printf("%s\t\t %v\t %v\t %v\n", m.Name, m.Type, &m.Func, m.Index)//Func, _ := t.MethodByName(m.Name)//fmt.Println(Func)} }func main() {b := Boy{User: User{Id: 1,Name: "Yuan",Age: 26,},Addr: "chengdu",}PrintInfo(b) }2. 修改結構體字段的值
package mainimport ("fmt""reflect" )//定義結構體 type User struct {Id intName stringAge int }func SetValue(i interface{}){v := reflect.ValueOf(i)//獲取指針指向的元素elem:= v.Elem()//獲取要修改的字段name := elem.FieldByName("Name")if name.Kind() == reflect.String && name.CanSet(){name.SetString("老大")} }func main() {u := User{Id: 1,Name: "Yuan",Age: 26,}fmt.Println("修改前:", u)SetValue(&u)fmt.Println("修改后:", u) }3. 調用結構體綁定的方法
package mainimport ("fmt""reflect" )//定義結構體 type User struct {Id intName stringAge int }//綁定方法 func (u User) Say(s string) {fmt.Println("Hello", s) }func (u User) Eat() {fmt.Println("Eat price.") }func CallFunc(i interface{}){v := reflect.ValueOf(i)//獲取結構體綁定的方法sayFunc := v.MethodByName("Say")//構建調用參數args := []reflect.Value{reflect.ValueOf("world!")}//調用方法sayFunc.Call(args)//調用無參方法eatFunc := v.MethodByName("Eat")args = []reflect.Value{}eatFunc.Call(args) //這里必須傳值,不能為空 }func main() {u := User{Id: 1,Name: "Yuan",Age: 26,}CallFunc(&u) }反射的牛刀小試
在Kubernetes中的資源配置文件的主要形式是yaml格式的,同時Kubernetes還支持json格式和proto格式的配置文件,下面我們自己可以實現一個簡單的ini格式配置文件的解析,使用案例如下:
package mainfunc main() {// 制作測試數據var conf Configconf.ServerConf.IP = "192.168.0.1"conf.ServerConf.Port = 8080conf.ClientConf.Username = "Yuan"conf.ClientConf.Password = "Abcd123456"//將結構體信息寫入配置文件StructToFile("./config.ini", conf)var config Config// 從配置文件解析到結構體中FileToStruct("./config.ini", &config)logger.Printf("%#v", config) }執行上面的代碼會生成config.ini配置文件并輸出從配置文件解析的結構體信息到控制臺
其中生成的config.in文件內容如下:
[SERVER] ip = 192.168.0.1 port = 8080[CLIENT] username = Yuan password = Abcd123456控制臺輸出為:
main.go:18: main.Config{ServerConf:main.ServerConfig{IP:"192.168.0.1", Port:8080}, ClientConf:main.ClientConfig{Username:"Yuan", Password:"Abcd123456"}}項目源碼地址
總結
以上是生活随笔為你收集整理的反射(reflect)机制的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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