用户数以及psp
小組名稱:好好學習
?小組成員:林莉? 王東涵?? 胡麗娜?? 宮麗君
?項目名稱: 記賬本
alpha發布48小時以后用戶數如何,是否達到預期目標,為什么,是否需要改進,如何改進(或理性估算)。
?????? 首先我們的app按時完成,alpha發布的前一周,我們幾個女生感到非常大的壓力,感覺任務量非常大,經過大家的拼命努力,最終完成了app,對1我們幾個來說真的是非常的不容易。目前用戶數為20個,達到預期目標,我們全隊表示非常欣慰,原因有三個:
?1.App可以實現記賬的基本需求
?2.這款軟件簡單好操作
?3.我們向身邊的朋友做了一些宣傳
?這些原因促使我們的用戶數達到預期的目標。
?我們已經用盡了洪荒之力,覺得已經無力再改進app,我們幾個女生真的是盡了自己最大的努力了。
?請回答: 現在有APP以 日活數 評定用戶的情況。你如何評價 日活數 vs. 用戶數,你為什么這樣評價,你的評價合理么(如何評價你的評價指標)?
?1.日活數:
?每日活躍用戶(DAU):每日登錄過游戲的玩家數量(重復登錄者不累加)
?2.用戶數:
?? 指系統、程序、網站等的用戶數量,通常衡量其在市場上的曝光和活躍程度。
? 衡量APP用戶活躍度也可以有三個重要的因素,第一個就是用戶日開啟率,第二個是啟動頻次,第三個就是停留時長。理想狀況下,一個APP每天啟動的次數越多,每日啟動停留的時間越長,表明用戶的活躍度就越高。單單用日活數和用戶數來衡量app是不準確的,參照多個標準,像上述三個例舉的三個標準,也可以綜合考慮。我們的評價標準也是片面的理解,需要更多的要素,更全面的數據,更透徹的評價用戶。
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- 每周例行報告
本周PSP
| 類別 | 任務 | 開始時間 | 結束時間 | 被打斷時間 | 總計工作時間 |
| ? 10月25日 | |||||
| 打代碼 | 詞頻統計Web工程 | 9:00 | 14:10 | 89 | 221min |
| 寫博客 | 寫作業內容 | 15:20 | 16:04 | 5 | 39min |
| 發博客 | 記錄psp | 17:30 | 18:06 | 0 | 36min |
| 看博客 | 看往年的博客 | 18:30 | 19:00 | 0 | 30min |
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本周進度條: 代碼行,博文字數,用到的知識點
| 分類 | 本周統計 | 總計 |
| 累計代碼行數 | 513 | 2573 |
| 隨筆字數 | 225+57+608=890 | 16968 |
| 知識點 | web開發 | ? |
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?? 累積進度圖: 至本周的代碼累積柱狀圖
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?? 至本周的博文字數累積柱狀圖
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?本周PSP餅狀圖,按任務類別分類,給出時間所占比例
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總結
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