【前端】跨浏览器事件处理程序EventUtil.js个人注释及详解
《javascript高級程序設計》跨瀏覽器事件處理程序EventUtil.js個人注釋
EventUtil.js
// 跨瀏覽器事件處理程序封裝 var EventUtil = {// 添加事件句柄addHandler: function(element, type, handler){// DOM 2 級事件處理程序if (element.addEventListener){element.addEventListener(type, handler, false);}// IE事件處理程序else if (element.attachEvent){element.attachEvent("on" + type, handler);} // DOM 0 級事件處理程序else{element["on" + type] = handler;}},// 獲取鼠標事件button屬性 ,// 0:主鼠標按鈕 // 1:中間按鈕 // 2:次鼠標按鈕getButton: function(event){// DOM Button屬性if(document.implementation.hasFeature("MouseEvents", "2.0")){return event.button;}// IE 模式下的button屬性else{switch(event.button){case 0:case 1:case 3:case 5:case 7:return 0;case 2:case 6:return 2;case 4: return 1;}}},// 獲取鍵盤事件keypress事件的charCode屬性// 該值表示按下的鍵所代表的ASCII碼getCharCode: function(event){// IE9 FireFox Chrome Safariif(typeof event.getCharCode == "number"){return event.charCode;}// IE8 Operaelse{return event.keyCode;}},// 獲取剪切板內(nèi)容getClipboardText: function(event){var clipboardData = (event.clipboardData || window.clipboardData);return clipboardData.getData("text");},// 獲取事件對象getEvent: function(event){return event ? event : window.event;},// 獲取relatedTarget屬性// 在mouseover事件觸發(fā)時,IE的fromElement屬性中保存了相關元素;// 在mouseout事件觸發(fā)時,IE的toElement屬性中保存了相關元素getRelatedTarget: function(event){// DOM屬性,IE8不支持if (event.relatedTarget){return event.relatedTarget;} // IE mouseoutelse if (event.toElement){return event.toElement;} // IE mouseoverelse if (event.fromElement){return event.fromElement;} else {return null;}},// 獲取target事件對象getTarget: function(event){// DOM || IEreturn event.target || event.srcElement;},// 獲取鼠標滾輪滾動時的屬性值getWheelDelta: function(event){// IE6.0 Chrome Opera Safari wheelData屬性值// 向前滾動是120的倍數(shù)// 向后滾動是-120的倍數(shù)if (event.wheelDelta){return (client.engine.opera && client.engine.opera < 9.5 ? -event.wheelDelta : event.wheelDelta);} // Firefox detail屬性值// 向前滾動是-3的倍數(shù)// 向后滾動是3的倍數(shù)else {return -event.detail * 40;}},// 取消事件的默認行為preventDefault: function(event){// DOMif (event.preventDefault){event.preventDefault();} // IEelse {event.returnValue = false;}},// 移除事件句柄removeHandler: function(element, type, handler){// DOM 2if (element.removeEventListener){element.removeEventListener(type, handler, false);} // IEelse if (element.detachEvent){element.detachEvent("on" + type, handler);} // DOM 0else {element["on" + type] = null;}},// 設置剪切板內(nèi)容setClipboardText: function(event, value){// Chromeif (event.clipboardData){event.clipboardData.setData("text/plain", value);} // IEelse if (window.clipboardData){window.clipboardData.setData("text", value);}},// 取消事件冒泡stopPropagation: function(event){// DOMif (event.stopPropagation){event.stopPropagation();}// IEelse {event.cancelBubble = true;}}};
詳細說明:
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addHandler方法
這是EventUtil中最常用的方法,它的作用是為對象添加事件并保證兼容性
在DOM0級事件處理程序(下文均簡稱“DOM0級”)中
每個元素(包括windows和document)都有自己的事件處理程序屬性(通常全部小寫)
如常見的onload、onclick等
以Click事件為例(下同),DOM0級通常如下指定事件處理程序
1 var btn=document.getElementById("myBtn"); 2 btn.οnclick=function(){ //指定事件處理程序 3 alert(this.id); //"myBtn" 4 };在DOM2級事件處理程序(下文均簡稱“DOM2級”)中
指定事件處理程序的方法為addEventListener( )
它接受3個參數(shù):要處理的事件名、作為事件處理程序的函數(shù)和一個布爾值(大多數(shù)情況下是false)
(布爾值表示是在捕獲階段(true)還是冒泡階段(false)調(diào)用事件處理程序)
DOM2級通常如下指定事件處理程序
1 var btn=document.getElementById("myBtn"); 2 //在外部定義好函數(shù)再傳給addEventListener(),這樣才可以通過removeEventListener()移除 3 var handler=function(){ 4 alert(this.id); 5 }; 6 btn.addEventListener("click",handler,false);在舊版本IE(代表IE8-,下文均簡稱“IE”)中
指定事件處理程序的方法為attachEvent( )
它接受兩個參數(shù):事件處理程序名稱與事件處理程序函數(shù)
IE中通常如下指定事件處理程序
1 var btn=document.getElementById("myBtn"); 2 var handler=function(){ 3 alert("Clicked"); 4 }; 5 //注意:第一個參數(shù)是"onclick",而非DOM0的addEventListener()方法中的"click" 6 btn.attachEvent("onclick",handler);由上可見,DOM0級、DOM2級和IE中指定事件方法有很大不同
EventUtil對象中的addHandler方法正是為了處理這些差異而存在
在添加了EventUtil(指上文“EventUtil對象全見”中的代碼,下同)后,可以如下所示為對象指定事件處理程序
1 var btn=document.getElementById("myBtn"); 2 var handler=function(){ 3 alert("Clicked!"); 4 }; 5 EventUtil.addHandler(btn,"click",handler); //調(diào)用已定義的EventUtil對象就像這樣,使用addHandler方法指定事件處理程序
即可兼容支持DOM0級、DOM2級的瀏覽器或IE瀏覽器
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removeHandler方法
同樣的,在DOM0級、DOM2級與IE中,移除事件的方法是不同的
在DOM0級中,在不再需要某對象的事件處理程序時(如頁面銷毀前),可以像下面這樣簡單的移除事件處理程序
btn.οnclick=null;在DOM2級中,刪除事件處理程序需要使用removeEventListener( )方法,如下所示
?1 //這里的handler應與使用addEventListener指定事件處理函數(shù)時所用的外部函數(shù)相同?
2 btn.removeEventListener("click",handler,fals
而在IE中,刪除事件則需使用detachEvent( )方法
btn.detachEvent("onclick",handler);因為這些差異的存在,才令EventUtil中有了removeHandler方法
在添加了EventUtil后,可以如下所示使用removeHandler方法方便地刪除對象事件處理程序
1 //同樣的,這里的handler應與使用addHandler指定事件處理函數(shù)時所用的外部函數(shù)相同?
?2 EventUtil.removeHandler(btn,"click",hanlder);
event對象與getEvent方法
你可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,在EventUtil中,很多方法的參數(shù)都是event
這個event其實是事件對象
兼容DOM(無論是DOM0級還是DOM2級)的瀏覽器會將一個event對象傳入到事件處理程序中
這個event對象支持許多方法,下表列出了一些常用的方法以供參考
| currentTarget | Element | 只讀 | 其事件處理程序當前正在處理事件的那個元素 |
| preventDefault( ) | Function | 只讀 | 取消事件的默認行為 |
| stopPropagation( ) | Function | 只讀 | 取消事件的進一步捕獲或冒泡 |
| target | Element | 只讀 | 事件的實際(真正)目標 |
| type | String | 只讀 | 被觸發(fā)的事件的類型 |
在兼容DOM的瀏覽器中,event對象可以如下面這個例子這樣使用
1 var btn=document.getElementById("myBtn");2 var handler=function(event){3 switch(event.type){ //使用event.type檢測事件類型4 case "click": //若是Click事件5 alert("Clicked");6 break;7 case: "mouseover": //若是Mouseover事件8 //使用event.target獲取事件目標,并更改目標樣式背景顏色9 event.target.style.backgroundColor="red"; 10 break; 11 case: "mouseout": //若是Mouseout事件 12 event.target.style.backgroundColor=""; 13 break; 14 } 15 }; 16 btn.οnclick=handler; //使用DOM0級為對象添加事件處理函數(shù) 17 btn.οnmοuseοver=handler; 18 btn.οnmοuseοut=handler;需要強調(diào)的是,以上使用event事件的方法僅適用于兼容DOM的瀏覽器
在IE中則有所不同
在IE中,使用DOM0級添加事件處理程序時,event對象作為window對象的一個屬性存在,如下例子所示
1 btn.οnclick=function(){ 2 var event=window.event; 3 alert(event.type); //"click" 4 };神奇的是,如果事件處理程序是使用attachEvent( )添加的,則又可以像在支持DOM的瀏覽器中一樣
event對象又可作為參數(shù)傳入事件處理程序函數(shù)中,如下例子所示
1?btn.attachEvent("onclick",function(event){?2?alert(event.type);?//"click"?3?});?
而且,更神奇的是,在IE中,event對象的一些屬性/方法還跟其它支持DOM的瀏覽器中不同,如下表
| cancelBubble | Boolean | 讀/寫 | 默認值為false,將其設置為true就可以取消事件冒泡 (與DOM中的stopPropagation( )方法的作用相同) |
| returnValue | Boolean | 讀/寫 | 默認值為true,將其設置為false就可以取消事件的默認行為 (與DOM中的preventDefault( )方法的作用相同) |
| srcElement | Element | 只讀 | 事件的目標(與DOM中的target屬性相同) |
| type | String | 只讀 | 被觸發(fā)的事件類型 |
正是因為這些差異的存在,使得EventUtil中的getEvent方法應運而生
在添加了EventUtil后,可以如下“重點語句”所示獲取event對象而無需擔心上述差異導致的兼容問題
1 var btn=document.getElementById("myBtn"); 2 var handler=function(event){ 3 event=EventUtil.getEvent(event); //重點語句 4 }; 5 EventUtil.addHandler(btn,"click",handler);這樣,就解決了event對象獲取方式不同的問題
至于event對象的屬性/方法差異,下文還會介紹其它方法進行處理
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target對象與getTarget方法
在上一部分(“event對象與getEvent方法”)的介紹中,通過表格你可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)
在IE中和其它兼容DOM的瀏覽器中,獲取事件目標(target)的方法不同
在IE中,獲取事件目標對象的方法為event.srcElement
而在其它兼容DOM的瀏覽器中,獲取事件目標對象的方法卻為event.target
getTarget方法正是為了處理這個差異而存在
在添加了EventUtil后,可以如下“重點語句”所示獲取事件的目標(target)對象而無需擔心上述差異導致的兼容問題
1 var btn=document.getElementById("myBtn"); 2 var handler=function(event){ 3 event=EventUtil.getEvent(event); 4 var target=EventUtil.getTarget(event); //重點語句 5 }; 6 EventUtil.addHandler(btn,"click",handler);preventDefault方法
在其它兼容DOM的瀏覽器中,阻止特定事件的默認行為只需使用event對象自帶的preventDefault( )方法,如下所示
1 var link=document.getElementById("myLink"); 2 link.οnclick=function(event){ 3 event.preventDefault(); //DOM0級或DOM2級阻止事件默認行為的方法 4 }而在IE中,則需賦予event.returnValue的值為false才能阻止特定事件的默認行為
?1?link.attachEvent("onclick",function(event){?2?event.returnValue=false;?//IE中阻止事件默認行為的方法?3?});?
故在EventUtil中,存在一個preventDefault方法,用于統(tǒng)一上述差異
在添加了EventUtil后,可以如下“重點語句”所示阻止特定事件的默認行為而無需擔心上述差異導致的兼容問題
1 var link=document.getElementById("myLink"); 2 var handler=function(event){ 3 event=EventUtil.getEvent(event); 4 EventUtil.preventDefault(event); //重點語句 5 }; 6 EventUtil.addHandler(link,"click",handler);?
stopPropagation方法
有時候,我們需要取消事件的進一步捕獲或冒泡,即停止事件在DOM層次中傳播
兼容DOM的瀏覽器可以通過使用event對象自帶的stopPropagation( )方法做到這一點
1 var link=document.getElementById("myLink"); 2 link.οnclick=function(event){ 3 event.stopPropagation(); //DOM0級或DOM2級取消事件的進一步捕獲或冒泡的方法 4 };而在IE中,則需賦予event.cancelBubble的值為true
?1?link.attachEvent("onclick",function(event){?2?event.cancelBubble=true;?//IE中取消事件的進一步冒泡的方法?3?});?
EventUtil中的stopPropagation( )方法可以統(tǒng)一上述差異
在添加了EventUtil后,可以如下“重點語句”所示取消事件的進一步捕獲或冒泡而無需擔心差異導致的兼容問題
1 var link=document.getElementById("myLink"); 2 var handler=function(event){ 3 event=EventUtil.getEvent(event); 4 EventUtil.stopPropagation(event); //重點語句 5 }; 6 EventUtil.addHandler(link,"click",handler);?
相關元素與getRelatedTarget方法
mouseover與mouseout有“主目標(主元素)”與“相關元素”的概念
因為在發(fā)生mouseover或mouseout事件時,還會涉及到其它元素
這兩個事件都會涉及把鼠指針從一個元素(相關元素)移到另一個元素(主目標)內(nèi)
具體點說
對mouseover事件而言,事件的主目標是獲得光標的元素,而相關元素是那個失去光標的元素
對mouseout事件而言,事件的主目標是失去光標的元素,而相關元素是那個獲得光標的元素
DOM通過event對象的relatedTarget屬性提供了相關元素的信息
但IE8及之前的版本不支持relatedTarget屬性,不過提供了其它類似屬性支持
在mouseover事件觸發(fā)時,IE的formElement屬性中保存了相關元素
在mouseout事件觸發(fā)時,IE的toElement屬性中保存了相關元素
EventUtil中的getRelatedTarget方法正是為了平衡這些差異而存在
在添加了EventUtil后,可以像下面示例“重點語句”一樣使用getRelatedTarget方法
1 var div=document.getElementById("myDiv"); 2 EventUtil.addHandler(div,"mouseout",function(event){ 3 event=EventUtil.getEvent(event); 4 var target=EventUtil.getTarget(event); 5 var relatedTarget=EventUtil.getRelatedTarget(event); //重點語句 6 alert("鼠標離開了"+target.tagName+"元素而進入了"+relatedTarget.tagName+"元素"); 7 });?
getButton方法
我們知道,只有在鼠標主按鈕被單擊(或鍵盤回車鍵被按下、觸摸屏被單點擊中)時才會觸發(fā)click事件
但對于mousedown和mouseup事件來說,鼠標上的任意按鈕都可以觸發(fā)它
有時,我們可能需要知道用戶按下了哪個鼠標按鈕
DOM的event.button屬性可以做到這一點,這個屬性可能有3個值
0表示主鼠標按鈕(通常是左鍵)、1表示鼠標滾輪按鈕、2表示鼠標右鍵
雖然IE的event對象也提供了button屬性
但遺憾的是,IE的button屬性與DOM的button屬性有很大差異
而且不被其它瀏覽器支持,實用性很低,在此不予贅述
getButton方法的作用是,讓所有瀏覽器的event.button表現(xiàn)與DOM相同
在添加了EventUtil后,可以像下面示例“重點語句”一樣使用getButton方法而無需考慮IE中的差異
1 var div=document.getElementById("myDiv"); 2 EventUtil.addHandler(div,"mousedown",function(event){ //監(jiān)控按下div的是哪個按鈕 3 event=EventUtil.getEvent(event); 4 alert(EventUtil.getButton(event)); //重點語句,彈出框顯示按下哪個鼠標鍵的代號(0、1或2) 5 }); 6 //同理,若事件是mouseup,則botton值表示釋放的是哪個按鈕?
getWheelDelta方法
有時,為了讓頁面達到某些特殊效果,我們需要監(jiān)視用戶的鼠標滾輪操作
這一次,“與眾不同”的是Firefox,而不是舊版本的IE
所有瀏覽器(包括IE6,除了Firefox)均支持鼠標滾輪事件mousewheel
而Firefox卻是通過DOMMouseScroll事件實現(xiàn)類似功能
事件名的差異無法通過EventUtil改變
但關鍵是,這個事件表示鼠標滾輪滾動方向的方法,Firefox與其它瀏覽器也有差異
差異的本身已不是重點,重點是EventUtil的getWheelDelta方法可以很好的解決它們的差異
在添加了EventUtil后,可以像下面示例“重點語句”一樣使用getWheelDelta方法而無需考慮FIrefox中的差異
1 function handleMouseWheel(event){ 2 event=EventUtil.getEvent(event); 3 var delta=EventUtil.getWheelDelta(event); //重點語句,delta是表示鼠標滾輪滾動方向的數(shù)值 4 alert(delta); 5 } 6 EventUtil.addHandler(document,"mousewheel",handleMouseWheel); //非Firefox 7 EventUtil.addHandler(document,"DOMMouseScroll",handleMouseWheel); //Firefox多數(shù)情況下,我們只需關心如上例中通過getWheelDelta方法獲得的delta數(shù)值的正負
當用戶向前滾動鼠標滾輪時,delta的數(shù)值為正,反之為負
滾輪滾動越多,delta數(shù)值的絕對值越大,且均是120的倍數(shù)
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getCharCode方法
在所有瀏覽器中,按下能夠插入或刪除的字符的按鍵都會觸發(fā)keypress事件
但IE8-及Opera取得字符編碼(ASCII碼)的方式與其它瀏覽器是不同的
為了解決這一差異,在EventUtil中存在getCharCode方法
在添加了EventUtil后,可以像下面示例“重點語句”一樣使用getCharCode方法來獲取統(tǒng)一的字符編碼
1 var textbox=document.getElementById("myText"); 2 EventUtil.addHandler(textbox,"keypress",function(event){ 3 event=EventUtil.getEvent(event); 4 alert(EventUtil.getCharCode(event)); //重點語句,彈出窗口中顯示按下按鍵代表字符的ASCII碼 5 });?
轉載于:https://www.cnblogs.com/dragonir/p/7805818.html
《新程序員》:云原生和全面數(shù)字化實踐50位技術專家共同創(chuàng)作,文字、視頻、音頻交互閱讀總結
以上是生活随笔為你收集整理的【前端】跨浏览器事件处理程序EventUtil.js个人注释及详解的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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