Android --- android中Invalidate和postInvalidate的区别
Android中實現view的更新有兩組方法,一組是invalidate,另一組是postInvalidate,其中前者是在UI線程自身中使用,而后者在非UI線程中使用。?
Android提供了Invalidate方法實現界面刷新,但是Invalidate不能直接在線程中調用,因為他是違背了單線程模型:Android UI操作并不是線程安全的,并且這些操作必須在UI線程中調用。?
Android程序中可以使用的界面刷新方法有兩種,分別是利用Handler和利用postInvalidate()來實現在線程中刷新界面。?
1,利用invalidate()刷新界面?
實例化一個Handler對象,并重寫handleMessage方法調用invalidate()實現界面刷新;而在線程中通過sendMessage發送界面更新消息。?
// 在onCreate()中開啟線程
?
new Thread(new GameThread()).start();、?
// 實例化一個handlerHandler myHandler = new Handler() { // 接收到消息后處理 public void handleMessage(Message msg) {switch (msg.what) {case Activity01.REFRESH:mGameView.invalidate(); // 刷新界面break;}super.handleMessage(msg);
}
};
class GameThread implements Runnable {
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
Message message = new Message();
message.what = Activity01.REFRESH;
// 發送消息
Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}
?
2,使用postInvalidate()刷新界面?
使用postInvalidate則比較簡單,不需要handler,直接在線程中調用postInvalidate即可。?
// 使用postInvalidate可以直接在線程中更新界面
mGameView.postInvalidate();
}
}
}
?
View 類中postInvalidate()方法源碼如下,可見它也是用到了handler的:public void postInvalidate() {postInvalidateDelayed(0); } public void postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds) {// We try only with the AttachInfo because there's no point in invalidating// if we are not attached to our windowif (mAttachInfo != null) {Message msg = Message.obtain();msg.what = AttachInfo.INVALIDATE_MSG;msg.obj = this;mAttachInfo.mHandler.sendMessageDelayed(msg, delayMilliseconds);}}
?
除了onCreate()是運行在UI線程上的,其實其他大部分方法都是運行在UI線程上的,其實其實只要你沒有開啟新的線程,你的代碼基本上都運行在UI線程上。總結
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