抛出这8个问题,检验你是否真的会ThreadLocal
一、概述
1、官方術(shù)語
ThreadLocal類是用來提供線程內(nèi)部的局部變量。讓這些變量在多線程環(huán)境下訪問(get/set)時(shí)能保證各個(gè)線程里的變量相對獨(dú)立于其他線程內(nèi)的變量。
2、大白話
ThreadLocal是一個(gè)關(guān)于創(chuàng)建線程局部變量的類。
通常情況下,我們創(chuàng)建的成員變量都是線程不安全的。因?yàn)樗赡鼙欢鄠€(gè)線程同時(shí)修改,此變量對于多個(gè)線程之間彼此并不獨(dú)立,是共享變量。而使用ThreadLocal創(chuàng)建的變量只能被當(dāng)前線程訪問,其他線程無法訪問和修改。也就是說:將線程公有化變成線程私有化。
二、應(yīng)用場景
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每個(gè)線程都需要一個(gè)獨(dú)享的對象(比如工具類,典型的就是SimpleDateFormat,每次使用都new一個(gè)多浪費(fèi)性能呀,直接放到成員變量里又是線程不安全,所以把他用ThreadLocal管理起來就完美了。)
比如:
/*** Description: SimpleDateFormat就一份,不浪費(fèi)資源。**?@author?TongWei.Chen?2020-07-10?14:00:29*/ public?class?ThreadLocalTest05?{public?static?String?dateToStr(int?millisSeconds)?{Date?date?=?new?Date(millisSeconds);SimpleDateFormat?simpleDateFormat?=?ThreadSafeFormatter.dateFormatThreadLocal.get();return?simpleDateFormat.format(date);}private?static?final?ExecutorService?executorService?=?Executors.newFixedThreadPool(100);public?static?void?main(String[]?args)?{for?(int?i?=?0;?i?<?3000;?i++)?{int?j?=?i;executorService.execute(()?->?{String?date?=?dateToStr(j?*?1000);//?從結(jié)果中可以看出是線程安全的,時(shí)間沒有重復(fù)的。System.out.println(date);});}executorService.shutdown();} }class?ThreadSafeFormatter?{public?static?ThreadLocal<SimpleDateFormat>?dateFormatThreadLocal?=?new?ThreadLocal()?{@Overrideprotected?SimpleDateFormat?initialValue()?{return?new?SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd?hh:mm:ss");}};//?java8的寫法,裝逼神器 //????public?static?ThreadLocal<SimpleDateFormat>?dateFormatThreadLocal?= //????????????ThreadLocal.withInitial(()?->?new?SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd?hh:mm:ss")); }細(xì)心的朋友已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,這TM也是每個(gè)線程都創(chuàng)建一個(gè)SimpleDateFormat啊,跟直接在方法內(nèi)部new沒區(qū)別,錯(cuò)了,大錯(cuò)特錯(cuò)!1個(gè)請求進(jìn)來是一個(gè)線程,他可能貫穿了N個(gè)方法,你這N個(gè)方法假設(shè)有3個(gè)都在使用dateToStr(),你直接new的話會產(chǎn)生三個(gè)SimpleDateFormat對象,而用ThreadLocal的話只會產(chǎn)生一個(gè)對象,一個(gè)線程一個(gè)。
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每個(gè)線程內(nèi)需要保存全局變量(比如在登錄成功后將用戶信息存到ThreadLocal里,然后當(dāng)前線程操作的業(yè)務(wù)邏輯直接get取就完事了,有效的避免的參數(shù)來回傳遞的麻煩之處),一定層級上減少代碼耦合度。
再細(xì)化一點(diǎn)就是:
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比如存儲 交易id等信息。每個(gè)線程私有。
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比如aop里記錄日志需要before記錄請求id,end拿出請求id,這也可以。
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比如jdbc連接池(很典型的一個(gè)ThreadLocal用法)
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....等等....
三、核心知識
1、類關(guān)系
每個(gè)Thread對象中都持有一個(gè)ThreadLocalMap的成員變量。每個(gè)ThreadLocalMap內(nèi)部又維護(hù)了N個(gè)Entry節(jié)點(diǎn),也就是Entry數(shù)組,每個(gè)Entry代表一個(gè)完整的對象,key是ThreadLocal本身,value是ThreadLocal的泛型值。
核心源碼如下
//?java.lang.Thread類里持有ThreadLocalMap的引用 public?class?Thread?implements?Runnable?{ThreadLocal.ThreadLocalMap?threadLocals?=?null; }//?java.lang.ThreadLocal有內(nèi)部靜態(tài)類ThreadLocalMap public?class?ThreadLocal<T>?{static?class?ThreadLocalMap?{private?Entry[]?table;//?ThreadLocalMap內(nèi)部有Entry類,Entry的key是ThreadLocal本身,value是泛型值static?class?Entry?extends?WeakReference<ThreadLocal<?>>?{Object?value;Entry(ThreadLocal<?>?k,?Object?v)?{super(k);value?=?v;}}} }2、類關(guān)系圖
ThreadLocal內(nèi)存結(jié)構(gòu)圖。
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3、主要方法
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initialValue:初始化。在get方法里懶加載的。
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get:得到這個(gè)線程對應(yīng)的value。如果調(diào)用get之前沒set過,則get內(nèi)部會執(zhí)行initialValue方法進(jìn)行初始化。
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set:為這個(gè)線程設(shè)置一個(gè)新值。
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remove:刪除這個(gè)線程對應(yīng)的值,防止內(nèi)存泄露的最佳手段。
3.1、initialValue
3.1.1、什么意思
見名知意,初始化一些value(泛型值)。懶加載的。
3.1.2、觸發(fā)時(shí)機(jī)
調(diào)用get方法之前沒有調(diào)用set方法,則get方法內(nèi)部會觸發(fā)initialValue,也就是說get的時(shí)候如果沒拿到東西,則會觸發(fā)initialValue。
3.1.3、補(bǔ)充說明
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通常,每個(gè)線程最多調(diào)用一次此方法。但是如果已經(jīng)調(diào)用了remove(),然后再次調(diào)用get()的話,則可以再次觸發(fā)initialValue。
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如果要重寫的話一般建議采取匿名內(nèi)部類的方式重寫此方法,否則默認(rèn)返回的是null。
比如:
public?static?ThreadLocal<SimpleDateFormat>?dateFormatThreadLocal?=?new?ThreadLocal()?{@Overrideprotected?SimpleDateFormat?initialValue()?{return?new?SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd?hh:mm:ss");} }; //?Java8的高逼格寫法 public?static?ThreadLocal<SimpleDateFormat>?dateFormatThreadLocal?=ThreadLocal.withInitial(()?->?new?SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd?hh:mm:ss"));3.1.4、源碼
//?由子類提供實(shí)現(xiàn)。 // protected的含義就是交給子類干的。 protected?T?initialValue()?{return?null; }3.2、get
3.2.1、什么意思
獲取當(dāng)前線程下的ThreadLocal中的值。
3.2.2、源碼
/***?獲取當(dāng)前線程下的entry里的value值。*?先獲取當(dāng)前線程下的ThreadLocalMap,*?然后以當(dāng)前ThreadLocal為key取出map中的value*/ public?T?get()?{//?獲取當(dāng)前線程Thread?t?=?Thread.currentThread();//?獲取當(dāng)前線程對應(yīng)的ThreadLocalMap對象。ThreadLocalMap?map?=?getMap(t);//?若獲取到了。則獲取此ThreadLocalMap下的entry對象,若entry也獲取到了,那么直接獲取entry對應(yīng)的value返回即可。if?(map?!=?null)?{//?獲取此ThreadLocalMap下的entry對象ThreadLocalMap.Entry?e?=?map.getEntry(this);//?若entry也獲取到了if?(e?!=?null)?{@SuppressWarnings("unchecked")//?直接獲取entry對應(yīng)的value返回。T?result?=?(T)e.value;return?result;}}//?若沒獲取到ThreadLocalMap或沒獲取到Entry,則設(shè)置初始值。//?知識點(diǎn):我早就說了,初始值方法是延遲加載,只有在get才會用到,這下看到了吧,只有在這獲取沒獲取到才會初始化,下次就肯定有值了,所以只會執(zhí)行一次!!!return?setInitialValue(); }3.3、set
3.3.1、什么意思
其實(shí)干的事和initialValue是一樣的,都是set值,只是調(diào)用時(shí)機(jī)不同。set是想用就用,api擺在這里,你想用就調(diào)一下set方法。很自由。
3.3.2、源碼
/***?設(shè)置當(dāng)前線程的線程局部變量的值*?實(shí)際上ThreadLocal的值是放入了當(dāng)前線程的一個(gè)ThreadLocalMap實(shí)例中,所以只能在本線程中訪問。*/ public?void?set(T?value)?{//?獲取當(dāng)前線程Thread?t?=?Thread.currentThread();//?獲取當(dāng)前線程對應(yīng)的ThreadLocalMap實(shí)例,注意這里是將t傳進(jìn)去了,t是當(dāng)前線程,就是說ThreadLocalMap是在線程里持有的引用。ThreadLocalMap?map?=?getMap(t);//?若當(dāng)前線程有對應(yīng)的ThreadLocalMap實(shí)例,則將當(dāng)前ThreadLocal對象作為key,value做為值存到ThreadLocalMap的entry里。if?(map?!=?null)map.set(this,?value);else//?若當(dāng)前線程沒有對應(yīng)的ThreadLocalMap實(shí)例,則創(chuàng)建ThreadLocalMap,并將此線程與之綁定createMap(t,?value); }3.4、remove
3.4.1、什么意思
將當(dāng)前線程下的ThreadLocal的值刪除,目的是為了減少內(nèi)存占用。主要目的是防止內(nèi)存泄漏。內(nèi)存泄漏問題下面會說。
3.4.2、源碼
/***?將當(dāng)前線程局部變量的值刪除,目的是為了減少內(nèi)存占用。主要目的是防止內(nèi)存泄漏。內(nèi)存泄漏問題下面會說。*/ public?void?remove()?{//?獲取當(dāng)前線程的ThreadLocalMap對象,并將其移除。ThreadLocalMap?m?=?getMap(Thread.currentThread());if?(m?!=?null)//?直接移除以當(dāng)前ThreadLocal為key的valuem.remove(this); }4、ThreadLocalMap
為啥單獨(dú)拿出來說下,我就是想強(qiáng)調(diào)一點(diǎn):這個(gè)東西是歸Thread類所有的。它的引用在Thread類里,這也證實(shí)了一個(gè)問題:ThreadLocalMap類內(nèi)部為什么有Entry數(shù)組,而不是Entry對象?
因?yàn)槟銟I(yè)務(wù)代碼能new好多個(gè)ThreadLocal對象,各司其職。但是在一次請求里,也就是一個(gè)線程里,ThreadLocalMap是同一個(gè),而不是多個(gè),不管你new幾次ThreadLocal,ThreadLocalMap在一個(gè)線程里就一個(gè),因?yàn)樵僬f一次,ThreadLocalMap的引用是在Thread里的,所以它里面的Entry數(shù)組存放的是一個(gè)線程里你new出來的多個(gè)ThreadLocal對象。
核心源碼如下:
//?在你調(diào)用ThreadLocal.get()方法的時(shí)候就會調(diào)用這個(gè)方法,它的返回是當(dāng)前線程里的threadLocals的引用。 //?這個(gè)引用指向的是ThreadLocal里的ThreadLocalMap對象 ThreadLocalMap?getMap(Thread?t)?{return?t.threadLocals; }public?class?Thread?implements?Runnable?{//?ThreadLocal.ThreadLocalMapThreadLocal.ThreadLocalMap?threadLocals?=?null; }四、完整源碼
1、核心源碼
//?本地線程。Thread:線程。Local:本地 public?class?ThreadLocal<T>?{//?構(gòu)造器public?ThreadLocal()?{}//?初始值,用來初始化值用的,比如:ThreadLocal<Integer> count = new ThreadLocal<>();//?你想Integer value = count.get(); value++;這樣是報(bào)錯(cuò)的,因?yàn)閏ount現(xiàn)在還沒值,取出來的是個(gè)null,所以你需要先重寫此方法為value賦上初始值,本身方法是protected也代表就是為了子類重寫的。//?此方法是一個(gè)延遲調(diào)用方法,在線程第一次調(diào)用get的時(shí)候才執(zhí)行,下面具體分析源碼就知道了。protected?T?initialValue()?{}//?創(chuàng)建ThreadLocalMap,ThreadLocal底層其實(shí)就是一個(gè)map來維護(hù)的。void?createMap(Thread?t,?T?firstValue)?{}//?返回該當(dāng)前線程對應(yīng)的線程局部變量值。public?T?get()?{}//?獲取ThreadLocalMapThreadLocalMap?getMap(Thread?t)?{}//?設(shè)置當(dāng)前線程的線程局部變量的值public?void?set(T?value)?{}//?將當(dāng)前線程局部變量的值刪除,目的是為了減少內(nèi)存占用。其實(shí)當(dāng)線程結(jié)束后對應(yīng)該線程的局部變量將自動被垃圾回收,所以無需我們調(diào)用remove,我們調(diào)用remove無非也就是加快內(nèi)存回收速度。public?void?remove()?{}//?設(shè)置初始值,調(diào)用initialValueprivate?T?setInitialValue()?{}//?靜態(tài)內(nèi)部類,一個(gè)map來維護(hù)的!!!static?class?ThreadLocalMap?{//?ThreadLocalMap的靜態(tài)內(nèi)部類,繼承了弱引用,這正是不會造成內(nèi)存泄漏根本原因// Entry的key為ThreadLocal并且是弱引用。value是值static?class?Entry?extends?WeakReference<ThreadLocal<?>>?{}}}2、set()
/***?設(shè)置當(dāng)前線程的線程局部變量的值*?實(shí)際上ThreadLocal的值是放入了當(dāng)前線程的一個(gè)ThreadLocalMap實(shí)例中,所以只能在本線程中訪問。*/ public?void?set(T?value)?{//?獲取當(dāng)前線程Thread?t?=?Thread.currentThread();//?獲取當(dāng)前線程對應(yīng)的ThreadLocalMap實(shí)例ThreadLocalMap?map?=?getMap(t);//?若當(dāng)前線程有對應(yīng)的ThreadLocalMap實(shí)例,則將當(dāng)前ThreadLocal對象作為key,value做為值存到ThreadLocalMap的entry里。if?(map?!=?null)map.set(this,?value);else//?若當(dāng)前線程沒有對應(yīng)的ThreadLocalMap實(shí)例,則創(chuàng)建ThreadLocalMap,并將此線程與之綁定createMap(t,?value); }3、getMap()
//?在你調(diào)用ThreadLocal.get()方法的時(shí)候就會調(diào)用這個(gè)方法,它的返回是當(dāng)前線程里的threadLocals的引用。 //?這個(gè)引用指向的是ThreadLocal里的ThreadLocalMap對象 ThreadLocalMap?getMap(Thread?t)?{return?t.threadLocals; }public?class?Thread?implements?Runnable?{//?ThreadLocal.ThreadLocalMapThreadLocal.ThreadLocalMap?threadLocals?=?null; }4、map.set()
//?不多BB,就和HashMap的set一個(gè)道理,只是賦值key,value。 //?需要注意的是這里key是ThreadLocal對象,value是值 private?void?set(ThreadLocal<?>?key,?Object?value)?{}5、createMap()
/***?創(chuàng)建ThreadLocalMap對象。* t.threadLocals在上面的getMap中詳細(xì)介紹了。此處不BB。*?實(shí)例化ThreadLocalMap并且傳入兩個(gè)值,一個(gè)是當(dāng)前ThreadLocal對象一個(gè)是value。*/ void?createMap(Thread?t,?T?firstValue)?{t.threadLocals?=?new?ThreadLocalMap(this,?firstValue); }// ThreadLocalMap構(gòu)造器。 ThreadLocalMap(ThreadLocal<?>?firstKey,?Object?firstValue)?{table?=?new?Entry[INITIAL_CAPACITY];int?i?=?firstKey.threadLocalHashCode?&?(INITIAL_CAPACITY?-?1);//?重點(diǎn)看這里!!!!!!// new了一個(gè)ThreadLocalMap的內(nèi)部類Entry,且將key和value傳入。// key是ThreadLocal對象。table[i]?=?new?Entry(firstKey,?firstValue);size?=?1;setThreshold(INITIAL_CAPACITY); }/***?到這里朋友們應(yīng)該真相大白了,其實(shí)ThreadLocal就是內(nèi)部維護(hù)一個(gè)ThreadLocalMap,*?而ThreadLocalMap內(nèi)部又維護(hù)了一個(gè)Entry對象。Entry對象是key-value形式,*?key是ThreadLocal對象,value是傳入的value*?所以我們對ThreadLocal的操作其實(shí)都是對內(nèi)部的ThreadLocalMap.Entry的操作*?所以保證了線程之前互不干擾。*/6、get()
/***?獲取當(dāng)前線程下的entry里的value值。*?先獲取當(dāng)前線程下的ThreadLocalMap,*?然后以當(dāng)前ThreadLocal為key取出map中的value*/ public?T?get()?{//?獲取當(dāng)前線程Thread?t?=?Thread.currentThread();//?獲取當(dāng)前線程對應(yīng)的ThreadLocalMap對象。ThreadLocalMap?map?=?getMap(t);//?若獲取到了。則獲取此ThreadLocalMap下的entry對象,若entry也獲取到了,那么直接獲取entry對應(yīng)的value返回即可。if?(map?!=?null)?{//?獲取此ThreadLocalMap下的entry對象ThreadLocalMap.Entry?e?=?map.getEntry(this);//?若entry也獲取到了if?(e?!=?null)?{@SuppressWarnings("unchecked")//?直接獲取entry對應(yīng)的value返回。T?result?=?(T)e.value;return?result;}}//?若沒獲取到ThreadLocalMap或沒獲取到Entry,則設(shè)置初始值。//?知識點(diǎn):我早就說了,初始值方法是延遲加載,只有在get才會用到,這下看到了吧,只有在這獲取沒獲取到才會初始化,下次就肯定有值了,所以只會執(zhí)行一次!!!return?setInitialValue(); }7、setInitialValue()
//?設(shè)置初始值 private?T?setInitialValue()?{//?調(diào)用初始值方法,由子類提供。T?value?=?initialValue();//?獲取當(dāng)前線程Thread?t?=?Thread.currentThread();//?獲取mapThreadLocalMap?map?=?getMap(t);//?獲取到了if?(map?!=?null)//?setmap.set(this,?value);else//?沒獲取到。創(chuàng)建map并賦值createMap(t,?value);//?返回初始值。return?value; }8、initialValue()
//?由子類提供實(shí)現(xiàn)。 //?protected protected?T?initialValue()?{return?null; }9、remove()
/***?將當(dāng)前線程局部變量的值刪除,目的是為了減少內(nèi)存占用。*?其實(shí)當(dāng)線程結(jié)束后對應(yīng)該線程的局部變量將自動被垃圾回收,所以無需我們調(diào)用remove,我們調(diào)用remove無非也就是加快內(nèi)存回收速度。*/ public?void?remove()?{//?獲取當(dāng)前線程的ThreadLocalMap對象,并將其移除。ThreadLocalMap?m?=?getMap(Thread.currentThread());if?(m?!=?null)m.remove(this); }10、小結(jié)
只要捋清楚如下幾個(gè)類的關(guān)系,ThreadLocal將變得so easy!
Thread、ThreadLocal、ThreadLocalMap、Entry
一句話總結(jié)就是:Thread維護(hù)了ThreadLocalMap,而ThreadLocalMap里維護(hù)了Entry,而Entry里存的是以ThreadLocal為key,傳入的值為value的鍵值對。
五、答疑(面試題)
1、和Synchronized的區(qū)別
問:他和線程同步機(jī)制(如:Synchronized)提供一樣的功能,這個(gè)很吊啊。
答:否!同步機(jī)制保證的是多線程同時(shí)操作共享變量并且能正確的輸出結(jié)果。ThreadLocal不行啊,他把共享變量變成線程私有了,每個(gè)線程都有獨(dú)立的一個(gè)變量。舉個(gè)通俗易懂的案例:網(wǎng)站計(jì)數(shù)器,你給變量count++的時(shí)候帶上synchronized即可解決。ThreadLocal的話做不到啊,他沒發(fā)統(tǒng)計(jì),他只能說能統(tǒng)計(jì)每個(gè)線程登錄了多少次。
2、存儲在jvm的哪個(gè)區(qū)域
問:線程私有,那么就是說ThreadLocal的實(shí)例和他的值是放到棧上咯?
答:不是。還是在堆的。ThreadLocal對象也是對象,對象就在堆。只是JVM通過一些技巧將其可見性變成了線程可見。
3、真的只是當(dāng)前線程可見嗎
問:真的只是當(dāng)前線程可見嗎?
答:貌似不是,貌似通過InheritableThreadLocal類可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)線程訪問ThreadLocal的值,但是我沒研究過,知道這碼事就行了。
4、會導(dǎo)致內(nèi)存泄漏么
問:會導(dǎo)致內(nèi)存泄漏么?
答:分析一下:
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1、ThreadLocalMap.Entry的key會內(nèi)存泄漏嗎?
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2、ThreadLocalMap.Entry的value會內(nèi)存泄漏嗎?
先看下key-value的核心源碼
static?class?Entry?extends?WeakReference<ThreadLocal<?>>?{Object?value;Entry(ThreadLocal<?>?k,?Object?v)?{super(k);value?=?v;} }先看繼承關(guān)系,發(fā)現(xiàn)是繼承了弱引用,而且key直接是交給了父類處理super(key),父類是個(gè)弱引用,所以key完全不存在內(nèi)存泄漏問題,因?yàn)樗皇菑?qiáng)引用,它可以被GC回收的。
弱引用的特點(diǎn):如果這個(gè)對象只被弱引用關(guān)聯(lián),沒有任何強(qiáng)引用關(guān)聯(lián),那么這個(gè)對象就可以被GC回收掉。弱引用不會阻止GC回收。這是jvm知識。
再看value,發(fā)現(xiàn)value是個(gè)強(qiáng)引用,但是想了下也沒問題的呀,因?yàn)榫€程終止了,我管你強(qiáng)引用還是弱引用,都會被GC掉的,因?yàn)橐面湐嗔?#xff08;jvm用的可達(dá)性分析法,線程終止了,根節(jié)點(diǎn)就斷了,下面的都會被回收)。
這么分析一點(diǎn)毛病都沒有,但是忘了一個(gè)主要的角色,那就是線程池,線程池的存在核心線程是不會銷毀的,只要創(chuàng)建出來他會反復(fù)利用,生命周期不會結(jié)束掉,但是key是弱引用會被GC回收掉,value強(qiáng)引用不會回收,所以形成了如下場面:
Thread->ThreadLocalMap->Entry(key為null)->value
由于value和Thread還存在鏈路關(guān)系,還是可達(dá)的,所以不會被回收,這樣越來越多的垃圾對象產(chǎn)生卻無法回收,早晨內(nèi)存泄漏,時(shí)間久了必定OOM。
解決方案ThreadLocal已經(jīng)為我們想好了,提供了remove()方法,這個(gè)方法是將value移出去的。所以用完后記得remove()。
5、為什么用Entry數(shù)組而不是Entry對象
這個(gè)其實(shí)主要想考ThreadLocalMap是在Thread里持有的引用。
問:ThreadLocalMap內(nèi)部的table為什么是數(shù)組而不是單個(gè)對象呢?
答:因?yàn)槟銟I(yè)務(wù)代碼能new好多個(gè)ThreadLocal對象,各司其職。但是在一次請求里,也就是一個(gè)線程里,ThreadLocalMap是同一個(gè),而不是多個(gè),不管你new幾次ThreadLocal,ThreadLocalMap在一個(gè)線程里就一個(gè),因?yàn)門hreadLocalMap的引用是在Thread里的,所以它里面的Entry數(shù)組存放的是一個(gè)線程里你new出來的多個(gè)ThreadLocal對象。
6、你學(xué)習(xí)的開源框架哪些用到了ThreadLocal
Spring框架。
DateTimeContextHolder
RequestContextHolder
7、ThreadLocal里的對象一定是線程安全的嗎
未必,如果在每個(gè)線程中ThreadLocal.set()進(jìn)去的東西本來就是多線程共享的同一個(gè)對象,比如static對象,那么多個(gè)線程的ThreadLocal.get()獲取的還是這個(gè)共享對象本身,還是有并發(fā)訪問線程不安全問題。
8、筆試題
問:下面這段程序會輸出什么?為什么?
public?class?TestThreadLocalNpe?{private?static?ThreadLocal<Long>?threadLocal?=?new?ThreadLocal();public?static?void?set()?{threadLocal.set(1L);}public?static?long?get()?{return?threadLocal.get();}public?static?void?main(String[]?args)?throws?InterruptedException?{new?Thread(()?->?{set();System.out.println(get());}).start();//?目的就是為了讓子線程先運(yùn)行完Thread.sleep(100);System.out.println(get());} }答:
1 Exception?in?thread?"main"?java.lang.NullPointerExceptionat?com.chentongwei.study.thread.TestThreadLocalNpe.get(TestThreadLocalNpe.java:16)at?com.chentongwei.study.thread.TestThreadLocalNpe.main(TestThreadLocalNpe.java:26)為什么?
為什么輸出個(gè)1,然后空指針了?
首先輸出1是沒任何問題的,其次主線程空指針是為什么?
如果你這里回答
1 1那我恭喜你,你連ThreadLocal都不知道是啥,這明顯兩個(gè)線程,子線程和主線程。子線程設(shè)置1,主線程肯定拿不到啊,ThreadLocal和線程是嘻嘻相關(guān)的。這個(gè)不多費(fèi)口舌。
說說為什么是空指針?
因?yàn)槟鉭et方法用的long而不是Long,那也應(yīng)該返回null啊,大哥,long是基本類型,默認(rèn)值是0,沒有null這一說法。ThreadLocal里的泛型是Long,get卻是基本類型,這需要拆箱操作的,也就是會執(zhí)行null.longValue()的操作,這絕逼空指針了。
看似一道Javase的基礎(chǔ)題目,實(shí)則隱藏了很多知識。
六、ThreadLocal工具類
package?com.duoku.base.util;import?com.google.common.collect.Maps; import?org.springframework.core.NamedThreadLocal;import?java.util.Map;/***?Description:**?@author?TongWei.Chen?2019-09-09?18:35:30*/ public?class?ThreadLocalUtil?{private?static?final?ThreadLocal<Map<String,?Object>>?threadLocal?=?new?NamedThreadLocal("xxx-threadlocal")?{@Overrideprotected?Map<String,?Object>?initialValue()?{return?Maps.newHashMap();}};public?static?Map<String,?Object>?getThreadLocal(){return?threadLocal.get();}public?static?<T>?T?get(String?key)?{Map?map?=?threadLocal.get();//?todo:copy?a?new?onereturn?(T)map.get(key);}public?static?<T>?T?get(String?key,T?defaultValue)?{Map?map?=?threadLocal.get();return?(T)map.get(key)?==?null???defaultValue?:?(T)map.get(key);}public?static?void?set(String?key,?Object?value)?{Map?map?=?threadLocal.get();map.put(key,?value);}public?static?void?set(Map<String,?Object>?keyValueMap)?{Map?map?=?threadLocal.get();map.putAll(keyValueMap);}public?static?void?remove()?{threadLocal.remove();}}總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的抛出这8个问题,检验你是否真的会ThreadLocal的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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