Linux cpuidle framework(4)_menu governor
Linux cpuidle framework(4)_menu governor
menu governor的主要任務就轉化為兩個:1. 根據系統的運行情況,預測CPU將在C state中停留的時間(簡稱predicted_us);2. 借助pm qos framework,獲取系統當前的延遲容忍度(簡稱latency_req)。
1. 前言
本文以menu governor為例,進一步理解cpuidle framework中governor的概念,并學習governor的實現方法。
在當前的kernel中,有2個governor,分別為ladder和menu(蝸蝸試圖理解和查找,為什么會叫這兩個名字,暫時還沒有答案)。ladder在periodic timer tick system中使用,menu在tickless system中使用。
現在主流的系統,出于電源管理的考量,大多都是tickless system。另外,menu governor會利用pm qos framework(蝸蝸會在后續的文章中分析),在選擇策略中加入延遲容忍度(Latency tolerance)的考量。因此本文選取menu governor作為分析對象,至于ladder,就不再分析了。
注:有關periodic timer tick和tickless的知識,可參考本站時間子系統的系列文章。
2. 背后的思考
本節的內容,主要來源于drivers/cpuidle/governors/menu.c中的注釋。
governor的主要職責,是根據系統的運行情況,選擇一個合適idle state(在kernel的標準術語中,也稱作C state)。具體的算法,需要基于下面兩點考慮:
1)切換的代價
進入C state的目的,是節省功耗,但CPU在C state和normal state之間切換,是要付出功耗上面的代價的。這最終會體現在idle state的target_residency字段上。
idle driver在注冊idle state時,要非常明確state切換的代價,基于該代價,CPU必須在idle state中停留超過一定的時間(target_residency)才是劃算的。
因此governor在選擇C state時,需要預測出CPU將要在C state中的停留時間,并和備選idle state的target_residency字段比較,選取滿足“停留時間 > target_residency”的state。
2)系統的延遲容忍程度
備選的的C state中,功耗和退出延遲是一對不可調和的矛盾,電源管理的目標,是在保證延遲在系統可接受的范圍內的情況下,盡可能的節省功耗。
idle driver在注冊idle state時,會提供兩個信息:CPU在某個state下的功耗(power_usage)和退出該state的延遲(exit_latency)。那么如果知道系統當前所能容忍的延遲(簡稱latency_req),就可以在所有exit_latency小于latency_req的state中,選取功耗最小的那個。
因此,governor算法就轉換為獲取系統當前的latency_req,而這正是pm qos的特長。
基于上面的考量,menu governor的主要任務就轉化為兩個:1. 根據系統的運行情況,預測CPU將在C state中停留的時間(簡稱predicted_us);2. 借助pm qos framework,獲取系統當前的延遲容忍度(簡稱latency_req)。
任務1,menu governor從如下幾個方面去達成:
前面講過,menu governor用于tickless system,簡化處理,menu將“距離下一個tick來臨的時間(由next timer event測量,簡稱next_timer_us)”作為基礎的predicted_us。
當然,這個基礎的predicted_us是不準確的,因為在這段時間內,隨時都可能產生除next timer event之外的其它wakeup event。為了使預測更準確,有必要加入一個校正因子(correction factor),該校正因子基于過去的實際predicted_us和next_timer_us之間的比率,例如,如果wakeup event都是在預測的next timer event時間的一半時產生,則factor為0.5。另外,為了更精確,menu使用動態平均的factor。
另外,對不同范圍的next_timer_us,correction factor的影響程度是不一樣的。例如期望50ms和500ms的next timer event時,都是在10ms時產生了wakeup event,顯然對500ms的影響比較大。如果計算平均值時將它們混在一起,就會對預測的準確性產生影響,所以計算correction factor的數據時,需要區分不同級別的next_timer_us。同時,系統是否存在io wait,對factor的敏感度也不同。基于這些考慮,menu使用了一組factor(12個),分別用于不同next_timer_us、不同io wait的場景下的的校正。
最后,在有些場合下,next_timer_us的預測是完全不正確的,如存在固定周期的中斷時(音頻等)。這時menu采用另一種不同的預測方式:統計過去8次停留時間的標準差(stand deviation),如果小于一定的門限值,則使用這8個停留時間的平均值,作為預測值。
任務2,延遲容忍度(latency_req)的估算,menu綜合考慮了兩種因素,如下:
1)由pm qos獲得的,系統期望的,CPU和DMA的延遲需求。這是一個硬性指標。
2)基于這樣一個經驗法則:越忙的系統,對系統延遲的要求越高,結合任務1中預測到的停留時間(predicted_us),以及當前系統的CPU平均負荷和iowaiters的個數(get_iowait_load函數獲得),算出另一個延遲容忍度,計算公式(這是一個經驗公式)為:?
??????????????? predicted_us / (1 + 2 * loadavg +10 * iowaiters)?
這個公式反映的是退出延遲和預期停留時間之間的比例,loadavg和iowaiters越大,對退出延遲的要求就越高奧。
最后,latency_req的值取上面兩個估值的最小值。
3. 代碼分析
理解menu governor背后的思考之后,再去看代碼,就比較簡單了。
3.1 初始化
首先,在init代碼中,調用cpuidle_register_governor,注冊menu_governor,如下:
1: static struct cpuidle_governor menu_governor = { 2: .name = "menu", 3: .rating = 20, 4: .enable = menu_enable_device, 5: .select = menu_select, 6: .reflect = menu_reflect, 7: .owner = THIS_MODULE, 8: }; 9:? 10: /** 11: * init_menu - initializes the governor 12: */ 13: static int __init init_menu(void) 14: { 15: return cpuidle_register_governor(&menu_governor); 16: } 17:? 18: postcore_initcall(init_menu);由menu_governor變量可知,該governor的名字為“menu”,rating為20,共提供了enable、select、reflect三個API。
3.2 enable API
enable API負責governor運行前的準備動作,由menu_enable_device實現:
1: static int menu_enable_device(struct cpuidle_driver *drv, 2: struct cpuidle_device *dev) 3: { 4: struct menu_device *data = &per_cpu(menu_devices, dev->cpu); 5: int i; 6:? 7: memset(data, 0, sizeof(struct menu_device)); 8:? 9: /* 10: * if the correction factor is 0 (eg first time init or cpu hotplug 11: * etc), we actually want to start out with a unity factor. 12: */ 13: for(i = 0; i < BUCKETS; i++) 14: data->correction_factor[i] = RESOLUTION * DECAY; 15:? 16: return 0; 17: }由代碼可知,主要任務是初始化在私有數據結構(struct menu_device)中保存的correction_factor。struct menu_device的定義如下:
1: struct menu_device { 2: int last_state_idx; 3: int needs_update; 4:? 5: unsigned int next_timer_us; 6: unsigned int predicted_us; 7: unsigned int bucket; 8: unsigned int correction_factor[BUCKETS]; 9: unsigned int intervals[INTERVALS]; 10: int interval_ptr; 11: };last_state_idx,記錄了上一次進入的C state;
needs_update,每次從C state返回時,kernel(kernel\sched\idle.c)會調用governor的reflect接口,以便有機會讓governor考慮這一次state切換的結果(如更新統計信息)。對menu而言,它的reflect接口會設置needs_update標志,并在下一次select時,更新狀態,具體行為可參考后面的描述;
next_timer_us、predicted_us,可參考第2章中的有關說明;
correction_factor,保存校正因子的數組,因子的個數為BUCKETS(當前代碼為12);
bucket,指明select state時所使用的因子(當前的校正因子);
intervals、interval_ptr,可參考第2章中的描述,用于計算停留時間的標準差,當前代碼使用了8個停留時間(INTERVALS)。
3.2 select接口
governor的核心API,根據系統的運行情況,選擇一個合適的C state。由menu_select接口實現,邏輯如下:
1: /** 2: * menu_select - selects the next idle state to enter 3: * @drv: cpuidle driver containing state data 4: * @dev: the CPU 5: */ 6: static int menu_select(struct cpuidle_driver *drv, struct cpuidle_device *dev) 7: { 8: struct menu_device *data = this_cpu_ptr(&menu_devices); 9: int latency_req = pm_qos_request(PM_QOS_CPU_DMA_LATENCY); 10: int i; 11: unsigned int interactivity_req; 12: unsigned long nr_iowaiters, cpu_load; 13:? 14: if (data->needs_update) { 15: menu_update(drv, dev); 16: data->needs_update = 0; 17: } 18:? 19: data->last_state_idx = CPUIDLE_DRIVER_STATE_START - 1; 20:? 21: /* Special case when user has set very strict latency requirement */ 22: if (unlikely(latency_req == 0)) 23: return 0; 24:? 25: /* determine the expected residency time, round up */ 26: data->next_timer_us = ktime_to_us(tick_nohz_get_sleep_length()); 27:? 28: get_iowait_load(&nr_iowaiters, &cpu_load); 29: data->bucket = which_bucket(data->next_timer_us, nr_iowaiters); 30:? 31: /* 32: * Force the result of multiplication to be 64 bits even if both 33: * operands are 32 bits. 34: * Make sure to round up for half microseconds. 35: */ 36: data->predicted_us = div_round64((uint64_t)data->next_timer_us * 37: data->correction_factor[data->bucket], 38: RESOLUTION * DECAY); 39:? 40: get_typical_interval(data); 41:? 42: /* 43: * Performance multiplier defines a minimum predicted idle 44: * duration / latency ratio. Adjust the latency limit if 45: * necessary. 46: */ 47: interactivity_req = data->predicted_us / performance_multiplier(nr_iowaiters, cpu_load); 48: if (latency_req > interactivity_req) 49: latency_req = interactivity_req; 50:? 51: /* 52: * We want to default to C1 (hlt), not to busy polling 53: * unless the timer is happening really really soon. 54: */ 55: if (data->next_timer_us > 5 && 56: !drv->states[CPUIDLE_DRIVER_STATE_START].disabled && 57: dev->states_usage[CPUIDLE_DRIVER_STATE_START].disable == 0) 58: data->last_state_idx = CPUIDLE_DRIVER_STATE_START; 59:? 60: /* 61: * Find the idle state with the lowest power while satisfying 62: * our constraints. 63: */ 64: for (i = CPUIDLE_DRIVER_STATE_START; i < drv->state_count; i++) { 65: struct cpuidle_state *s = &drv->states[i]; 66: struct cpuidle_state_usage *su = &dev->states_usage[i]; 67:? 68: if (s->disabled || su->disable) 69: continue; 70: if (s->target_residency > data->predicted_us) 71: continue; 72: if (s->exit_latency > latency_req) 73: continue; 74:? 75: data->last_state_idx = i; 76: } 77:? 78: return data->last_state_idx; 79: }8行,取出per cpu的struct menu_device指針;
9行,調用pm_qos_request接口,獲取系統CPU和DMA所能容忍的延遲。因為cpuidle狀態下,運行任何的中斷事件喚醒,因此這里只考慮了CPU和DMA;
14~17行,根據needs_update標志,調用menu_update,更新統計信息,具體可參考代碼;
19行,last_state_idx會在menu_reflect中設置,并在menu_update中使用,此時已經沒有用處了,初始化為無效值;
22~23行,如果pm qos要求的latency為0,則當前系統是一個比較苛刻的狀態,不能進入idle狀態,直接返回零。由此可以看出,software可以通過pm qos,控制系統是否可以進入idle狀態,后續分析pm qos時,會再說明;
26~29行,調用timer子系統的接口,獲取next_timer_us,調用sched提供de接口,獲取iowaiter的個數以及CPU load信息,并利用next_timer_us和iowaiters信息,計算出需要使用哪一類校正因子。計算邏輯比較簡單,詳見代碼;
36~39行,將next_timer_us乘以校正因子,得到predicted_us。計算時考慮了溢出、精度等情況;
40行,調用get_typical_interval接口,檢查是否存在固定周期的情況,檢查的邏輯就是計算8次停留時間的標準差,如果存在,則利用平均值更新predicted_us;
42~48,根據predicted_us和系統負荷情況(cpu load、iowaiters),估算另一個延遲容忍值,并和latency_req,取最小值;
51~78行,根據上面的信息,查找cpuidle device的所有state,選出一個符合條件的state,并返回該state在cpuidle state數組中的index。
3.3 reflect接口
menu的reflect接口比較簡單,更新data->last_state_idx后,置位data->needs_update標志。可以多思考一下:為什么不直接在reflect中更新狀態,而是到下一次select時再更新?這個問題留給讀者吧。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Linux cpuidle framework(4)_menu governor的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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