Go游戏服务器开发的一些思考(九):Docker桥接网络及固定IP (二)
生活随笔
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Go游戏服务器开发的一些思考(九):Docker桥接网络及固定IP (二)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
橋接網絡的問題
在使用docker交接網絡時,有不少問題。主要問題如下:
- IP不固定 或者 是固定IP在重啟后失效
- 把Docker容器直接暴露到在該網段上了
Docker Overlay 網絡模型
最新的Docker版本中(docker 1.3 +),提供了overlay網絡。它很好的實現了Docker的跨主機通信。
它的出現,主要讓docker不再需要依賴第三方手段,才能實現聯網功能。
overlay網絡組建步驟:
- 創建Swarm集群
- 通過docker stack來啟動容器
自定義overlay網絡
Docker默認創建的overlay網絡,附帶了不少功能,且無法隨意控制容器加入,固定IP等。
默認的overlay網絡,是給微服務量身定做的。
因此,根據應用的需求,來自己創建所需要的overlay網絡。這樣還有一個好處,這個網絡是封閉的,網絡內的容器可以跨主機聯網;又不會讓該網絡暴露出來。
通常一個復雜的應用,都會用到3層網絡:
- 宿主網絡 (端口映射的bridge網絡)
- 自定義一個overlay網絡
- docker自帶內置的overlay網絡
這3個網絡的有效組織,可以使docker應用于各種復雜的應用架構
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Go游戏服务器开发的一些思考(九):Docker桥接网络及固定IP (二)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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