大话设计模式系列
網上一位叫慈龍的朋友幫我把之前的《小菜編程成長記》整理成了PDF文檔,非常感謝他的工作。盡管此系列還沒有寫完,此前的文章也有不少瑕疵,不過如果此PDF可以讓更多的朋友喜歡上面向對象設計、喜歡上設計模式、開始加入學習應用設計模式的行列來,那我還是非常愿意此系列文章的推廣的,畢竟通過對話的方式來入門會相對容易些。
下載:戲說面向對象程序設計C#版
以下是博客文章目錄鏈接:
代序 四大發明之活字印刷——面向對象思想的勝利
第一章 面試受挫——代碼無錯就是好?
第二章 代碼規范、重構
第三章 復制VS復用
第四章 業務的封裝
第五章 體會簡單工廠模式的美妙
第六章 工廠不好用了?
第七章 用“策略模式”是一種好策略
第八章 反射——程序員的快樂!
第九章 會修電腦不會修收音機?——聊設計模式原則
第十章 三層架構,分層開發
第十一章 無熟人難辦事?——聊設計模式迪米特法則
第十二章 有了門面,程序員的程序會更加體面
第十三章 設計模式不能戲說!設計模式怎就不能戲說?
出處:http://www.cnblogs.com/cj723/archive/2007/04/02/697431.html
總結
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