javascript
JavaScript单线程 setTimeout定时器
理解JavaScript的單線程的理念對于JavaScript學習,以及掌握其中的一些設計機制非常重要,比如回調、定時器。對于后續學習NodeJS也有很大的幫助。
通過先demo,后總結的形式,使得JavaScript的單線程更易于明白。
由此延伸以下代碼:
結合以下博客,整理一些重要概念:
http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/10/event-loop.html
http://www.cnblogs.com/Mainz/p/3552717.html
1、作為腳本語言,JavaScript主要功能是與用戶互動,以及操作DOM。假定JavaScript同時有兩個線程,一個線程在某個DOM節點上添加內容,另一個線程刪除了這個節點,這時瀏覽器應該以哪個線程為準? ->So: JavaScript就是單線程。
2、JavaScript的任務分成兩種:同步任務和異步任務。同步任務:在主線程上排隊執行的任務,只有上一個任務執行完成了,才會執行下一個任務。異步任務:不進入主線程,而進入“任務隊列”的任務,只有“任務隊列”通知主線程,某個任務隊列可以執行了,等主線程執行完成,任務隊列才會進入主線程執行。 -> So:只要主線程空了,就會去讀“任務隊列”,這就是JavaScript的運行機制。
3、主線程從“任務隊列”中讀取事件,這個過程是循環不斷的,所以整個事件又叫“事件循環”(Event Loop)。
HTML5規定setTimeout()的第二個參數的最小值(最短間隔),不得低于4ms,如果低于4ms就會自動增加。在此之前,老版本瀏覽的都將最短時間設置為10ms。另外,對于那些DOM變動(尤其是設計頁面重新渲染的部分),通常不會立即執行,而是每16ms執行一次。這是使用requestAnimationFrame()的效果要好于setTimeout()。
4、需要注意的是:setTimeout只是將事件插入“事件隊列”,必須等到前面代碼(執行棧)執行完,主線程才會去執行他指定的回調函數。如果當前代碼耗時很長,有可能要等很久,所以并沒有辦法保證,回調函數一定會在setTimeout()指定的是時間執行。
Javascript是單線程,單線程就意味著所有任務需要排隊。然后會將所有任務分成兩類:同步任務和異步任務!同步任務:在主線程上執行的任務,只有前一個任務執行完成,才會執行后一個!異步任務:不進入主線程、而進入“任務隊列”的任務。
Js是單線程的,但是瀏覽器是多線程的!瀏覽器是事件驅動的!
JS運行在瀏覽器中,是單線程的,每個window一個JS線程,但是瀏覽器不是單線程。可能有多個如下線程:
Javascript引擎線程、界面渲染線程、瀏覽器事件觸發線程、Http請求線程。
setTimeout可以改變,js執行順序。比如:我們想要輸出Hello World,world必須在hello之后輸出,不管我們代碼的順序怎么樣都輸出同樣的效果,這個時候就可以借助setTimeout。
瀏覽器中定時器也是一個線程!
Javscript是單線程的,ajax請求確實是異步的!原因是ajax請求的時候,是在瀏覽器的Http請求線程中執行的,執行之后的回調函數會放到Javascript線程中執行!
Summary:
Javascript是單線程的,瀏覽器是多線程的,瀏覽器的線程包括:JS引擎線程、界面渲染線程、瀏覽器事件線程、Http請求線程。不過不同的瀏覽器提供的線程是有區別的。一般JS引擎線程和界面渲染線程是互斥的,兩個線程不能同時執行,否則,就會出現界面渲染線程和JS線程修改同一個DOM樣式的矛盾問題!
from:?http://developer.51cto.com/art/201703/533796.htm
總結
以上是生活随笔為你收集整理的JavaScript单线程 setTimeout定时器的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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