C++基本序列式容器效率比较
前面介紹序列式的三種容器時,我們簡單介紹了在容器各部位插入或刪除元素時的處理效率,在此節我們做一個總結。
根據 STL 公布的容器各種操作效率,我們可以根據不同的需求來選擇合適的容器。例如,我們需要頻繁的在容器的任意位置插入或刪除元素,則我們可以選擇 list,而非 vector 和 deque。具體的總結見下表。
| 在容器頭部插入或刪除元素 | 線性 | 恒定 | 恒定 |
| 在容器尾部插入或刪除元素 | 恒定 | 恒定 | 恒定 |
| 在容器中部插入或刪除元素 | 線性 | 線性 | 恒定 |
| 訪問容器頭部的元素 | 恒定 | 恒定 | 恒定 |
| 訪問容器尾部的元素 | 恒定 | 恒定 | 恒定 |
| 訪問容器中部的元素 | 恒定 | 恒定 | 線性 |
對于 vector 而言,它只是一個可以伸縮長度的數組,因此除了在尾部插入、刪除數據外,在其它任何部位插入、刪除數據都是線性的復雜度,容器長度越大,完成相應的操作也就越多。而訪問元素則可以根據下標直接訪問到,因此訪問任何位置的元素,其效率都是恒定的。
對于 deque 而言,它是一個可以操作頭部和尾部的并且可以伸縮長度的數組,因此它在頭部和尾部插入、刪除數據,效率是恒定的,但是在容器的中間插入元素,則它跟 vector 一樣,同樣是要移動其它元素的,因此在中部插入或刪除元素效率是線性的。對于訪問容器中的元素,它同樣可以通過下標進行直接訪問,因此效率也是恒定的。
對于 list 而言,它是一個雙向鏈表,因此在任何位置插入或刪除元素都不用移動其它元素,其效率始終是恒定的。對于訪問元素,雙向鏈表訪問頭尾元素都很方便,但是訪問中間元素則需要逐一從頭部或尾部一一遍歷過去,因此訪問容器中間的元素其效率是線性的。
在今后的程序設計過程中,如果需要使用容易,應該按照需求選擇合適的容器,否則會大大降低程序的效率。如果我們只需要在容器尾部插入刪除元素,則 vector 就夠用了,如果還需要在頭部也頻繁的插入刪除元素,則需要選擇 deque。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的C++基本序列式容器效率比较的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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