生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
定时器的资源互斥处理
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
文章目錄
1 定時器的資源互斥處理
1.1 問題
在定時器處理函數中,是否可以隨意訪問系統中的資源?
1.2 解決方案
定時器工作原理:
#include "tinyOS.h"
#include "app.h"
#include "hal.h"static tTask task1
;
static tTask task2
;
static tTask task3
;
static tTask task4
; static tTaskStack task1Env
[TASK1_ENV_SIZE
];
static tTaskStack task2Env
[TASK2_ENV_SIZE
];
static tTaskStack task3Env
[TASK3_ENV_SIZE
];
static tTaskStack task4Env
[TASK4_ENV_SIZE
]; int task1Flag
;
int task2Flag
;
int task3Flag
;
int task4Flag
; tTimer timer
;
int shareCounter
= 0;void doSomething
(void *param
) {shareCounter
++;xprintf("timer: sharecount == %d\n", shareCounter
);
}
void task1Entry
(void *param
) {int count
= 0;for (;;) {tTaskSchedDisable();count
= shareCounter
;count
++;tTaskDelay(15); shareCounter
= count
;xprintf("task1: sharecount == %d\n", shareCounter
);tTaskSchedEnable();tTaskDelay(1);}
}
void task2Entry
(void *param
) {for (;;) {task2Flag
= 1;tTaskDelay(1);task2Flag
= 0;tTaskDelay(1);}
}
void task3Entry
(void *param
) {for (;;) {task3Flag
= 1;tTaskDelay(1);task3Flag
= 0;tTaskDelay(1);}
}
void task4Entry
(void *param
) {for (;;) {task4Flag
= 1;tTaskDelay(1);task4Flag
= 0;tTaskDelay(1);}
}
void tInitApp
(void) {halInit();tTimerInit(&timer
, 10, 10, doSomething
, (void *) 0, TIMER_CONFIG_TYPE_SOFT
);tTimerStart(&timer
);tTaskInit(&task1
, task1Entry
, (void *) 0x0, TASK1_PRIO
, task1Env
, sizeof(task1Env
));tTaskInit(&task2
, task2Entry
, (void *) 0x0, TASK2_PRIO
, task2Env
, sizeof(task2Env
));tTaskInit(&task3
, task3Entry
, (void *) 0x0, TASK3_PRIO
, task3Env
, sizeof(task3Env
));tTaskInit(&task4
, task4Entry
, (void *) 0x0, TASK4_PRIO
, task4Env
, sizeof(task4Env
));
}
參考資料:
手把手教你學用嵌入式操作系統
總結
以上是生活随笔為你收集整理的定时器的资源互斥处理的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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