SharedPointer
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
SharedPointer
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
文章目錄
- 1 繼承關(guān)系類圖
- 2 SharedPointer設(shè)計要點
- 3 代碼實現(xiàn)
- 4 智能指針相關(guān)注意點
1 繼承關(guān)系類圖
2 SharedPointer設(shè)計要點
SharedPointer肯定是類模板,我們需要通過計數(shù)機制(ref)標(biāo)識堆內(nèi)存:
- 堆內(nèi)存被指向時:ref++;
- 指針被置空時:ref–;
- ref==0時:釋放堆內(nèi)存。
計數(shù)機制原理剖析:
SharedPointer類的聲明:
智能指針的比較 : 由于SharedPointer支持多個對象同時指向一片堆空間;因此,必須支持比較操作!
3 代碼實現(xiàn)
SharedPointer.h
#ifndef SHAREDPOINTER_H #define SHAREDPOINTER_H#include <cstdlib> #include "Pointer.h" #include "Exception.h"namespace LemonLib {template <typename T> class SharedPointer : public Pointer<T> { protected:int* m_ref;void assign(const SharedPointer<T>& obj){m_ref = obj.m_ref;this->m_pointer = obj.m_pointer;if (m_ref){(*m_ref)++;}}public:SharedPointer(T* p = NULL) : m_ref(NULL){if (p){m_ref = reinterpret_cast<int*>(malloc(sizeof(int)));if (m_ref){*m_ref = 1;this->m_pointer = p;}else{THROW_EXCEPTION(NoEnoughMemoryException, "No memory to create SharedPointer object...");}}}SharedPointer(const SharedPointer<T>& obj) : Pointer<T>(NULL){assign(obj);}SharedPointer<T>& operator = (const SharedPointer<T>& obj){if (this != &obj){clear();assign(obj);}return *this;}void clear(){T* toDel = this->m_pointer;int* ref = m_ref;this->m_pointer = NULL;m_ref = NULL;if (ref){(*ref)--;if (*ref == 0){free(ref);delete toDel;}}}~SharedPointer(){clear();} };template <typename T> bool operator == (const SharedPointer<T>& l, const SharedPointer<T>& r) {return (l.get() == r.get()); // get函數(shù)需要為const函數(shù) }template <typename T> bool operator != (const SharedPointer<T>& l, const SharedPointer<T>& r) {return !(l == r); }}#endif // SHAREDPOINTER_Hmain.cpp
#include <iostream>#include "SmartPointer.h" #include "Exception.h" #include "Object.h" #include "List.h" #include "SeqList.h" #include "StaticList.h" #include "DynamicList.h" #include "Array.h" #include "StaticArray.h" #include "DynamicArray.h" #include "LinkList.h" #include "StaticLinkList.h" #include "Pointer.h" #include "SmartPointer.h" #include "SharedPointer.h"using namespace std; using namespace LemonLib;class Test : public Object { public:int value;Test() : value(66){cout << "Test()" << endl;}~Test(){cout << "~Test()" << endl;} };int main() {SharedPointer<Test> sp0 = new Test();SharedPointer<Test> sp1 = sp0;SharedPointer<Test> sp2;sp2 = sp0;sp2->value = 123;cout << sp0->value << endl;cout << sp1->value << endl;cout << sp2->value << endl;sp1.clear();cout << (sp0 == sp1) << endl;const SharedPointer<Test> sp3 = new Test();//sp3->value = 0;//error: assignment of member 'Test::value' in read-only objectreturn 0; }4 智能指針相關(guān)注意點
指針指針的使用軍規(guī):
- 只用用來指向堆空間中的單個變量(對象);
- 不同類型的智能指針對象不能混合使用;
- 不要使用delete釋放智能指針指向的堆空間。
SharedPointer智能指針總結(jié):
- SharedPointer最大程度的模擬了原生指針的行為;
- 計數(shù)機制確保多個智能指針合法的指向同一片堆空間;
- 智能指針只能用于指向堆空間中的內(nèi)存;
- 不同類型的智能指針不要混合使用;
- 堆對象的生命周期由智能指針進(jìn)行管理。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的SharedPointer的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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