ES6之---读懂let才能少踩坑
開聊吧!(前面一小部分大佬們可以自動忽略)
首先,打臉我的無知!
在剛接觸ES6的時候,我就「以為」我理解了let。然后漫長的自學道路上,let一次又一次的讓我認識到了自己的無知。
希望寫了這篇文章之后能用我的無知,讓在這條道路上的人能少踩些坑。
初識let
和很多人一樣,在聽說了ES6很好用之后,就馬不停蹄的去學習這門充滿著語法糖的東西。開始抱著emmmm快速把es6過一遍的念頭去了菜鳥教程(因為覺得這里的教程很簡潔,但是希望大家以后慎重選擇初學教程!!!)
如圖所示,這就是我對他的初始理解---一個解決javascript沒有塊級作用域的東西。嗯....就是這樣也僅此而已。let淺解
《1》let 聲明的變量的作用域是塊級的;
{let a = 10;var b = 1; }a // ReferenceError: a is not defined. b // 1 復制代碼用法類似于var,但是所聲明的變量,只在let命令所在的代碼塊內有效.
說說這個「塊級作用域」里面的坑吧!!!
首先,用阮大神的一個示例來說說過第一個坑
var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) {a[i] = function () {console.log(i);}; } a[6](); 復制代碼輸出幾呢?是6嗎? 答案是10
為什么呢?因為上面代碼中,變量i是var命令聲明的,在全局范圍內都有效,所以全局只有一個變量i。每一次循環,變量i的值都會發生改變,而循環內被賦給數組a的函數內部的console.log(i),里面的i指向的就是全局的i。也就是說,所有數組a的成員里面的i,指向的都是同一個i,導致運行時輸出的是最后一輪的i的值,也就是 10。
那么怎么解決呢? ES6之前的解決方式--構造閉包形成不銷毀的作用域保存變量
var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) {(function (arg) {a[i] = function () {console.log(arg);}})(i); } a[6](); //6 復制代碼ES6的解決方式
var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) {a[i] = function () {console.log(i);}; } a[6](); // 6 復制代碼代碼中,變量i是let聲明的,當前的i只在本輪循環有效,所以每一次循環的i其實都是一個新的變量,所以最后輸出的是6。 用ES5的代碼描述就是這樣的!
"use strict";var a = [];var _loop = function _loop(i) {a[i] = function () {console.log(i);}; };for (var i = 0; i < 10; i++) {_loop(i); } a[6](); // 6 復制代碼再來一個平常碼代碼經常會遇到的,面試也會經常遇到。
var liList = document.querySelectorAll('li') // 共5個li for( var i=0; i<liList.length; i++){liList[i].onclick = function(){console.log(i)} } 復制代碼打印多少呢?0,1,2,3,4 還是 5,5,5,5,5? 相信大家大家應該都知道依次點擊 li 會打印出 5 個 5。
如果把 var i 改成 let i,就會分別打印出 0、1、2、3、4:
var liList = document.querySelectorAll('li') // 共5個li for( let i=0; i<liList.length; i++){liList[i].onclick = function(){console.log(i)} } 復制代碼闡述一下我的理解吧!
- for( let i = 0; i< 5; i++) 這句話的圓括號之間,有一個隱藏的作用域。
- for( let i = 0; i< 5; i++) { 循環體 } 在每次執行循環體之前,JS 引擎會把 i 在循環體的上下文中重新聲明及初始化一次。
- 用ES5的代碼描述就是這樣的!
總結:希望大家在已有遇到跟循環 異步事件之類的問題的時候多注意下,不要掉坑里了?
《2》let 聲明的變量不存在變量提升,有暫時性死區;
先來解釋解釋這兩個吧
變量提升
console.log(foo); // 輸出undefined console.log(bar); // 報錯ReferenceErrorvar foo = 2; let bar = 2; 復制代碼let不像var那樣會發生“變量提升”現象。所以,變量一定要在聲明后使用,否則報錯。
暫時性死區
let x = 'global' {console.log(x) // Uncaught ReferenceError: x is not definedlet x = 1 } 復制代碼存在全局變量x,但是塊級作用域內let又聲明了一個局部變量x,導致后者綁定這個塊級作用域,所以在let聲明變量前,對tmp賦值會報錯。
在詳細的解釋這個問題之前,我們先來弄懂ES6之前,我們的作用域里的變量預解釋。
var a = 1; function b(params) {var c = 2; console.log(params); }console.log(a); b(3); 復制代碼 紅色框框中的部分是在b函數被調用的時候才會按照預解釋規則一步步產生,現在寫出來是為了方便你們理解。正因為b函數被預先聲明且賦值了,所以在b函數之前調用他就能得到結果,代碼如下,相信你又學到不少吧! b(3); function b(params) {var c = 2; console.log(params); }復制代碼然后就是函數執行的第二步了
夠清楚!!!!夠明了吧!!!這個我們弄清楚了 就再把let的說一遍 那么上面的問題你自然就豁然開朗了。
關于let的是這樣的
<1>找到所有用 let 聲明的變量,在環境中「創建」這些變量
<2>開始執行代碼(注意現在還沒有初始化也沒有假裝賦值為undefined)
<3>執行 let聲明的變量時,將 該變量 「初始化直接賦值」
現在關于上面的不存在變量提升,有暫時性死區你應該都懂了吧。關于暫時性死區是因為let聲明的變量有塊級作用域而且沒有變量提升所以就產生了
也來看看暫時性死區在es6之前的環境里是怎樣的吧。
//es6中 let x = 'global' {console.log(x) // Uncaught ReferenceError: x is not definedlet x = 1 }//之前版本的環境中 'use strict';var x = 'global'; {console.log(_x); // Uncaught ReferenceError: x is not definedvar _x = 1; }復制代碼《3》let 不能重復聲明已存在的變量
這個知識點就基本沒啥坑了 自己注意點兒就好
// 報錯 function () {let a = 10;var a = 1; }// 報錯 function () {let a = 10;let a = 1; } 復制代碼總結
總共也就三個知識點:完全掌握還是要多用!!!
1、let的塊級作用域!
2、let聲明的變量不存在變量提升,有暫時性死區!
3、let聲明的變量不允許重復聲明,無論重復用var或者其他聲明都不行!
let的故事就這樣暫時說完啦(瘋狂求有位大佬來帶帶我啊) 不知不覺又晚上10點多了 該回寢室了 哈哈 如果學到了就給我個小心心吧 哈哈哈
總結
以上是生活随笔為你收集整理的ES6之---读懂let才能少踩坑的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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