基于源码编辑器的跑酷游戏设计
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
基于源码编辑器的跑酷游戏设计
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
軟件平臺(tái):源碼編輯器
背景:使用編輯器自帶的“天空”背景
角色:一共使用了三個(gè)角色。其中1是角色中的“編程貓騎掃把”,2是角色中的“藍(lán)雀”,3是道具中的“金幣”。
最后,新建了一個(gè)變量用來(lái)計(jì)算積分,變量的樣式使用“金幣”樣式,如屏幕左上角所示。
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程序設(shè)計(jì)---“背景”:
程序設(shè)計(jì)---“編程貓騎掃把”:
程序設(shè)計(jì)---“藍(lán)雀”:
程序設(shè)計(jì)---“金幣”:
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的基于源码编辑器的跑酷游戏设计的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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