再议Unity 3D
一年前,偶發(fā)沖動(dòng),翻譯了《[譯] Unity3D游戲和facebook綁定(1:簡(jiǎn)介)》系列文章。
現(xiàn)在看有2個(gè)明顯的好處,
一:給這個(gè)不溫不火的博客帶了top 3的人氣;
二:我個(gè)人由此開始關(guān)注了Unity 3D方向。
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去偽存真,如網(wǎng)上消息漫天飛的時(shí)候,一是可能真的有這個(gè)事情,一是可能是市場(chǎng)營(yíng)銷軟文做的局–我現(xiàn)在工作之一就在干類似事情。為了摸清Unity 3D的市場(chǎng)接納程度,我分別在去年和今年對(duì)Unity3D的崗位關(guān)鍵詞做了搜索,希望通過生態(tài)圈核心指標(biāo)–人才崗位需求,分析思考來(lái)甄別信息真假。
因?yàn)橛谢鸬囊凰康牡氖袌?chǎng)崗位需求,才有可能會(huì)帶動(dòng)相應(yīng)的生態(tài)圈良性發(fā)展。
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這個(gè)是去年的數(shù)據(jù):
| 職位關(guān)鍵詞 | 職位個(gè)數(shù) | 簡(jiǎn)歷關(guān)鍵詞 | 簡(jiǎn)歷個(gè)數(shù) |
| unity3d + 北京 | 253 | unity3d + 北京 | 981 |
| unity3d + 上海 | 93 | unity3d + 上海 | 564 |
| unity3d + 成都 | 28 | unity3d + 成都 | 146 |
| unity3d + 西安 | 13 | unity3d + 西安 | 46 |
數(shù)據(jù)來(lái)自 <http://www.xifarm.com/unity3d_introduce/>
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這個(gè)是今年的數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)來(lái)自51job網(wǎng)站–手工搜索關(guān)鍵詞 + 城市
| 關(guān)鍵詞 | 北京崗位 | 西安崗位 | 成都崗位 |
| Xamarin | 2 | 0 | 5 |
| PhoneGap | 193 | 15 | 47 |
| Android | 8304 | 649 | 1545 |
| unity3d | 568 | 48 | 165 |
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以unity3d項(xiàng)看,僅僅1年,其三個(gè)城市的崗位需求量均有增長(zhǎng):
- 北京增長(zhǎng)了?225%?= 568 / 253
- 西安增長(zhǎng)了?369%?= 48 / 13
- 成都增長(zhǎng)了?589%?= 165 / 28
簡(jiǎn)單解讀:
簡(jiǎn)單分析可見,人才和公司絕大多數(shù)在北京和上海這2座超級(jí)大城市,且相對(duì)其他關(guān)鍵詞來(lái)說屬于小眾級(jí)別的,沒準(zhǔn)未來(lái)是一個(gè)大金礦而已。
這個(gè)是去年的自己的結(jié)論,目前看,正在慢慢變?yōu)楝F(xiàn)實(shí):Unity 3D會(huì)變?yōu)橐粋€(gè)大金礦。
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備注:
多數(shù)游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),按游戲行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)看,規(guī)模都很小。一個(gè)游戲團(tuán)隊(duì)的規(guī)模平均在4~5 人左右。手機(jī)游戲開發(fā)者需要扮演多個(gè)角色,包括:
- unity 3D的主要使用者是關(guān)卡策劃和程序員,這個(gè)在團(tuán)隊(duì)中人數(shù)是最多的,約3個(gè)。
- 素材方面,需要美術(shù)角色–線圖、矢量圖、3D 多邊形,約1個(gè)。
- 其他的如策劃人、PM一般是Unity 3D兼職做。
- 后臺(tái)服務(wù)器開發(fā)者(聯(lián)機(jī)游戲),暫未考慮,復(fù)雜度高一些。
另外,除了角色外,還有涉及到分工和組織:
- 組建團(tuán)隊(duì),小型團(tuán)隊(duì)模式,溝通比較順暢的。
- 排定日程計(jì)劃,固定時(shí)間點(diǎn)總結(jié)。
- 編制預(yù)算,投入多少時(shí)間。
- 設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容,技術(shù)可行性和時(shí)間可行性。
- 搭建游戲架構(gòu),團(tuán)隊(duì)編程遵循的習(xí)慣。
- 測(cè)試游戲,敏捷方式進(jìn)行。
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/xifarm/p/Unity3D_Again.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的再议Unity 3D的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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