WPF bitmap转bitmapimage 使用 CreateBitmapSourceFromHBitmap内存泄漏
生活随笔
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WPF bitmap转bitmapimage 使用 CreateBitmapSourceFromHBitmap内存泄漏
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
IntPtr f = bmp.GetHbitmap();
img.Source = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(f, IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
這里要是多次使用 不及時釋放內存就會爆炸~
解決辦法:
用windows下的GDI32.DLL類
使用辦法:
先引用system.runtime.serialzation類
如果解決方案配置是在Debug下面的話
把gdi32.dll放在bing\debug
然后新建一個類
static class Class1{[System.Runtime.InteropServices.DllImport("gdi32.dll")]public static extern bool DeleteObject(IntPtr o);}然后每次在轉化以后?
Class1.DeleteObject(f);一下就好了
內存就不會爆炸了?
轉載于:https://www.cnblogs.com/yuanjunqq/p/5418872.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的WPF bitmap转bitmapimage 使用 CreateBitmapSourceFromHBitmap内存泄漏的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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