Gui系统之View体系(2)---View的setContent
1.從SetContentView講起
1.1Activty的setContentView里面的內(nèi)容
public void setContentView(@LayoutRes int layoutResID) {getWindow().setContentView(layoutResID);initWindowDecorActionBar();}首先這個getWindow是什么?
mWindow, 作用:
mWindow = new PhoneWindow(this);在attach@ativity 方法里面定義的。默認(rèn)就是PhoneWindow.也就是Activity里面包含的window實例。
@Overridepublic void setContentView(int layoutResID) {// Note: FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS may be set in the process of installing the window// decor, when theme attributes and the like are crystalized. Do not check the feature// before this happens.if (mContentParent == null) {installDecor();} else if (!hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {mContentParent.removeAllViews();}if (hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) {final Scene newScene = Scene.getSceneForLayout(mContentParent, layoutResID,getContext());transitionTo(newScene);} else {mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);}mContentParent.requestApplyInsets();final Callback cb = getCallback();if (cb != null && !isDestroyed()) {cb.onContentChanged();}} setContentViewmContentParent 是什么,可以看定義:
// This is the view in which the window contents are placed. It is either// mDecor itself, or a child of mDecor where the contents go.按注釋的意識就是mContentParent 就是我們加入layout的父布局,它有2種可能,DecorView 或者它的子View。
1.2 installDecor
installDecor就2塊 ,第一,new Decor,如果需要的話。
第二創(chuàng)建mContentParent。
mContentParent= generateLayout(mDecor);
我們來看看generateLayout。
有一堆的判斷,但是最終 加入Decor的過程,其實就2句。
View in = mLayoutInflater.inflate(layoutResource, null);
decor.addView(in, new ViewGroup.LayoutParams(MATCH_PARENT, MATCH_PARENT));
第一句就是把layout id 變換成View。第二句就是把View加入到Decor中。
1.3 把Decor加入到Activity中。
Activity中的view,是通過Window 然后跟WMS來管理的。
一個Activity中對象持有mWindow對象。
mWindow ->WindowManager->WindowManagerImpl->WMS->ViewRoot->add View.
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/deman/p/5877924.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Gui系统之View体系(2)---View的setContent的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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