Android新手入门2016(15)--Gallery画廊
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Android新手入门2016(15)--Gallery画廊
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
本文來自肥寶傳說之路,引用必須注明出處!
Gallery是Android查看圖片的一個工具,用戶使用非常方便。
可以通過左右滑動來查看不同的圖片
代碼比較簡單,但是還是搞了一整天,因為碰到了一些問題。
主要是圖片的來源問題,這里是通過Java的映射機制和R文件來獲得drawable目錄下的圖片。
不過要注意,drawable類里面是有很多系統本身的屬性,有些是不能顯示出來的,所以要過濾,否則會報錯。
另外放在drawable里面的圖片,必須是png格式的。解決這兩個問題就好辦很多了。
activity_hello_world.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <Gallery android:id="@+id/gallery" android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="fill_parent"></Gallery> </LinearLayout>
HelloWorldActivity.java
package com.fable.helloworld; import java.lang.reflect.Field; import java.util.ArrayList; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.AdapterView; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.Gallery; import android.widget.ImageView; import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener; public class HelloWorldActivity extends Activity { private Gallery mGallery; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_hello_world); mGallery = (Gallery)findViewById(R.id.gallery); try { mGallery.setAdapter(new ImageAdapter(this)); //設置適配器,Android很多顯示的東西都是弄成適配器放進去就行了} catch (IllegalArgumentException e) {//異常捕抓,Java有個異常機制,聲明了throw就必須寫代碼去try-catch,c++好像沒有e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } mGallery.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() { public void onItemClick(AdapterView parent, View v, int position, long id) { HelloWorldActivity.this.setTitle(String.valueOf(position)); //點擊的時候顯示位置在標題處} }); } /* * 類ImageAdapter用來控制圖片*/ private class ImageAdapter extends BaseAdapter{ private Context mContext; private ArrayList<Integer> imgList = new ArrayList<Integer>(); private ArrayList<Object> imgSizes = new ArrayList<Object>(); public ImageAdapter(Context c) throws IllegalArgumentException, IllegalAccessException{ mContext = c; //通過系統本身的反射機制來獲取圖片資源。//這里獲取的是drawable目錄下的圖片,//這個目錄下,圖片必須是png的,否則啟動的時候回報錯Field[] fields = R.drawable.class.getDeclaredFields(); //getDeclaredFields函數是Java本身的函數,獲取類的屬性for (Field field : fields) { if (field.getName().startsWith("fable"))//getName獲取屬性名,這里是規定以fable開頭{ int index=field.getInt(R.drawable.class); //獲取屬性的值,整形的,這里可能會報錯 //保存圖片ID imgList.add(index); //保存圖片大小 int size[]=new int[2]; Bitmap bmImg=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),index);//通過id來獲取圖片對象 size[0]=bmImg.getWidth();//獲取圖片大小size[1]=bmImg.getHeight(); imgSizes.add(size); } } } @Override public int getCount() { //列表中的圖片總數return imgList.size(); } @Override public Object getItem(int position) { return position; //} @Override public long getItemId(int position) { return position; } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ImageView i = new ImageView (mContext); //從imgList取得圖片ID i.setImageResource(imgList.get(position).intValue()); //通過id獲取圖片i.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY); //設置大小,這里是適應屏幕//從imgSizes取得圖片大小 int size[]= new int[2]; size=(int[]) imgSizes.get(position); i.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(size[0], size[1])); return i; } } }
可能會有些人搞不定,可以下載代碼,點擊打開鏈接
轉載于:https://www.cnblogs.com/fablegame/p/6430271.html
《新程序員》:云原生和全面數字化實踐50位技術專家共同創作,文字、視頻、音頻交互閱讀總結
以上是生活随笔為你收集整理的Android新手入门2016(15)--Gallery画廊的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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