unity调用普通java类_Unity中C#和Java的相互调用实例代码
1、通過(guò)C#調(diào)用Java的方法:
在C#中添加調(diào)用的一些代碼,利用Unity提供的一些接口實(shí)現(xiàn)調(diào)用Java!
private const string JAVA_CLASS_Name = "com.unity3d.player.UnityPlayer";
private void CallJavaFunc(string javaFuncName,params object[] args)
{
try
{
//獲取到AndroidJavaClass,至于這里為什么調(diào)用這個(gè)類(lèi),我也不是很清楚
using (AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass(JAVA_CLASS_Name))
{
//獲取到Activity
using (AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic("currentActivity"))
{
//調(diào)用Java方法
jo.Call(javaFuncName,args);
}
}
}
catch (System.Exception ex)
{
Debug.Log("callSdk error:" + ex.Message);
}
}
//C#里就可以通過(guò)這個(gè)方法調(diào)用Java里的方法了
public void Test1()
{
int num = 1;
CallJavaFunc("JavaFuncName",num);
}
在java中主要是添加被調(diào)用的方法,方法名就是上邊的字符串參數(shù)(JavaFuncName),參數(shù)需要一一對(duì)應(yīng)!
public class MainActivity extends UnityPlayerActivity
{
public void JavaFuncName(final int num)
{
Log.i("C#調(diào)用了JavaFuncName,參數(shù)num:",String.valueOf(num));
}
}
我是使用eclipse創(chuàng)建的android工程,java中的activity需要繼承UnityPlayerActivity,繼承這個(gè)activity需要在你的android中填 加classes.jar包,這個(gè)包在:
你Unity的安 裝路徑\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release \ C lasses下,
這樣就可以調(diào)用Java的方法了!
2、通過(guò)Java調(diào)用C#的方法:
在Java中添加調(diào)用的一些代碼,Java調(diào)用C#主要是通過(guò)Unity封裝的classes.jar包里面的UnitySendMessage方
法傳遞 參數(shù)實(shí)現(xiàn),因?yàn)樵摲椒ㄖ荒軐⒁粋€(gè)參數(shù)傳遞給C#的方法,所以傳遞多個(gè)參數(shù)的時(shí)候可以使用json。
//調(diào)用
public void Test2()
{
JSONObject pms=new JSONObject();
try {
//參數(shù)只能參一個(gè),所以包裝成json對(duì)象
pms.putOpt("FuncName","Test2");
pms.putOpt("num",1);
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
//利用Unity提供的發(fā)送消息接口給Unity傳遞參數(shù),
//GameObject是Unity中物體的名稱,
//CSharpFunc是C#中方法的名稱,
//需要將帶有CSharpFunc這個(gè)方法的C#腳本掛在GameObject這個(gè)物體上
UnityPlayer.UnitySendMessage("GameObject","CSharpFunc",pms.toString());
}
在C#中 添加被調(diào)用的方法,如果傳遞過(guò)來(lái)的是多個(gè)參數(shù),需要將參數(shù)一一解析出來(lái)使用 。
//被調(diào)用
public void CSharpFunc(string data)
{
JsonData json = JsonMapper.ToObject(data);
string num = (string)json["num"];
string name = (string)json["FuncName"];
Debug.Log(string.Format("被Java方法調(diào)用了,Java方法名字是:{0},參數(shù)是{1}",name,num));
}
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