wpf 动画_WPF中监视动画进度
本篇接上一篇,在上一篇中,我們制作了一個(gè)簡單利用動(dòng)畫來控制播放一首MP3的例子,那么如果我們想監(jiān)視到動(dòng)畫執(zhí)行到什么進(jìn)度了呢?很明顯,WPF時(shí)可以做到的,只需要響應(yīng)故事板的CurrentTimeInvalidated事件。
話不多少直接上代碼(不了解代碼結(jié)構(gòu)的朋友可以看看上一篇):
前臺(tái)Xaml:
1.添加一個(gè)ProgressBar監(jiān)視進(jìn)度,注意這里最大值設(shè)置為1,因?yàn)閯?dòng)畫始終Clock的CurrentProcess屬性最大值是1。
<ProgressBar x:Name="prsbar" HorizontalAlignment="Left" Maximum="1" Height="7" VerticalAlignment="Top" Width="677" Margin="0,30,0,0"/>
2.響應(yīng)故事板的CurrentTimeInvalidated事件
<Storyboard x:Key="music" BeginTime="0:0:1" CurrentTimeInvalidated="Storyboard_CurrentTimeInvalidated" >
<MediaTimeline Storyboard.TargetName="md" d:DesignTimeNaturalDuration="205" Source="ALWAYS.mp3"/>
</Storyboard>
后臺(tái)代碼:
/// <summary>
/// 該事件在動(dòng)畫前進(jìn)一個(gè)步長時(shí)發(fā)生
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void Storyboard_CurrentTimeInvalidated(object sender, EventArgs e)
{
//Clock對(duì)象為動(dòng)畫時(shí)鐘
Clock clock = (Clock)sender;
if(clock.CurrentProgress==null)
{
this.prsbar.Value = 0;
}
else
{
this.prsbar.Value = (double)clock.CurrentProgress;
}
}
最終效果如下:
當(dāng)然,故事板還有其他的事件,比如Completed,CurrentStateValidated等等,有興趣的朋友歡迎留言一起交流哦。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的wpf 动画_WPF中监视动画进度的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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