JAVA编程语言的基础知识(六)
JAVA代碼查錯:
1.
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大俠們,這有何錯誤?
答案: 錯。abstract method必須以分號結(jié)尾,且不帶花括號。
2.
有錯嗎?
答案: 錯。局部變量前不能放置任何訪問修飾符 (private,public,和protected)。final可以用來修飾局部變量
(final如同abstract和strictfp,都是非訪問修飾符,strictfp只能修飾class和method而非variable)。
3.
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這好像沒什么錯吧?
答案: 錯。abstract的methods不能以private修飾。abstract的methods就是讓子類implement(實現(xiàn))具體細(xì)節(jié)的,怎么可以用private把a(bǔ)bstract
method封鎖起來呢? (同理,abstract method前不能加final)。
4.
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這個比較明顯。
答案: 錯。int x被修飾成final,意味著x不能在addOne method中被修改。
5.
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和上面的很相似,都是關(guān)于final的問題,這有錯嗎?
答案: 正確。在addOne method中,參數(shù)o被修飾成final。如果在addOne method里我們修改了o的reference (比如: o = new Other();),那么如同上例這題也是錯的。但這里修改的是o的member vairable (成員變量),而o的reference并沒有改變。
6.
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有什么錯呢? 看不出來啊。
答案: 正確。輸出的是"i = 0"。int i屬於instant variable (實例變量,或叫成員變量)。instant variable有default value。int的default value是0。
7.
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和上面一題只有一個地方不同,就是多了一個final。這難道就錯了嗎?
答案: 錯。final int i是個final的instant variable (實例變量,或叫成員變量)。final的instant variable沒有default value,必須在constructor (構(gòu)造器)結(jié)束之前被賦予一個明確的值。可以修改為"final int i = 0;"。
8.
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看上去很完美。
答案: 錯。看上去在main里call doSomething沒有什么問題,畢竟兩個methods都在同一個class里。但仔細(xì)看,main是static的。static method不能直接call non-static methods。可改成"System.out.println("s.doSomething() returns " + s.doSomething());"。同理,static method不能訪問non-static instant variable。
9.
此處,Something類的文件名叫OtherThing.java
這個好像很明顯。
答案: 正確。從來沒有人說過Java的Class名字必須和其文件名相同。但public class的名字必須和文件名相同。
10.
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答案:錯誤。在編譯時會發(fā)生錯誤(錯誤描述不同的JVM有不同的信息,意思就是未明確的x調(diào)用,兩個x都匹配(就象在同時import java.util和java.sql兩個包時直接聲明Date一樣)。對于父類的變量,可以用super.x來明確,而接口的屬性默認(rèn)隱含為 public static final.所以可以通過A.x來明確。
11.
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這個錯誤不容易發(fā)現(xiàn)。
答案: 錯。"interface Rollable extends Playable, Bounceable"沒有問題。interface可繼承多個interfaces,所以這里沒錯。問題出在interface Rollable里的"Ball ball = new Ball("PingPang");"。任何在interface里聲明的interface variable (接口變量,也可稱成員變量),默認(rèn)為public static final。也就是說"Ball ball = new Ball("PingPang");"實際上是"public static final Ball ball = new Ball("PingPang");"。在Ball類的Play()方法中,"ball = new Ball("Football");"改變了ball的reference,而這里的ball來自Rollable interface,Rollable interface里的ball是public static final的,final的object是不能被改變reference的。因此編譯器將在"ball = new Ball("Football");"這里顯示有錯。
12、內(nèi)部類可以引用他包含類的成員嗎?有沒有什么限制?
一個內(nèi)部類對象可以訪問創(chuàng)建它的外部類對象的內(nèi)容
13、WEB SERVICE名詞解釋。JSWDL開發(fā)包的介紹。JAXP、JAXM的解釋。SOAP、UDDI,WSDL解釋。
Web ServiceWeb Service是基于網(wǎng)絡(luò)的、分布式的模塊化組件,它執(zhí)行特定的任務(wù),遵守具體的技術(shù)規(guī)范,這些規(guī)范使得Web Service能與其他兼容的組件進(jìn)行互操作。
JAXP(Java API for XML Parsing) 定義了在Java中使用DOM, SAX, XSLT的通用的接口。這樣在你的程序中你只要使用這些通用的接口,當(dāng)你需要改變具體的實現(xiàn)時候也不需要修改代碼。
JAXM(Java API for XML Messaging) 是為SOAP通信提供訪問方法和傳輸機(jī)制的API。
WSDL是一種 XML 格式,用于將網(wǎng)絡(luò)服務(wù)描述為一組端點(diǎn),這些端點(diǎn)對包含面向文檔信息或面向過程信息的消息進(jìn)行操作。這種格式首先對操作和消息進(jìn)行抽象描述,然后將其綁定到具體的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議和消息格式上以定義端點(diǎn)。相關(guān)的具體端點(diǎn)即組合成為抽象端點(diǎn)(服務(wù))。
SOAP即簡單對象訪問協(xié)議(Simple Object Access Protocol),它是用于交換XML編碼信息的輕量級協(xié)議。
UDDI 的目的是為電子商務(wù)建立標(biāo)準(zhǔn);UDDI是一套基于Web的、分布式的、為Web Service提供的、信息注冊中心的實現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,同時也包含一組使企業(yè)能將自身提供的Web Service注冊,以使別的企業(yè)能夠發(fā)現(xiàn)的訪問協(xié)議的實現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)。
轉(zhuǎn)自51CTO開發(fā)頻道
轉(zhuǎn)載于:https://blog.51cto.com/liangruijun/636261
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的JAVA编程语言的基础知识(六)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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