《Adobe Flash CS5中文版经典教程》——1.3 使用“库”面板
本節書摘來自異步社區《Adobe Flash CS5中文版經典教程》一書中的第1章,第1.3節,作者: 【美】Adobe公司 更多章節內容可以訪問云棲社區“異步社區”公眾號查看。
1.3 使用“庫”面板
可以通過“屬性”檢查器右邊的選項卡訪問“庫”面板。“庫”面板用于存儲和組織在Flash中創建的元件(symbol)以及導入的文件,包括位圖、圖形、 聲音文件和視頻剪輯。元件是用于動畫和交互性的常用圖形。
注意:
在第3課中將學習關于元件的更多知識。
1.3.1 關于“庫”面板
“庫”面板允許在文件夾中組織庫項目,查看文檔中的某個項目多久使用一次,以及按類型對項目進行排序。當導入項目到Flash中時,可以把它們直接導入到“舞臺”上或者導入到庫中。不過,導入到“舞臺”上的任何項目也會被添加到庫中,就像創建的任何元件一樣。然后可以輕松地訪問這些項目,把它們再次添加到“舞臺”上、編輯它們,或者查看它們的屬性。
要顯示“庫”面板,可選擇“窗口”>“庫”,或者按下Ctrl+L組合鍵(Windows)或者Command+L組合鍵(Mac)。
1.3.2 把項目導入到“庫”面板中
通常,將直接利用Flash的繪圖工具創建圖形并把它們保存為元件,它們都存儲在“庫”中。有時也導入像JPEG圖像或MP3聲音文件這樣的媒體,它們也存儲在“庫”中。在本課程中,將把幾幅JPEG圖像導入到“庫”中,以便在動畫中使用它們。
可以按住Shift鍵選擇多個文件,并同時導入所有這些文件。
1.3.3 從“庫”面板中添加項目到“舞臺”上
要使用導入的圖像,只需把它從“庫”面板中拖到“舞臺”上即可。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的《Adobe Flash CS5中文版经典教程》——1.3 使用“库”面板的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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