面试三
?? ? 最近參加了幾次面試,發(fā)現(xiàn)公司的筆試題目有一些相似之處,就總結(jié)一下:
一般會(huì)從下面幾個(gè)方面考,不管是面試C++,C#,java都是
首先是關(guān)于關(guān)鍵字和標(biāo)示常量的考察
然后是關(guān)于類和接口的試題
然后是關(guān)于array,io和socket的試題
然后是關(guān)于數(shù)據(jù)庫(kù)的各種sql語(yǔ)句的考察
然后是排序,包括快速排序,插入排序,選擇排序
然后是設(shè)計(jì)模式的考察
一下以java為例子說明一些自己遇到的:
java.util包中就包含了一系列重要的集合類,而對(duì)于集合類,主要需要掌握的就是它的內(nèi)部結(jié)構(gòu),以及遍歷集合的迭代模式。
接口:Collection
所有集合類的根類型,主要的一個(gè)接口方法:boolean add(Ojbect c)
雖返回的是boolean,但不是表示添加成功與否,因?yàn)镃ollection規(guī)定:一個(gè)集合拒絕添加這個(gè)元素,無論什么原因,都必須拋出異常,這個(gè)返回值表示的意義是add()執(zhí)行后,集合的內(nèi)容是否改了(就是元素有無數(shù)量、位置等變化)。類似的addAll,remove,removeAll,remainAll也是一樣的。
用Iterator模式實(shí)現(xiàn)遍歷集合
Collection有一個(gè)重要的方法:iterator(),返回一個(gè)Iterator(迭代子),用于遍歷集合的所有元素。Iterator模式可以把訪問邏輯從不同類的集合類中抽象出來,從而避免向客戶端暴露集合的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。
for(Iterator it = c.iterator(); it.hasNext();) {...}
不需要維護(hù)遍歷集合的“指針”,所有的內(nèi)部狀態(tài)都有Iterator來維護(hù),而這個(gè)Iterator由集合類通過工廠方法生成。
每一種集合類返回的Iterator具體類型可能不同,但它們都實(shí)現(xiàn)了Iterator接口,因此,我們不需要關(guān)心到底是哪種Iterator,它只需要獲得這個(gè)Iterator接口即可,這就是接口的好處,面向?qū)ο蟮耐Α?/p>
要確保遍歷過程順利完成,必須保證遍歷過程中不更改集合的內(nèi)容(Iterator的remove()方法除外),所以,確保遍歷可靠的原則是:只在一個(gè)線程中使用這個(gè)集合,或者在多線程中對(duì)遍歷代碼進(jìn)行同步。
JAVA Map集合類介紹
直接貼鏈接好了
http://dev.csdn.net/article/54/54534.shtm
線性表,鏈表,哈希表是常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),在進(jìn)行Java開發(fā)時(shí),JDK已經(jīng)為我們提供了一系列相應(yīng)的類來實(shí)現(xiàn)基本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。這些類均在java.util包中。本文試圖通過簡(jiǎn)單的描述,向讀者闡述各個(gè)類的作用以及如何正確使用這些類。
Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│ └Stack
└Set
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMap
Collection接口
Collection是最基本的集合接口,一個(gè)Collection代表一組Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允許相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接繼承自Collection的類,Java SDK提供的類都是繼承自Collection的“子接口”如List和Set。
所有實(shí)現(xiàn)Collection接口的類都必須提供兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的構(gòu)造函數(shù):無參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)用于創(chuàng)建一個(gè)空的Collection,有一個(gè)Collection參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)用于創(chuàng)建一個(gè)新的Collection,這個(gè)新的Collection與傳入的Collection有相同的元素。后一個(gè)構(gòu)造函數(shù)允許用戶復(fù)制一個(gè)Collection。
如何遍歷Collection中的每一個(gè)元素?不論Collection的實(shí)際類型如何,它都支持一個(gè)iterator()的方法,該方法返回一個(gè)迭代子,使用該迭代子即可逐一訪問Collection中每一個(gè)元素。典型的用法如下:
Iterator it = collection.iterator(); // 獲得一個(gè)迭代子
while(it.hasNext()) {
Object obj = it.next(); // 得到下一個(gè)元素
}
由Collection接口派生的兩個(gè)接口是List和Set。
List接口
List是有序的Collection,使用此接口能夠精確的控制每個(gè)元素插入的位置。用戶能夠使用索引(元素在List中的位置,類似于數(shù)組下標(biāo))來訪問List中的元素,這類似于Java的數(shù)組。
和下面要提到的Set不同,List允許有相同的元素。
除了具有Collection接口必備的iterator()方法外,List還提供一個(gè)listIterator()方法,返回一個(gè)ListIterator接口,和標(biāo)準(zhǔn)的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之類的方法,允許添加,刪除,設(shè)定元素,還能向前或向后遍歷。
實(shí)現(xiàn)List接口的常用類有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。
LinkedList類
LinkedList實(shí)現(xiàn)了List接口,允許null元素。此外LinkedList提供額外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。這些操作使LinkedList可被用作堆棧(stack),隊(duì)列(queue)或雙向隊(duì)列(deque)。
注意LinkedList沒有同步方法。如果多個(gè)線程同時(shí)訪問一個(gè)List,則必須自己實(shí)現(xiàn)訪問同步。一種解決方法是在創(chuàng)建List時(shí)構(gòu)造一個(gè)同步的List:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
ArrayList類
ArrayList實(shí)現(xiàn)了可變大小的數(shù)組。它允許所有元素,包括null。ArrayList沒有同步。
size,isEmpty,get,set方法運(yùn)行時(shí)間為常數(shù)。但是add方法開銷為分?jǐn)偟某?shù),添加n個(gè)元素需要O(n)的時(shí)間。其他的方法運(yùn)行時(shí)間為線性。
每個(gè)ArrayList實(shí)例都有一個(gè)容量(Capacity),即用于存儲(chǔ)元素的數(shù)組的大小。這個(gè)容量可隨著不斷添加新元素而自動(dòng)增加,但是增長(zhǎng)算法并沒有定義。當(dāng)需要插入大量元素時(shí),在插入前可以調(diào)用ensureCapacity方法來增加ArrayList的容量以提高插入效率。
和LinkedList一樣,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。
Vector類
Vector非常類似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector創(chuàng)建的Iterator,雖然和ArrayList創(chuàng)建的Iterator是同一接口,但是,因?yàn)閂ector是同步的,當(dāng)一個(gè)Iterator被創(chuàng)建而且正在被使用,另一個(gè)線程改變了Vector的狀態(tài)(例如,添加或刪除了一些元素),這時(shí)調(diào)用Iterator的方法時(shí)將拋出ConcurrentModificationException,因此必須捕獲該異常。
Stack 類
Stack繼承自Vector,實(shí)現(xiàn)一個(gè)后進(jìn)先出的堆棧。Stack提供5個(gè)額外的方法使得Vector得以被當(dāng)作堆棧使用?;镜膒ush和pop方法,還有peek方法得到棧頂?shù)脑?#xff0c;empty方法測(cè)試堆棧是否為空,search方法檢測(cè)一個(gè)元素在堆棧中的位置。Stack剛創(chuàng)建后是空棧。
Set接口
Set是一種不包含重復(fù)的元素的Collection,即任意的兩個(gè)元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一個(gè)null元素。
很明顯,Set的構(gòu)造函數(shù)有一個(gè)約束條件,傳入的Collection參數(shù)不能包含重復(fù)的元素。
請(qǐng)注意:必須小心操作可變對(duì)象(Mutable Object)。如果一個(gè)Set中的可變?cè)馗淖兞俗陨頎顟B(tài)導(dǎo)致Object.equals(Object)=true將導(dǎo)致一些問題。
Map接口
請(qǐng)注意,Map沒有繼承Collection接口,Map提供key到value的映射。一個(gè)Map中不能包含相同的key,每個(gè)key只能映射一個(gè)value。Map接口提供3種集合的視圖,Map的內(nèi)容可以被當(dāng)作一組key集合,一組value集合,或者一組key-value映射。
Hashtable類
Hashtable繼承Map接口,實(shí)現(xiàn)一個(gè)key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的對(duì)象都可作為key或者value。
添加數(shù)據(jù)使用put(key, value),取出數(shù)據(jù)使用get(key),這兩個(gè)基本操作的時(shí)間開銷為常數(shù)。
Hashtable通過initial capacity和load factor兩個(gè)參數(shù)調(diào)整性能。通常缺省的load factor 0.75較好地實(shí)現(xiàn)了時(shí)間和空間的均衡。增大load factor可以節(jié)省空間但相應(yīng)的查找時(shí)間將增大,這會(huì)影響像get和put這樣的操作。
使用Hashtable的簡(jiǎn)單示例如下,將1,2,3放到Hashtable中,他們的key分別是”one”,”two”,”three”:
Hashtable numbers = new Hashtable();
numbers.put(“one”, new Integer(1));
numbers.put(“two”, new Integer(2));
numbers.put(“three”, new Integer(3));
要取出一個(gè)數(shù),比如2,用相應(yīng)的key:
Integer n = (Integer)numbers.get(“two”);
System.out.println(“two = ” + n);
由于作為key的對(duì)象將通過計(jì)算其散列函數(shù)來確定與之對(duì)應(yīng)的value的位置,因此任何作為key的對(duì)象都必須實(shí)現(xiàn)hashCode和equals方法。hashCode和equals方法繼承自根類Object,如果你用自定義的類當(dāng)作key的話,要相當(dāng)小心,按照散列函數(shù)的定義,如果兩個(gè)對(duì)象相同,即obj1.equals(obj2)=true,則它們的hashCode必須相同,但如果兩個(gè)對(duì)象不同,則它們的hashCode不一定不同,如果兩個(gè)不同對(duì)象的hashCode相同,這種現(xiàn)象稱為沖突,沖突會(huì)導(dǎo)致操作哈希表的時(shí)間開銷增大,所以盡量定義好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。
如果相同的對(duì)象有不同的hashCode,對(duì)哈希表的操作會(huì)出現(xiàn)意想不到的結(jié)果(期待的get方法返回null),要避免這種問題,只需要牢記一條:要同時(shí)復(fù)寫equals方法和hashCode方法,而不要只寫其中一個(gè)。
Hashtable是同步的。
HashMap類
HashMap和Hashtable類似,不同之處在于HashMap是非同步的,并且允許null,即null value和null key。,但是將HashMap視為Collection時(shí)(values()方法可返回Collection),其迭代子操作時(shí)間開銷和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相當(dāng)重要的話,不要將HashMap的初始化容量設(shè)得過高,或者load factor過低。
WeakHashMap類
WeakHashMap是一種改進(jìn)的HashMap,它對(duì)key實(shí)行“弱引用”,如果一個(gè)key不再被外部所引用,那么該key可以被GC回收。
總結(jié)
如果涉及到堆棧,隊(duì)列等操作,應(yīng)該考慮用List,對(duì)于需要快速插入,刪除元素,應(yīng)該使用LinkedList,如果需要快速隨機(jī)訪問元素,應(yīng)該使用ArrayList。
如果程序在單線程環(huán)境中,或者訪問僅僅在一個(gè)線程中進(jìn)行,考慮非同步的類,其效率較高,如果多個(gè)線程可能同時(shí)操作一個(gè)類,應(yīng)該使用同步的類。
要特別注意對(duì)哈希表的操作,作為key的對(duì)象要正確復(fù)寫equals和hashCode方法。
盡量返回接口而非實(shí)際的類型,如返回List而非ArrayList,這樣如果以后需要將ArrayList換成LinkedList時(shí),客戶端代碼不用改變。這就是針對(duì)抽象編程。
List和ArrayList的區(qū)別
List是一個(gè)接口,而ListArray是一個(gè)類。?
Arraylist繼承并實(shí)現(xiàn)了List。?
所以List不能被構(gòu)造,但可以向上面那樣為L(zhǎng)ist創(chuàng)建一個(gè)引用,而Arraylist就可以被構(gòu)造。
List list; ? ? //正確 ? list=null;?
List list=new List(); ? ?// ? 是錯(cuò)誤的用法
List list = new ArrayList();這句創(chuàng)建了一個(gè)ArrayList的對(duì)象后把上溯到了List。此時(shí)它是一個(gè)List對(duì)象了,有些ArrayList有但是List沒有的屬性和方法,它就不能再用了。?而ArrayList list=new ArrayList();創(chuàng)建一對(duì)象則保留了ArrayList的所有屬性。?
這是一個(gè)例子:?
import java.util.*;
public class TestList{?
public static void main(String[] args){?
List list = new ArrayList();?
ArrayList arrayList = new ArrayList();
list.trimToSize(); //錯(cuò)誤,沒有該方法。
arrayList.trimToSize(); ? //ArrayList里有該方法。
}?
}
編譯一下就知道結(jié)果了。
如果這個(gè)樣子:?
List a=new ArrayList();?
則a擁有List與ArrayList的所有屬性和方法,不會(huì)減少?
如果List與ArrayList中有相同的屬性(如int i),有相同的方法(如void f()),?
則a.i是調(diào)用了List中的i?
a.f()是調(diào)用了ArrayList中的f();?
---------------------------------------------------------------?
問題的關(guān)鍵:?
為什么要用 List list = new ArrayList() ,而不用 ArrayList alist = new ArrayList()呢??
問題就在于List有多個(gè)實(shí)現(xiàn)類,現(xiàn)在你用的是ArrayList,也許哪一天你需要換成其它的實(shí)現(xiàn)類,如 LinkedList或者Vector等等,這
時(shí)你只要改變這一行就行了:?
List list = new LinkedList(); 其它使用了list地方的代碼根本不需要改動(dòng)。?
假設(shè)你開始用 ArrayList alist = new ArrayList(), 這下你有的改了,特別是如果你使用了 ArrayList特有的方法和屬性。
地區(qū)用 List arr = new ArrayList();定義;行業(yè)用 ArrayListarr = new ArrayList();定義;則說明,行業(yè)里用到了ArrayList的特殊
的方法.
另外的例子就是,在類的方法中,如下聲明:
private void doMyAction(List list){}
這樣這個(gè)方法能處理所有實(shí)現(xiàn)了List接口的類,一定程度上實(shí)現(xiàn)了泛型函數(shù).
如果開發(fā)的時(shí)候覺得ArrayList,HashMap的性能不能滿足你的需要,可以通過實(shí)現(xiàn)List,Map(或者Collection)來定制你的自定義類.
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/panjun-Donet/archive/2009/03/11/1409019.html
總結(jié)
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