如何控制C#Socket的连接超时时间
最近在Socket編程的時候發(fā)現(xiàn)只能設(shè)置Send和Recieve的Timeout時間,而Connect方法的Timeout是固定的,大概有30-40s,如果用同步方法界面會卡死很長時間
下面介紹兩種通過異步的方式解決此問題的方法:
1.使用BeginConnect方法
IAsyncResult connResult = mySocket.BeginConnect(yourAddress, yourPort, null, null);
connResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(2000, true); ?//等待2秒
if (!connResult.IsCompleted)
{
mySocket.Close();
//處理連接不成功的動作
}
else
{
//處理連接成功的動作
}
這種方法很好的控制了連接超時時間而且代碼非常簡單,但是界面仍然會有2秒的卡死產(chǎn)生。如果想解決該問題,則需要創(chuàng)建一個額外的線程來執(zhí)行WaitOne方法。
2.使用ConnectAsync方法
SocketAsyncEventArgs e = new SocketAsyncEventArgs();
e.Completed += new EventHandler<SocketAsyncEventArgs>(AsyncConnected);
e.RemoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(yourAddress), yourPort);
mySocket.ConnectAsync(e);
這是一種事件觸發(fā)的方式,將連接成功后的動作放在Completed事件的處理過程中,從而使界面不會卡死。同時也可以創(chuàng)建一個額外線程來監(jiān)視連接時間,從而達到控制連接超時的目的。
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/zntwins/archive/2013/02/19/2916790.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的如何控制C#Socket的连接超时时间的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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