Go 永久阻塞的方法
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Go 永久阻塞的方法
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
簡介
我們經常需要讓主 goroutine 處于永久阻塞狀態,這樣其他的 gorotine 就可以一直運行處理信息。下面我總結了幾種可以實現永久阻塞的方法,其中大部分實例代碼無法直接運行,因為 Go runtime 會檢查所有 goroutine 并提示所有的 goroutine 都處于 deadlock,在實際使用中,我們添加具體的業務 goroutien 就可以運行了。
死循環
說到永久阻塞第一個想到的應該就是死循環。
package mainfunc main() {for {} }死循環雖然可以實現永久阻塞,但是對于 Go 而言,for 死循環所在的 goroutine 還是一直處于“運行”狀態,所以死循環會消耗一定的 CPU,不推薦使用。
sync.Mutex
使用鎖,我們可以對已經鎖了的鎖,再次申請鎖。
package mainimport ("sync" )func main() {var lock sync.Mutexlock.Lock()lock.Lock() }該實例代碼會提示死鎖。不推薦使用。
sync.WaitGroup
一個不會減少的 WaitGroup 就實現了永久阻塞
package mainimport "sync"func main() {var wg sync.WaitGroupwg.Add(1)wg.Wait() }該實例代碼會提示死鎖。
select
空 select 會一直阻塞
package mainfunc main() {select{} }該實例代碼會提示死鎖。
channel
使用 channel 本身會一直阻塞直到接收到信息。
package mainfunc main() {c := make(chan struct{})<-c }nil channel 會永久阻塞
package mainfunc main() {var c chan struct{}<-c }os.Signal
使用信號量配合 channel 實現永久阻塞
package mainimport ("os""os/signal""syscall" )func main() {sig := make(chan os.Signal, 1)signal.Notify(sig, syscall.SIGUSR2)<-sig }這樣只有當我們傳遞 SIGUSR2 信號(kill -USR2 [pid])的時候阻塞才會停止。sig 要設置為可緩沖的 channel,或者可能如果 goroutine 沒有準備好信號會被丟棄。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的Go 永久阻塞的方法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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