C++作用域为类的常量
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
C++作用域为类的常量
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
在類中定義的名稱(函數或數據成員)的作用域都是整個類,作用域為整個類的名稱只在該類中是已知的,在類外是不可知的。
符號常量的作用域為類很有用,創建一個由所有對象共享的常量是個不錯的主意。
因為聲明類只是描述了對象的形式,并沒有創建對象。因此,在創建對象之前,將沒有用于存儲值的空間。常規的聲明常量的方法是不可用的。
怎么辦呢?有兩種方法:
1、在類中聲明一個枚舉。
class A{ private:enum {num = 12};double conts[num];...用這種方法聲明不會創建類成員數據,所有的對象中都不包含枚舉。num只是一個符號名稱,在作用域為整個類的代碼中遇到它,編譯器將用12來代替。
這里只是創建符號常量,并不打算創建枚舉類型的變量,因此不需要提供枚舉名。
2、使用關鍵字 static :
class A{ private:static const int num = 12;double conts[num];...會創建一個名為 num 的常量,該常量和其他靜態變量存儲在一起,而不是存儲在對象中。因此,只有一個 num 常量,被所有 A 對象共享。
3、作用域內枚舉
兩個枚舉中定義的枚舉量可能發生沖突:
enum egg { s, m, l, J } enum shirt { s, m, l, X }這將出現沖突,將其作用域聲明為類即可:
enum class egg { s, m, l, J } enum class shirt { s, m, l, X }也可用關鍵字 struct 代替 class,用枚舉名稱來限定枚舉量:
egg choice =egg::l; shirt choice = shirt :: l枚舉量的作用域為類后,就不會發生沖突了。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的C++作用域为类的常量的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: ubuntu 16.04 中配置Ecli
- 下一篇: 返回值为对象的函数