生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
c++ 字符类型总结区别wchar_t,char,WCHAR(转)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
1.區別wchar_t,char,WCHAR
?? ANSI:即 char,可用字符串處理函數:strcat( ),strcpy( ), strlen( )等以str打頭的函數。 ?? UNICODE:wchar_t是Unicode字符的數據類型,它實際定義在里: ?? typedef unsigned short wchar_t; ?? 另外,在頭文件中有這樣的定義:typedef wchar_t WCHAR; 所以WCHAR實際就是wchar_t ?? wchar_t 可用字符串處理函數:wcscat(),wcscpy(),wcslen()等以wcs打頭的函數。為了讓編譯器識別Unicode字符串,必須以在前面加一個“L”,例如: wchar_t *szTest=L"This is a Unicode string.";
2.TCHAR
在C語言里面提供了 _UNICODE宏(有下劃線),在Windows里面提供了UNICODE宏(無下劃線),只要定了_UNICODE宏和UNICODE宏,系統就會自 動切換到UNICODE版本,否則,系統按照ANSI的方式進行編譯和運行。只定義了宏并不能實現自動的轉換,他還需要一系列的字符定義支持。 1. TCHAR 如果定義了UNICODE宏則TCHAR被定義為wchar_t。 typedef wchar_t TCHAR; ?? 否則TCHAR被定義為char typedef char TCHAR; 2. LPTSTR ?? 如果定義了UNICODE宏則LPTSTR被定義為LPWSTR。 ?? typedef LPTSTR LPWSTR; ?? 否則TCHAR被定義為char typedef LPTSTR LPSTR; ?? 說明:在使用字符串常量的時候需要使用_TEXT(“MyStr”)或者_T("")來支持系統的自動轉換。
3.BSTR
?? BSTR是一個帶長度前綴的字符串,主要由操作系統來管理的,所以要用api.主要用來和VB打交道的(VB里的string就是指它)要操作它的API函數有很多.比如SysAllocString,SysFreeString等等. ?? vc里封裝它的類如_bstr_t,及ATL中的CComBSTR等. ?? 一個 BSTR 由頭部和字符串組成,頭部包含了字符串的長度信息,字符串中可以包含嵌入的 null 值。 ?? BSTR 是以指針的形式進行傳遞的。(指針是一個變量,包含另外一個變量的內存地址,而不是數據。) BSTR 是 Unicode 的,即每個字符需要兩個字節。 BSTR 通常以兩字節的 null 字符結束。 wstr是寬字符,以雙字節表示一個字符 bstr是為了與原先的basic字符兼容,它的最前面的4個字節為其長度,以'\0'結束.
4.更進一步的字符串以及其指針的類型定義
由于Win32 API文檔的函數列表使用函數的常用名字(例如, "SetWindowText"),所有的字符串都是用TCHAR來定義的。(除了XP中引入的只適用于Unicode的API)。下面列出一些常用的typedefs,你可以在msdn中看到他們。
| type | Meaning in MBCS builds | Meaning in Unicode builds | | WCHAR | wchar_t | wchar_t | | LPSTR | char* | char* | | LPCSTR | const char* | const char* | | LPWSTR | wchar_t* | wchar_t* | | LPCWSTR | wchar_t* | wchar_t* | | TCHAR | TCHAR char | wchar_t | | LPTSTR | TCHAR* | TCHAR* | | LPCTSTR | const TCHAR* | const TCHAR* |
5.相互轉換
(1) char*轉換成CString 若將char*轉換成CString,除了直接賦值外,還可使用CString::Format進行。例如: char chArray[] = "This is a test"; char * p = "This is a test"; 或 LPSTR p = "This is a test"; 或在已定義Unicode應的用程序中 TCHAR * p = _T("This is a test"); 或 LPTSTR p = _T("This is a test"); CString theString = chArray; theString.Format(_T("%s"), chArray); theString = p; (2) CString轉換成char* 若將CString類轉換成char*(LPSTR)類型,常常使用下列三種方法: 方法一,使用強制轉換。例如: CString theString( "This is a test" ); LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString; 方法二,使用strcpy。例如: CString theString( "This is a test" ); LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1]; _tcscpy(lpsz, theString); 需要說明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二個參數是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系統編譯器將會自動對其進行轉換。 方法三,使用CString::GetBuffer。例如: CString s(_T("This is a test ")); LPTSTR p = s.GetBuffer(); // 在這里添加使用p的代碼 if(p != NULL) *p = _T('\0'); s.ReleaseBuffer(); // 使用完后及時釋放,以便能使用其它的CString成員函數 (3) BSTR轉換成char* 方法一,使用ConvertBSTRToString。例如: #include #pragma comment(lib, "comsupp.lib") int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test"); char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText); SysFreeString(bstrText); // 用完釋放 delete[] lpszText2; return 0; } 方法二,使用_bstr_t的賦值運算符重載。例如: _bstr_t b = bstrText; char* lpszText2 = b; (4) char*轉換成BSTR 方法一,使用SysAllocString等API函數。例如: BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test"); BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4); BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4); 方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如: //COleVariant strVar("This is a test"); _variant_t strVar("This is a test"); BSTR bstrText = strVar.bstrVal; 方法三,使用_bstr_t,這是一種最簡單的方法。例如: BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test"); 方法四,使用CComBSTR。例如: BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test"); 或 CComBSTR bstr("This is a test"); BSTR bstrText = bstr.m_str; 方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如: char* lpszText = "Test"; BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText); (5) CString轉換成BSTR 通常是通過使用CStringT::AllocSysString來實現。例如: CString str("This is a test"); BSTR bstrText = str.AllocSysString(); … SysFreeString(bstrText); // 用完釋放 (6) BSTR轉換成CString 一般可按下列方法進行: BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test"); CStringA str; str.Empty(); str = bstrText; 或 CStringA str(bstrText); (7) ANSI、Unicode和寬字符之間的轉換 方法一,使用MultiByteToWideChar將ANSI字符轉換成Unicode字符,使用WideCharToMultiByte將Unicode字符轉換成ANSI字符。 方法二,使用“_T”將ANSI轉換成“一般”類型字符串,使用“L”將ANSI轉換成Unicode,而在托管C++環境中還可使用S將ANSI字符串轉換成String*對象。例如: TCHAR tstr[] = _T("this is a test"); wchar_t wszStr[] = L"This is a test"; String* str = S”This is a test”; 方法三,使用ATL 7.0的轉換宏和類。ATL7.0在原有3.0基礎上完善和增加了許多字符串轉換宏以及提供相應的類,它具有如圖3所示的統一形式: 其中,第一個C表示“類”,以便于ATL 3.0宏相區別,第二個C表示常量,2表示“to”,EX表示要開辟一定大小的緩沖。SourceType和DestinationType可以是A、 T、W和OLE,其含義分別是ANSI、Unicode、“一般”類型和OLE字符串。例如,CA2CT就是將ANSI轉換成一般類型的字符串常量。下面 是一些示例代碼: LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test"); LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test"); wchar_t wszStr[] = L"This is a test"; char* chstr = CW2A(wszStr); |
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轉載于:https://www.cnblogs.com/fire-phoenix/archive/2010/09/04/1818248.html
總結
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