String 堆内存和栈内存
java把內(nèi)存劃分為兩種:一種是棧(stack)內(nèi)存,一種是堆(heap)內(nèi)存
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在函數(shù)中定義的一些基本類型的變量和對(duì)象的引用變量都在棧內(nèi)存中分配,當(dāng)在一段代碼塊定義一個(gè)變量時(shí),java就在棧中為這個(gè)變量分配內(nèi)存空間,當(dāng)超過(guò)變量的作用域后,java會(huì)自動(dòng)釋放掉為該變量所分配的內(nèi)存空間,該內(nèi)存空間可以立即被另作他用
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堆內(nèi)存用來(lái)存放由new創(chuàng)建的對(duì)象和數(shù)組,在堆中分配的內(nèi)存,由jvm(java virtual machine)的自動(dòng)垃圾回收器來(lái)管理,在堆中產(chǎn)生了一個(gè)數(shù)組或?qū)ο蠛?#xff0c;還可以在棧中定義一個(gè)特殊的變量,讓棧中這個(gè)變量的取值等于數(shù)組或?qū)ο笤诙褍?nèi)存中的首地址,棧中的這個(gè)變量就成了數(shù)組或?qū)ο蟮囊米兞俊R米兞烤拖喈?dāng)于是為數(shù)組或?qū)ο笃鸬囊粋€(gè)名稱,以后就可以在程序中使用棧中的引用變量來(lái)訪問(wèn)堆中的數(shù)組或?qū)ο?/p>
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具體地說(shuō):
棧和堆都是java用來(lái)在Ram 中存放數(shù)據(jù)的地方,與c++ 不同,java自動(dòng)管理?xiàng):投?#xff0c;程序員不能直接地設(shè)置棧或堆。
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java的堆是一個(gè)運(yùn)行時(shí)數(shù)據(jù)區(qū),類的對(duì)象從中分配空間。這些對(duì)象通過(guò)new、newarray、anewarray、multianewarray等指令建立,它們不需要程序代碼來(lái)顯式地釋放。堆是由垃圾回收器來(lái)負(fù)責(zé)的,堆的優(yōu)勢(shì)是可以動(dòng)態(tài)地分配內(nèi)存大小,生存期也不必事先告訴編譯器,因?yàn)樗窃谶\(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存的,java的垃圾回收器會(huì)自動(dòng)收走這些不再使用的數(shù)據(jù)。但缺點(diǎn)是,由于要在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存,存取速度較慢。
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棧的優(yōu)勢(shì)是,存取速度比堆要快,僅次于寄存器,棧數(shù)據(jù)可以共享。但缺點(diǎn)是,存在棧中的數(shù)據(jù)大小與生存期必須是確定的,缺乏靈活性。棧中主要存放一些基本類型的變量(byte、short、int、long、float、double、char、boolean)和對(duì)象句柄(引用變量)。
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棧有一個(gè)很重要的特殊性,就是存在棧中的數(shù)據(jù)可以共享。假設(shè)我們同時(shí)定義:
int a = 3;
int b = 3;
編譯器會(huì)先處理int a = 3;,首先它會(huì)在棧中創(chuàng)建一個(gè)變量為a 的引用,然后查找棧中是否有3 這個(gè)值,如果沒(méi)找到,就將3存放進(jìn)來(lái),然后將a 指向3 。接著處理int b = 3; ,在創(chuàng)建完 b 的引用變量后,因?yàn)樵跅V幸呀?jīng)有3 這個(gè)值,便將b 直接指向3 。 這樣,就出現(xiàn)了 a 與 b 同時(shí)均指向 3 的情況。這時(shí),如果再令 a = 4;,那么編譯器會(huì)重新搜索棧中是否有 4 這個(gè)值,如果沒(méi)有,就將4 存放進(jìn)來(lái),并令a 指向 4;如果已經(jīng)有了,則直接將 a 指向這個(gè)地址。 因此a 值的改變不會(huì)影響到 b 值。?要注意這種數(shù)據(jù)的共享與兩個(gè)對(duì)象的引用同時(shí)指向一個(gè)對(duì)象的這種共享是不同的,因?yàn)檫@種情況 a 的修改并不會(huì)影響到 b,它是由編譯器完成的,它有利于節(jié)省空間。而一個(gè)對(duì)象引用變量修改了這個(gè)對(duì)象的內(nèi)部狀態(tài),會(huì)影響到另一個(gè)對(duì)象引用變量。
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String是一個(gè)特殊的包裝類數(shù)據(jù),可以用:
String str = new String("abc");
String str = "abc";
兩種形式來(lái)創(chuàng)建,第一種是用new()來(lái)創(chuàng)建對(duì)象的,它會(huì)存放在堆中,每調(diào)用一次就會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象;而第二種是先在棧中創(chuàng)建一個(gè)對(duì)String類的對(duì)象引用變量str ,然后查找棧中有沒(méi)有存放"abc",如果沒(méi)有,則將"abc"存放進(jìn)棧,并令str 指向"abc",如果已經(jīng)有"abc",則直接令str 指向"abc"。
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比較類里面的數(shù)值是否相等時(shí),用equals()方法;當(dāng)測(cè)試兩個(gè)包裝類的引用是否指向同一個(gè)對(duì)象時(shí),用 == ,下面用例子說(shuō)明上面的理論。
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1 == str2);??// true
可以看出str1 和str2 指向同一個(gè)對(duì)象
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String str1 = new String("abc");
String str2 = new String("abc");
System.out.println(str1 == str2);??// false
用new的方式是生成不同的對(duì)象,每一次調(diào)用都生成一個(gè)新的對(duì)象。
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因此用第二種方式(String str = "abc";)創(chuàng)建多個(gè)"abc"字符串,在內(nèi)存中其實(shí)只存放一個(gè)對(duì)象而已。這種寫(xiě)法有利于節(jié)省內(nèi)存空間,同時(shí)它可以在一定程度上提高程序的運(yùn)行速度,因?yàn)閖vm(java virtual machine)會(huì)自動(dòng)根據(jù)棧中數(shù)據(jù)的實(shí)際情況來(lái)決定是否有必要?jiǎng)?chuàng)建新的對(duì)象。而對(duì)于String str = new String("abc"); 的代碼,則一概在堆中創(chuàng)建新對(duì)象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要?jiǎng)?chuàng)建新的對(duì)象,從而加重了程序的負(fù)擔(dān)。
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另一方面,要注意:
我們?cè)谑褂弥T如String str = "abc";的格式創(chuàng)建對(duì)象時(shí),總是想當(dāng)然地認(rèn)為創(chuàng)建了String類的對(duì)象str,小心陷阱,對(duì)象可能并沒(méi)有被創(chuàng)建!而可能只是指向一個(gè)先前已經(jīng)創(chuàng)建好的對(duì)象。只有通過(guò)new()方法才能保證每次都創(chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象。由于String類的不可變(immutable)性質(zhì),當(dāng)String變量需要經(jīng)常變換其值時(shí),應(yīng)該考慮使用StringBuffer類,以提高程序效率。
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例子:
String a = "abc";
String b = "abc";
String c = new String("abc");
String d = c.intern();
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這段代碼(code)共創(chuàng)建了幾個(gè)對(duì)象?
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/lxl57610/p/6418392.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的String 堆内存和栈内存的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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