[拓扑排序/强联通分量] [NOIP201402] 信息传递
信息傳遞
題目描述
有n個(gè)同學(xué)(編號(hào)為1到n)正在玩一個(gè)信息傳遞的游戲。在游戲里每人都有一個(gè)固定的信息傳遞對(duì)象,其中,編號(hào)為i的同學(xué)的信息傳遞對(duì)象是編號(hào)為Ti同學(xué)。
游戲開始時(shí),每人都只知道自己的生日。之后每一輪中,所有人會(huì)同時(shí)將自己當(dāng)前所知的生日信息告訴各自的信息傳遞對(duì)象(注意:可能有人可以從若干人那里獲取信息,但是每人只會(huì)把信息告訴一個(gè)人,即自己的信息傳遞對(duì)象)。當(dāng)有人從別人口中得知自己的生日時(shí),游戲結(jié)束。請(qǐng)問該游戲一共可以進(jìn)行幾輪?
輸入輸出格式
輸入格式:
輸入共2行。
第1行包含1個(gè)正整數(shù)n表示n個(gè)人。
第2行包含n個(gè)用空格隔開的正整數(shù)T1,T2,……,Tn其中第i個(gè)整數(shù)Ti示編號(hào)為i的同學(xué)的信息傳遞對(duì)象是編號(hào)為Ti的同學(xué),Ti≤n且Ti≠i
數(shù)據(jù)保證游戲一定會(huì)結(jié)束。
?
輸出格式:
輸出共 1 行,包含 1 個(gè)整數(shù),表示游戲一共可以進(jìn)行多少輪。
輸入輸出樣例
輸入樣例#1:52 4 2 3 1 輸出樣例#1:
3
說明
樣例1解釋
?
游戲的流程如圖所示。當(dāng)進(jìn)行完第 3 輪游戲后, 4 號(hào)玩家會(huì)聽到 2 號(hào)玩家告訴他自
己的生日,所以答案為 3。當(dāng)然,第 3 輪游戲后, 2 號(hào)玩家、 3 號(hào)玩家都能從自己的消息
來源得知自己的生日,同樣符合游戲結(jié)束的條件。
對(duì)于 30%的數(shù)據(jù), n ≤ 200;
對(duì)于 60%的數(shù)據(jù), n ≤ 2500;
對(duì)于 100%的數(shù)據(jù), n ≤ 200000。
?
俺的題解
很明顯,這道題可以轉(zhuǎn)換為圖論中求最小環(huán)的問題。
(本來還找了一下畫圖論的圖的軟件,后來發(fā)現(xiàn)PPT的功能已經(jīng)足夠強(qiáng)大= =)
把每個(gè)同學(xué)當(dāng)做節(jié)點(diǎn),i和Ti之間連有向邊。
去年刷到這道題時(shí)一直覺得環(huán)的特征不明顯,今年對(duì)圖論理解深刻了點(diǎn),就好些了……
求環(huán)就有很多種方式咯,在這里說兩種。
方法一:拓?fù)渑判?/h2>
拓?fù)渑判驎r(shí)會(huì)不斷刪掉入度為0的點(diǎn),然而環(huán)中的點(diǎn)入度永遠(yuǎn)不會(huì)為0,于是環(huán)被保留了下來。
憑借這個(gè)性質(zhì)搜索剩下的環(huán)中最小的長度。
?方法二:求強(qiáng)連通分量
因?yàn)槊客瑢W(xué)都只有一位固定對(duì)象,所以每個(gè)節(jié)點(diǎn)出度都為1。此時(shí)求強(qiáng)連通分量等同于求環(huán)。
?
俺的代碼
方法一:
1 #include<iostream> 2 #include<cstdio> 3 #include<queue> 4 #include<algorithm> 5 using namespace std; 6 int n; 7 int ans=10000000; 8 struct node 9 { 10 int next; 11 int cnt; 12 bool bj; 13 node(){next=0;cnt=0;bj=0;} 14 }a[200001]; 15 queue <node> que; 16 int main() 17 { 18 cin>>n; 19 for(int i=1;i<=n;i++) 20 { 21 cin>>a[i].next; 22 a[a[i].next].cnt++;//記錄入度 23 } 24 //拓?fù)?/span> 25 for(int i=1;i<=n;i++) 26 { 27 if(a[i].cnt == 0) 28 { 29 que.push(a[i]); 30 a[i].bj=1; 31 } 32 } 33 while(!que.empty()) 34 { 35 node i=que.front(); 36 que.pop(); 37 if(--a[i.next].cnt==0) 38 { 39 que.push(a[i.next]); 40 a[i.next].bj=1; 41 } 42 } 43 44 for(int i=1;i<=n;i++) 45 { 46 if(a[i].bj==0) 47 { 48 int j=i,count=0; 49 do 50 { 51 count++; 52 a[j].bj=1; 53 j=a[j].next; 54 }while(j!=i); 55 ans=min(ans,count); 56 } 57 } 58 cout<<ans; 59 return 0; 60 } 點(diǎn)擊就送屠龍寶刀方法二:
1 /* 2 */ 3 #include<iostream> 4 #include<cstdio> 5 #include<cstring> 6 #include<vector> 7 using namespace std; 8 9 int n,scc=0,idx=0,s[200700],low[200700],dfn[200700],top=0; 10 bool in_stack[200700]; 11 int ans=10000000; 12 vector<int> edge[200700]; 13 int length[200700]; 14 15 void tarjan(int u) { 16 dfn[u] = low[u] = ++idx;//init 17 s[top++] = u;//壓棧 18 in_stack[u] = true; 19 for (int i = 0; i < edge[u].size();i++) { 20 int v = edge[u][i]; 21 if (!dfn[v]) {//未被訪問過 22 tarjan(v);//continue 23 low[u] = min(low[u], low[v]); 24 } 25 else if (in_stack[v]) {//如果還在棧內(nèi) 26 low[u] = min(low[u], dfn[v]); 27 } 28 } 29 int size=0; 30 if (dfn[u] == low[u]) {//如果u是強(qiáng)聯(lián)通的根 31 do { 32 size++; 33 in_stack[s[--top]] = false;//退棧 34 } while (s[top] != u);//走完一個(gè)環(huán)返回 35 if(size != 1) 36 ans=min(ans,size); 37 } 38 } 39 int main(){ 40 scanf("%d",&n); 41 for(int i=1;i<=n;i++){ 42 int v; 43 scanf("%d",&v); 44 edge[i].push_back(v); 45 } 46 for(int i=1;i<=n;i++) 47 tarjan(i); 48 printf("%d",ans); 49 return 0; 50 } 點(diǎn)擊就送屠龍寶刀?
俺的反思
傻X錯(cuò)誤:這張圖可能不連通!比如:
?
所以需要循環(huán)tarjan...o(╯□╰)o
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/monkeytu/p/7309476.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的[拓扑排序/强联通分量] [NOIP201402] 信息传递的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: Go -- pprof协程监控
- 下一篇: C++primer 9.2.1节练习