【Android 应用开发】Android 开发错误集锦
1.?eclipse的Device中不顯示手機
在eclipse中連接不上手機,出現adb server didn't ACK? fail to start daemon 錯誤.
出現這種原因是因為adb所使用的5037端口被占用了.
使用adb kill-server 關閉adb服務 , 使用adb start-server開啟adb命令 ; 如果5037端口被占用則會出現啟動失敗, 報出上述錯誤;
查看哪些進程占用了端口 :?netstat -ano | findstr "5037" 會出現下面的結果
G:\Documents and Settings\Administrator>netstat -ano | findstr "5037"TCP 127.0.0.1:1939 127.0.0.1:5037 ESTABLISHED 5748TCP 127.0.0.1:1978 127.0.0.1:5037 ESTABLISHED 3000TCP 127.0.0.1:5037 0.0.0.0:0 LISTENING 5748TCP 127.0.0.1:5037 127.0.0.1:1939 ESTABLISHED 5748TCP 127.0.0.1:5037 127.0.0.1:1977 CLOSE_WAIT 5748TCP 127.0.0.1:5037 127.0.0.1:1978 ESTABLISHED 5748可以看到 5748 3000 兩個進程占用了5037端口.
打開進程管理器, 點擊查看,選擇列,將PID進程標示符勾選上,然后根據pid終止相應的進程.
這兩個進程分別是豌豆莢 和 QQ , 同時將adb.exe 和 tadb.exe 進程干掉.
此時執行 adb start-server 命令即可啟動adb服務 , 之后啟動就會啟動成功.
2.?java.lang.OutOfMemoryError: thread creation failed 錯誤
開發中遇到了上述錯誤 , 后來發現是 使用了TraceView導致的
不知道在代碼的什么地方添加了TraceView的相關代碼 , 去掉之后 , 就好了
我在Activity中的onCreate()方法中添加了 :?
Debug.startMethodTracing();在onDestroy()方法中添加了 : Debug.stopMethodTracing();
去掉了上述兩行代碼 , 就不會出現上述錯誤了 ;
3.?Call requires API level 8 (current min is 1)錯誤
導入了一個程序 , 每次運行之后都會出現該錯誤 .
點擊clean 錯誤就會消失 , 但是執行該錯誤的時候該錯誤就會重新出現 .?
這個錯誤需要在AndroidManifest.xml配置文件中修改 user-sdk 標簽
給user-sdk 添加一個android:minSdkVersion="8" 屬性
4.?奇怪的空指針異常
今天出現一個奇怪的錯誤, 很簡單空指針異常, 我只負責編碼, 不管編譯, 然后上傳到SVN上, 結果出了下面的錯誤 , 看了半天 , 木有看懂 :?
我一看 蒙了 , 這是什么錯誤 , 沒定義過這個類啊 , 后來才想起來 這是代碼混淆以后的效果 .?
有點無語 ... 想了半小時才反應過來?
我直接從SVN上down了一下代碼, 重新編譯下 , ╮(╯▽╰)╭ 撥云見日?
11-13 10:41:57.432: E/AndroidRuntime(11507): FATAL EXCEPTION: Thread-398 11-13 10:41:57.432: E/AndroidRuntime(11507): java.lang.NullPointerException 11-13 10:41:57.432: E/AndroidRuntime(11507): at com.ivt.mHealth.widget.BpmSurface.drawMpmBpm(BpmSurface.java:169) 11-13 10:41:57.432: E/AndroidRuntime(11507): at com.ivt.mHealth.widget.BpmSurface.drawToSurfaceView(BpmSurface.java:109) 11-13 10:41:57.432: E/AndroidRuntime(11507): at com.ivt.mHealth.widget.DisplaySurfaceView.drawToSurface(DisplaySurfaceView.java:183) 11-13 10:41:57.432: E/AndroidRuntime(11507): at com.ivt.mHealth.widget.DisplaySurfaceView.access$1(DisplaySurfaceView.java:178) 11-13 10:41:57.432: E/AndroidRuntime(11507): at com.ivt.mHealth.widget.DisplaySurfaceView$RenderThread.run(DisplaySurfaceView.java:144)以后千萬不要看編譯出來的產品的log , 都是混效過的 ........?
這是少上傳了一行代碼到SVN上啊 ...... 淚奔 .... 半小時就這么浪費了
5. 內存溢出錯誤?
08-12 12:48:52.798: I/dalvikvm-heap(15260): Clamp target GC heap from 64.996MB to 64.000MB 08-12 12:48:52.798: D/dalvikvm(15260): GC_FOR_ALLOC freed 1K, 3% free 63863K/65543K, paused 190ms, total 190ms 08-12 12:48:52.798: I/dalvikvm-heap(15260): Forcing collection of SoftReferences for 21473-byte allocation 08-12 12:48:52.988: I/dalvikvm-heap(15260): Clamp target GC heap from 64.987MB to 64.000MB 08-12 12:48:52.988: D/dalvikvm(15260): GC_BEFORE_OOM freed 9K, 3% free 63853K/65543K, paused 186ms, total 186ms 08-12 12:48:52.988: E/dalvikvm-heap(15260): Out of memory on a 21473-byte allocation. 08-12 12:48:52.988: I/dalvikvm(15260): "main" prio=5 tid=1 RUNNABLE 08-12 12:48:52.988: I/dalvikvm(15260): | group="main" sCount=0 dsCount=0 obj=0x40efd508 self=0x40d62778 08-12 12:48:52.988: I/dalvikvm(15260): | sysTid=15260 nice=0 sched=0/0 cgrp=apps handle=1074577200 08-12 12:48:52.988: I/dalvikvm(15260): | schedstat=( 21710980394 3466435126 36123 ) utm=1846 stm=324 core=1 08-12 12:48:52.988: I/dalvikvm(15260): at com.ivt.mHealth.util.ByteArrayBuffer.expand(ByteArrayBuffer.java:~28) 08-12 12:48:52.988: I/dalvikvm(15260): at com.ivt.mHealth.util.ByteArrayBuffer.append(ByteArrayBuffer.java:62) 08-12 12:48:52.988: I/dalvikvm(15260): at com.ivt.mHealth.util.BqfjHttpHeaderPacker.packHttpHeader(BqfjHttpHeaderPacker.java:185) 08-12 12:48:52.988: I/dalvikvm(15260): at com.ivt.mHealth.datacommunication.impl.BqfjSendRTMpmDataMessageHandler$PacketTransController.sendPacket(BqfjSendRTMpmDataMessageHandler.java:770) 08-12 12:48:52.988: I/dalvikvm(15260): at com.ivt.mHealth.datacommunication.impl.BqfjSendRTMpmDataMessageHandler$PacketTransController.onPacketReceived(BqfjSendRTMpmDataMessageHandler.java:814) 08-12 12:48:52.988: I/dalvikvm(15260): at com.ivt.mHealth.datacommunication.impl.BqfjSendRTMpmDataMessageHandler$1.handleMessage(BqfjSendRTMpmDataMessageHandler.java:526) 08-12 12:48:52.988: I/dalvikvm(15260): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99) 08-12 12:48:52.988: I/dalvikvm(15260): at android.os.Looper.loop(Looper.java:137) 08-12 12:48:52.988: I/dalvikvm(15260): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4921) 08-12 12:48:52.988: I/dalvikvm(15260): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) 08-12 12:48:52.988: I/dalvikvm(15260): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511) 08-12 12:48:52.988: I/dalvikvm(15260): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1038) 08-12 12:48:52.988: I/dalvikvm(15260): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:805) 08-12 12:48:52.988: I/dalvikvm(15260): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method) 08-12 12:48:52.988: D/AndroidRuntime(15260): Shutting down VM 08-12 12:48:52.988: W/dalvikvm(15260): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x40efc2a0) 08-12 12:48:52.993: V/BluetoothSocket.cpp(15260): readNative 08-12 12:48:52.993: E/AndroidRuntime(15260): FATAL EXCEPTION: main 08-12 12:48:52.993: E/AndroidRuntime(15260): java.lang.OutOfMemoryError 08-12 12:48:52.993: E/AndroidRuntime(15260): at com.ivt.mHealth.util.ByteArrayBuffer.expand(ByteArrayBuffer.java:28) 08-12 12:48:52.993: E/AndroidRuntime(15260): at com.ivt.mHealth.util.ByteArrayBuffer.append(ByteArrayBuffer.java:62) 08-12 12:48:52.993: E/AndroidRuntime(15260): at com.ivt.mHealth.util.BqfjHttpHeaderPacker.packHttpHeader(BqfjHttpHeaderPacker.java:185) 08-12 12:48:52.993: E/AndroidRuntime(15260): at com.ivt.mHealth.datacommunication.impl.BqfjSendRTMpmDataMessageHandler$PacketTransController.sendPacket(BqfjSendRTMpmDataMessageHandler.java:770) 08-12 12:48:52.993: E/AndroidRuntime(15260): at com.ivt.mHealth.datacommunication.impl.BqfjSendRTMpmDataMessageHandler$PacketTransController.onPacketReceived(BqfjSendRTMpmDataMessageHandler.java:814) 08-12 12:48:52.993: E/AndroidRuntime(15260): at com.ivt.mHealth.datacommunication.impl.BqfjSendRTMpmDataMessageHandler$1.handleMessage(BqfjSendRTMpmDataMessageHandler.java:526) 08-12 12:48:52.993: E/AndroidRuntime(15260): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99) 08-12 12:48:52.993: E/AndroidRuntime(15260): at android.os.Looper.loop(Looper.java:137) 08-12 12:48:52.993: E/AndroidRuntime(15260): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4921) 08-12 12:48:52.993: E/AndroidRuntime(15260): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) 08-12 12:48:52.993: E/AndroidRuntime(15260): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511) 08-12 12:48:52.993: E/AndroidRuntime(15260): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1038) 08-12 12:48:52.993: E/AndroidRuntime(15260): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:805) 08-12 12:48:52.993: E/AndroidRuntime(15260): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method) 08-12 12:48:53.013: E/android.os.Debug(2224): !@Dumpstate > dumpstate -k -t -z -d -o /data/log/dumpstate_app_error 08-12 12:48:53.018: I/dumpstate(308): begin
1.什么是 OutOfMemoryError:
? ?官方引用:?Thrown when a request for memory is made that can not be satisfied using the available platform resources. Such a request may be made by both the running application or by an internal function of the VM.
? ?通俗的講:就是在請求一塊內存的時候,當前可用資源不夠用來請求時拋出的一種錯誤。我們知道,每個 android 程序就是一個獨立 dalvik vm 實例,每個實例限制了最大內存占用,如果超過了這個限制,系統就會拋出這個錯誤。所以跟整個設備的剩余內存沒太大關系,當然如果設備剩余內存都不足以再運行一個程序時,系統就會選擇 kill 部分程序以確保有足夠內存運行其他程序。
?
2.android 內存組成:
? ?android 內存由 dalvik 和 native 2部分組成,dalvik 也就是 java 堆,創建的對象就是在這里分配的,而 native 是通過 c/c++ 方式申請的內存,Bitmap 就是以一種方式分配的(android3.0 以后,系統默認是通過 dalvik 分配的)。當然無論以何種方式分配,2部分加起來不能超過 android 對單個程序的內存限制。
?
3.內存限制大小:
1 ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); 2 activityManager.getMemoryClass();?以上方法會返回以 M 為單位的數字,可能在不同的平臺或者設備上值都不太一樣,比如:HTC G7 默認 24M,Galaxy 36M,emulator-2.3 24M,等等。
?
4.程序實際占用:
? 以一個簡單的 android 程序為例,該程序是用 eclipse adt 自動生成的最簡單的一個 android 項目,只有1個 activity 和 adt 自動生成的 res 目錄,測試環境:emulator-2.3.3
? 啟動該程序,命令行運行:
?
adb shell dumpsys meminfo com.mem.demo?
? 執行結果:
?
Applications Memory Usage (kB):Uptime: 1195344 Realtime: 1195344** MEMINFO in pid 333 [com.mem.demo] **native dalvik other total--------------------------------------------------------| size: 3968 5379 N/A 9347 || || allocated: 3964 2649 N/A 6613 |--------------------------------------------------------free: 3 2730 N/A 2733(Pss): 553 449 2516 3518(shared dirty): 2272 1868 6648 10788(priv dirty): 420 32 1140 1592ObjectsViews: 0 ViewRoots: 0AppContexts: 0 Activities: 0Assets: 2 AssetManagers: 2Local Binders: 5 Proxy Binders: 10Death Recipients: 0OpenSSL Sockets: 0SQLheap: 0 MEMORY_USED: 0PAGECACHE_OVERFLOW: 0 MALLOC_SIZE: 0Asset Allocationszip:/data/app/com.mem.demo-1.apk:/resources.arsc: 1K?
從上面被框出來的部分可以看出,一個最簡單的 android 程序在啟動后都有 6m 左右內存的占用(上面是 6613kb)。那這 6m 的內存除了該 android 自己的資源和類之外,其他的還有什么呢:
簡單說:在初始化的時候會 preload 一些東西,這些就包括 classes 和系統資源,就是系統的一些布局啊,圖片啊,等等,在 android 完成啟動以后,這部分就通過內存共享的方式共享給其他程序,可以讓其他程序可以調用這部分資源,代碼可以參考:http://goo.gl/EKvCV,android 整個啟動流程可以參考:http://goo.gl/K36Lr?。
?
5.發生 OOM :
?為了制造 OOM,我們對上面最簡單的程序進行了改寫:
?| 12345678910111213141516171819202122 | package?com.mem.demo;import?android.app.Activity;import?android.graphics.Bitmap;import?android.graphics.BitmapFactory;import?android.os.Bundle;public?class?DemoActivityextends?Activity {????Bitmap map1, map2, map3, map4;????/** Called when the activity is first created. */????@Override????public?void?onCreate(Bundle savedInstanceState) {????????super.onCreate(savedInstanceState);????????setContentView(R.layout.main);????????map1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.big1);????????map2 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.big2);????????map3 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.big3);????????map4 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.big4);????}} |
?
其中:big1 到 big4 都是 1600*900 分辨率的圖片,放在 drawbable-hdpi 文件夾下面,啟動程序,發生了 OOM:
?
05-08 07:44:44.372: E/dalvikvm-heap(386): 5760000-byte external allocation too large for this process. 05-08 07:44:44.412: I/dalvikvm-heap(386): Clamp target GC heap from 25.099MB to 24.000MB 05-08 07:44:44.412: E/GraphicsJNI(386): VM won't let us allocate 5760000 bytes 05-08 07:44:44.412: D/dalvikvm(386): GC_FOR_MALLOC freed 0K, 53% free 2548K/5379K, external 18500K/20548K, paused 36ms 05-08 07:44:44.422: D/skia(386): --- decoder->decode returned false 05-08 07:44:44.422: D/AndroidRuntime(386): Shutting down VM 05-08 07:44:44.432: W/dalvikvm(386): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x40015560) 05-08 07:44:44.442: E/AndroidRuntime(386): FATAL EXCEPTION: main 05-08 07:44:44.442: E/AndroidRuntime(386): java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget 05-08 07:44:44.442: E/AndroidRuntime(386): at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeAsset(Native Method) 05-08 07:44:44.442: E/AndroidRuntime(386): at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:460) 05-08 07:44:44.442: E/AndroidRuntime(386): at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:336) 05-08 07:44:44.442: E/AndroidRuntime(386): at android.graphics.BitmapFactory.decodeResource(BitmapFactory.java:359) 05-08 07:44:44.442: E/AndroidRuntime(386): at android.graphics.BitmapFactory.decodeResource(BitmapFactory.java:385) 05-08 07:44:44.442: E/AndroidRuntime(386): at com.mem.demo.DemoActivity.onCreate(DemoActivity.java:20) 05-08 07:44:44.442: E/AndroidRuntime(386): at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1047) 05-08 07:44:44.442: E/AndroidRuntime(386): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:1611) 05-08 07:44:44.442: E/AndroidRuntime(386): at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:1663) 05-08 07:44:44.442: E/AndroidRuntime(386): at android.app.ActivityThread.access$1500(ActivityThread.java:117) 05-08 07:44:44.442: E/AndroidRuntime(386): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:931) 05-08 07:44:44.442: E/AndroidRuntime(386): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99) 05-08 07:44:44.442: E/AndroidRuntime(386): at android.os.Looper.loop(Looper.java:123) 05-08 07:44:44.442: E/AndroidRuntime(386): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:3683) 05-08 07:44:44.442: E/AndroidRuntime(386): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) 05-08 07:44:44.442: E/AndroidRuntime(386): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:507) 05-08 07:44:44.442: E/AndroidRuntime(386): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:839) 05-08 07:44:44.442: E/AndroidRuntime(386): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:597) 05-08 07:44:44.442: E/AndroidRuntime(386): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)?
從日志上看,內存不足發生在 decode big4 這個圖片的時候,我們對內存情況進行打印:
?
Applications Memory Usage (kB): Uptime: 958383 Realtime: 958383** MEMINFO in pid 386 [com.mem.demo] **native dalvik other totalsize: 25144 5379 N/A 30523allocated: 20799 2614 N/A 23413free: 60 2765 N/A 2825(Pss): 494 426 18494 19414(shared dirty): 2288 1876 5292 9456(priv dirty): 360 28 17836 18224?
從內存打印情況看出,當前已經分配了 23m 左右內存,同時結合 logcat 錯誤日志,big4 這個圖片需要申請 5760000byte,即:5.76m 的內存,加起來就是 29m 左右內存,我們測試環境是 emulator2.3.3 默認是
24m,內存不足以申請這么多,所以拋出了OOM。
那為什么區區3,4張圖片就會讓 android 程序內存不足??
設備限制是一方面,像上面第3點說的,每個 android 設備的內存限制不一樣,這個程序在模擬器上會有問題,在其他設備上,比如:galaxy 就不會有問題。最主要的還是跟圖片所占內存有關系,那么一張圖片到底
占用多少內存呢,java 沒有 c 的 sizeof() 函數,無法準確去量化這個數值,但是可以有粗略的計算方法:
?
寬 * 高 * 每個像素所占的 bytes?
寬度和高度這個很容易獲得,那每個像素所占的 bytes 呢,這個主要取決于 decode 圖片的方式:
?
Bitmap.Config ALPHA_8 Each pixel is stored as a single translucency (alpha) channel. Bitmap.Config ARGB_4444 This field is deprecated. Because of the poor quality of this configuration, it is advised to use ARGB_8888 instead. Bitmap.Config ARGB_8888 Each pixel is stored on 4 bytes. Bitmap.Config RGB_565 Each pixel is stored on 2 bytes and only the RGB channels are encoded: red is stored with 5 bits of precision (32 possible values), green is store d with 6 bits of precision (64 possible values) and blue is stored with 5 bits of precision.?
以上是官方文檔對?Bitmap.Config?類的描述,所以,如果以 ARGB_8888 的方式 decode,那個每個像素占用4個 bytes,而如果用 RGB_565 就占用2個 bytes。
我們計算一下,在 2.3 以后,程序自帶的圖片資源,都默認以 ARGB_8888 的方式,而在此以之前是以 RGB_565 的方式(不確定,待驗證),所以顏色會有損耗,典型的就是如果有漸變色的話,會出現光圈。
所以,計算如下:
?
1600 * 900 * 4 = 5760000?
?這個 5760000 也就是上面 logcat 錯誤日志里面所提到的申請數字,當然在實際用命令打印出的內存情況上看,比這個數字要大,是因為這只是圖片像素的內存,還有一些屬性,變量和類本身沒有計算在內。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的【Android 应用开发】Android 开发错误集锦的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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