c# 委托和事件(总结篇)
c# 委托和事件(總結篇)
概念:
delegate是C#中的一種類型,它實際上是一個能夠持有對某個方法的引用的類。與其它的類不同,delegate類能夠
擁有一個簽名(signature),并且它"只能持有與它的簽名相匹配的方法的引用"。它所實現的功能與C/C++中的函數指針
十分相似。它允許你傳遞一個類A的方法m給另一個類B的對象,使得類B的對象能夠調用這個方法m。但與函數指針相比,
delegate有許多函數委托和事件在 .Net Framework中的應用非常廣泛指針不具備的優點。首先,函數指針只能指向靜態
函數,而delegate既可以引用靜態函數,又可以引用非靜態成員函數。在引用非靜態成員函數時,delegate不但保存了對
此函數入口指針的引用,而且還保存了調用此函數的類實例的引用。其次,與函數指針相比,delegate是面向對象、類型
安全、可靠的受控(managed)對象。也就是說,runtime能夠保證delegate指向一個有效的方法,你無須擔心delegate會
指向無效地址或者越界地址。
2、創建步驟
(1)、聲明一個delegate對象,它應當與你想要傳遞的方法具有相同的參數和返回值類型。
(2)、創建delegate對象,并"將你想要傳遞的函數作為參數傳入"。
(3)、在要實現異步調用的地方,通過上一步創建的對象來調用方法。
3、代碼實現
namespace EventLearn003 {//1 申明一個delegate對象public delegate void myDelegate(string name);class Program{//這個是要傳遞的方法,該方法與定義的委托 具有相同的參數和返回值,函數名可以不相同滴呀public static void OutPut(string sname){Console.WriteLine("Hi , "+sname);}static void Main(string[] args){//這個 僅僅是基本的使用方法,想看更多的內容,請看我委托的另外一篇滴呀myDelegate de = new myDelegate(OutPut);de("jack");Console.ReadLine();}} }事件(Event)
概念:
C#中的事件處理實際上是一種具有特殊簽名的delegate,象下面這個樣子:public delegate void MyEventHandler
(object sender, MyEventArgs e);
其中的兩個參數,sender代表事件發送者,e是事件參數類。MyEventArgs類用來包含與事件相關的數據,所有的事件參數
類都必須從System.EventArgs類派生。當然,如果你的事件不含參數,那么可以直接用System.EventArgs類作為參數。
2、創建步驟
(1)、定義delegate對象類型,它有兩個參數,第一個參數是事件發送者對象,第二個參數是事件參數類對象。
(2)、定義事件參數類,此類應當從System.EventArgs類派生。如果事件不帶參數,這一步可以省略。
(3)、定義"事件處理方法,它應當與delegate對象具有相同的參數和返回值類型"。
(4)、用event關鍵字定義事件對象,它同時也是一個delegate對象。
(5)、用+=操作符添加事件到事件隊列中(-=操作符能夠將事件從隊列中刪除)。
(6)、在需要觸發事件的地方用調用delegate的方式寫事件觸發方法。一般來說,此方法應為protected訪問限制,既
不能以public方式調用,但可以被子類繼承。名字是OnEventName。
(7)、在適當的地方調用事件觸發方法觸發事件。
3、代碼實現
? ?更具實用的情況不一樣,代碼可能也會有所差別,這里就不列出了,
轉載于:https://www.cnblogs.com/mc67/p/5079708.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的c# 委托和事件(总结篇)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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