iOS中点与像素
點:即point,
在編程中,frame、bounds、center等設置的坐標位置中使用的CGFloat參數就是以點(point)為單位,應用到邏輯坐標系。
像素:即pixel,
在實際屏幕中,是以像素(pixel)為基本計量單位的,應用到設備坐標系。
所以這兩個坐標系需要進行轉換,那么會用到轉換因子
scale是邏輯坐標轉換為設備坐標的因數。在普通屏幕,scale1為1,表示1個點等于1像素;在視網膜屏幕上,scale為2,表示1個點等于2像素;但在6Plus設備上,scale為3,表示1個點等于3像素。
所以在根據設計好的UI來編程時,frame需要用到最基本的那個圖,在@2x、@3x的frame時,需要除以2或3即可。
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在UIImage與CGImageRef轉換時,有時會需要用到上述
如把一個UIImage裁剪成12等分,并分別顯示到按鈕上
若不進行轉換,直接設置
-(void)test{UIImage *bigImg = [UIImage imageNamed:@"LuckyAstrology"];CGFloat smallImgW = bigImg.size.width/12 ;CGFloat smallImgH = bigImg.size.height;for (NSInteger i=0; i<12; i++) {UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];CGRect smallRect = CGRectMake(i*smallImgW, 0, smallImgW, smallImgH);CGImageRef samllImg = CGImageCreateWithImageInRect(bigImg.CGImage, smallRect);[btn setBackgroundImage:[UIImage imageWithCGImage:samllImg] forState:UIControlStateNormal];btn.frame = CGRectMake(smallImgW*i, 200, smallImgW, smallImgH);[self.view addSubview:btn];} }那么效果是
正確的應是對smallImgW和smallImgH這兩個屬性進行轉換
-(void)test{UIImage *bigImg = [UIImage imageNamed:@"LuckyAstrology"];CGFloat scaleNum = [UIScreen mainScreen].scale;//在該處設置CGFloat smallImgW = bigImg.size.width/12 * scaleNum;CGFloat smallImgH = bigImg.size.height* scaleNum;for (NSInteger i=0; i<12; i++) {UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];CGRect smallRect = CGRectMake(i*smallImgW, 0, smallImgW, smallImgH);CGImageRef samllImg = CGImageCreateWithImageInRect(bigImg.CGImage, smallRect);[btn setBackgroundImage:[UIImage imageWithCGImage:samllImg] forState:UIControlStateNormal];btn.frame = CGRectMake(smallImgW*i, 200, smallImgW, smallImgH);[self.view addSubview:btn];} }效果為
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總結
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