生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
阿里云OSS存储开发
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
Step 1. 初始化一個OSSClient
?? ??? ?OSSClient是與OSS服務交互的客戶端,SDK的OSS操作都是通過OSSClient完成的。
?? ??? ?下面代碼新建了一個OSSClient:? ???
using Aliyun.OpenServices.OpenStorageService;using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace AliyunTest{class Program{static readonly string accessKeyId = "AccessKeyId"
;static readonly string accessKeySecret = "AccessKeySecret"
;//關于這個endPoint,可以參考:http://bbs.aliyun.com/read/149100.html?spm=5176.7189909.0.0.YiwiFwstatic readonly string endPoint = "http://oss-cn-beijing.aliyuncs.com"
;static void Main(string[] args){//初始化 OSSClientOssClient ossClient =
new OssClient(endPoint, accessKeyId, accessKeySecret);//使用代碼...
}}} ?? ???? 在上面代碼中,變量 accessKeyId 與 accessKeySecret 是由系統分配給用戶的,稱為ID對,用于標識用戶,為訪問OSS做簽名驗證。? ??? ?
Step 2. 新建Bucket
?? ??? ?Bucket是OSS上的命名空間,相當于數據的容器,可以存儲若干數據實體(Object)。
?? ??? ?你可以按照下面的代碼新建一個Bucket:? ??? ???????
/// <summary>/// 新建存儲對象容器Bucket/// </summary>/// <param name="bucketName">容器名稱</param>void CreateBucket(string bucketName){//初始化 OSSClientOssClient ossClient =
new OssClient(endPoint, accessKeyId, accessKeySecret);// 新建一個Bucketvar bucket =
ossClient.CreateBucket(bucketName);Console.WriteLine(bucket.CreationDate);} ?? ???? 由于Bucket的名字是全局唯一的,所以盡量保證你的 bucketName 不與別人重復。
?? ??? ?其實也可以在阿里云的OSS管理控制臺創建。
Step 3. 上傳Object
?? ??? ?Object是OSS中最基本的數據單元,你可以把它簡單地理解為文件,用下面代碼可以實現一個Object的上傳:
?? ??? ???????
/// <summary>/// 進行對象存儲/// </summary>/// <param name="bucketName">bucket名稱</param>void PutObject(string bucketName){//初始化 OSSClientOssClient ossClient =
new OssClient(endPoint, accessKeyId, accessKeySecret);//定義文件流var objStream =
new System.IO.FileStream("D:\\example\\test.jpg"
, System.IO.FileMode.OpenOrCreate);//定義 object 描述var objMetadata =
new ObjectMetadata();var objKey = "test.jpg"
;//執行 put 請求,并且返回對象的MD5摘要。var putResult =
ossClient.PutObject(bucketName, objKey, objStream, objMetadata);Console.WriteLine(putResult.ETag);} ?? ???? Object通過InputStream的形式上傳到OSS中。在上面的例子里我們可以看出,每上傳一個Object,都需要指定和Object關 聯的ObjectMetadata。ObjectMetaData是用戶對該object的描述,由一系列name-value對組成;其中 ContentLength是必須設置的,以便SDK可以正確識別上傳Object的大小。
?? ??? ?Put Object請求處理成功后,OSS會將收到文件的MD5值放在返回結果的ETag中。用戶可以根據ETag檢驗上傳的文件與本地的是否一致。
Step 4. 獲取指定Objec? ??? ???????
/// <summary>/// 獲取一個存儲對象/// </summary>/// <param name="bucketName">bucket名稱</param>/// <param name="objKey">對象標識名稱</param>void GetObject(string bucketName, string objKey){//初始化 OSSClientOssClient ossClient =
new OssClient(endPoint, accessKeyId, accessKeySecret);//獲取對象var obj =
ossClient.GetObject(bucketName, objKey);//獲取Object的輸入流var objStream =
obj.Content;//怎么處理數據流,您看著辦吧。//...//最后關閉數據流。
objStream.Close();} ?
轉載于:https://www.cnblogs.com/zhaoyifan123/p/6080405.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的阿里云OSS存储开发的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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