新华社再批直播游戏业:实名制成关注重点
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GameLook 報道/在國內疫情逐步控制之后,國內主要官媒似乎再度關心起游戲產業(yè)相關問題,這一次注意力依舊放到了“實名制、未成年人保護”的老問題上。
新華社痛批直播、游戲產品缺少嚴謹?shù)膶嵜葡到y(tǒng)
今天晚間,新華社微信公眾號發(fā)布頭條文章,痛批直播平臺、游戲產品未能做好游戲實名制注冊、以及青少年保護相關產品功能、同時退款繁瑣艱難。
此次新華社報道,依據(jù)的是江蘇省消保委會對近期消費者投訴較多的手機游戲 APP 和直播平臺 APP 開展體驗式調查,該報告于 4 月 13 日正式發(fā)布。
據(jù)了解此次調查選取的互聯(lián)網(wǎng)產品有,直播平臺 APP:虎牙、快手、斗魚、嗶哩嗶哩、一直播、花椒直播、酷狗直播、TT 語音;手機游戲 APP:和平精英、王者榮耀、貓和老鼠、第五人格、開心消消樂、奧特曼傳奇英雄、迷你世界、天龍 3D、創(chuàng)造與魔法。
新華社指出,一些直播平臺青少年保護模式流于形式,存在輕易延長使用時限、未推出強制實名認證、誘導打賞等問題。
根據(jù)國家新聞出版署發(fā)布的《關于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲的通知》(以下簡稱《通知》)規(guī)定,要求企業(yè)落實實名認證,所有網(wǎng)絡游戲用戶均須使用有效身份信息方可進行游戲賬號注冊。
“但在實踐中,不少企業(yè)以第三方賬號實名認證為前提,簡化軟件本身的實名認證設置,導致未成年消費者非常容易通過成年人的第三方賬號登錄游戲,為未成年人長時間游玩及過度充值提供了便利。”江蘇省消保委監(jiān)督部趙鑫指出。
游戲廠商焦慮等待主管部門官方系統(tǒng)落地
新華社所報道的問題行業(yè)必須承認客觀存在,但在 GameLook 看來,目前國內游戲業(yè)實名認證措施尚未真正落地,各企業(yè)實名制系統(tǒng)并不是官方版本,這多少影響了廠商在公眾面前的表現(xiàn)。
根據(jù)早先上海出版局會議透露的信息,目前“中宣部實名驗證系統(tǒng)”還在開發(fā)完善階段、尚未交付國內游戲業(yè),而在官方實名制系統(tǒng)落地后,各地主管部門將分批次組織開展所有游戲企業(yè)的對接,企業(yè)需積極配合做好接口規(guī)范編寫,跨平臺時長采集等工作。
雖然業(yè)內企業(yè)尚未做好最終準備,但目前國內輿論已要求游戲廠商提前兌現(xiàn)實名制功能,這給游戲廠商帶來了不小的壓力。
同時一些細節(jié)問題確實讓游戲企業(yè)頗感為難,比如采用社交帳號、手機號登陸的方式,原本這些平臺帳號已有較好的條件直接實名,如果不能被游戲企業(yè)采用,會相當大的增加廠商獲取用戶的成本。在保證實名驗證效果的基礎上,如何為企業(yè)提供合理的便利,可能是未來主管部門需要關注的。
總結
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