在财报里,看懂 B 站的“野望”
B 站 CEO 陳睿有信心提前完成 2020 年的增長目標。
疫情期間(2020 Q1),B 站的月活從 1.3 億增長到了 1.72 億,新增超過 4000 萬活躍用戶。
陳睿并不覺得迅猛的增長完全得益于超長的假期。「延長的假期對我們的用戶增長和用戶活躍起到了加速作用,但它不是主要的作用。」在財報電話會議上,陳睿說道。
他認為 B 站用戶的增長主要有兩個原因:第一,內容供給和內容生態的積累。第二,B 站品牌影響力的擴大,從 2019 年開始,B 站采取了更激進的用戶獲取策略。
「這兩點和疫情引起的假期延長是沒有關系的。」陳睿說。他認為 B 站「Q2 和 Q3 仍然可以看到一個好的用戶增長」。
計劃中,2020 年 B 站要達到 1.8 億月活。目前來看,這個目標會提前實現。
出圈成果報告
5 月 19 日,B 站發布了 2020 Q1 的財報。對 B 站而言,這是一份出圈的成果報告。
財報顯示,2020 年第一季度,B 站月活躍用戶同比增長 70%,達到 1.72 億。日活躍用戶同比增長 69% 達到 5100 萬。此外,月均付費用戶數增長至 1340 萬,同比提升 134%。
用戶數量的大量增長,引起了很多人對 B 站社區氛圍的擔憂。在財報電話會議上,陳睿表示,B 站新用戶的畫像與以往區別不大,以年輕人為主,平均年齡 20 歲左右。值得一提的是,B 站新用戶有超過 50% 來自三線和三線以下城市。
月活和日活幾乎同步的增長(70% 和 69%),意味著 B 站用戶粘性并沒有變化。活躍度方面,B 站用戶日均使用時長增長至 87 分鐘,環比提升 10 分鐘;用戶日均視頻播放量同比提升 113%,達到了破紀錄的 11 億次。互動方面,包括彈幕、評論、點贊、分享等等在內的互動總數高達 49 億次,達到了去年同期的三倍之多,增長速度超過了用戶數。
此外,截至三月底,B 站大會員(付費會員)數量達到了 1090 萬,同比增長 127%。通過社區考試答題的正式會員用戶同比增長 66%,達到了 8200 萬。
創作者方面,B 站月均活躍 UP 主數量達 180 萬,同比增長 146%。UP 主月均投稿量則同比增長 138%,達到了 490 萬。由 UP 上傳的內容(即 PUGV)占據了 B 站整體播放量的 91%。
UP 主中,擁有超過 1 萬粉絲的內容創作者同比去年同期增長了 82%。陳睿將此定義為B 站「真正的競爭力」:B 站上不僅保有很多優質的 UP 主,同時「也在不斷地產生更多優質的 UP 主」。「B 站是真正能做到內容品質優先以及尊重內容創作者的。我們真正做到內容創作優先,真正能夠做到讓優秀的創作者拿到更多的流量。」陳睿說道,「這也是他們(內容創作者們)長期愿意留在這里的原因。」
值得一提的是,隨著 B 站的出圈,以 vlog、時尚和生活方式為主的生活區超越游戲區,成為了 B 站流量最高的分區。
生活區成為 B 站流量最高的分區,超越了 B 站原生的 ACG 內容|嗶哩嗶哩
疫情之下的營收變化
財務數據上,2020 年第一季度,B 站總營收 23.2 億元,同比增長 69%,高于分析師預期。毛利率從去年同期的 14% 增長至 23%,營收能力進一步增強。但與此同時,出圈的背后,品牌宣傳的成本和大量用戶的運營成本進一步增加,B 站凈虧損 5.386 億元,比去年同期,虧損擴大了 175%。
在索尼 4 億美元注資之前,截止 3 月 31 日,B 站持有現金和現金等價物達 79 億元人民幣。
具體看驅動 B 站營收的幾條業務線,在疫情期間,游戲、直播等純線上業務增長迅猛,而廣告、電商等依托大環境和線下渠道的業務則遭受了一定程度的沖擊。
首先是支撐起 B 站營收半壁江山的游戲業務。在 2020 年 Q1,B 站游戲收入同比增長 32%,達到了 11.5 億元。
2020 年至今,B 站已經發行了包括《公主連結》在內的八款游戲,其中宣發上成功出圈的《公主連結》在 4 月發布,一周之內收獲數百萬用戶,長期占據 App Store 免費榜和收入榜前幾名。這款游戲公開上線后的數據并未統計在 Q1 的財報中。
目前 B 站仍有超過 30 款代理游戲儲備,其中 8 款已有版號。陳睿表示 B 站未來會嘗試非二次元游戲,對「玩家向的、高口碑的游戲領域進一步擴展」。「我認為這一步擴展正如我們在視頻內容方面的擴張一樣,我們在游戲內容方面的擴展也能取得好的成績。」
增值業務(直播和大會員)方面,B 站收入同比增長 172%,達到 7.9 億元。在疫情期間,B 站通過在線教育、云音樂節等活動,拉動了直播業務的增長。
廣告業務方面,受大環境影響,B 站廣告業務增長受到挑戰,同比增長 90%,達 2.1 億元,但相比 2019 年年終有所下滑。
電商和其他業務方面,B 站收入達到 1.6 億元,同比增長 64%。受物流等方面的影響,這一業務受疫情沖擊最大。
財報中,B 站預計 2020 年第二季度收入將達到 25.0 億元至 25.5 億元人民幣。
視頻是服務
總結來看,通過一連串出圈的品牌動作(跨年晚會、「后浪」宣傳片等),B 站用戶增長迅猛。「從 Q1 的數據跟市場反應就可以看到,我們現在這一系列的措施其實也確實提升了 B 站在 15 到 35 歲網民中的品牌滲透跟影響力,也讓 B 站在社會和文化潮流中占據更為核心的位置。」
據 COO 李旎在財報會議中透露,B 站還將在 5 月 20 日發布與歌手毛不易合作的畢業歌,在十一周年慶和暑假等節點還會繼續推出一系列的品牌活動,進一步強化 B 站品牌。
對品牌的長期大量投入,背后是 B 站對視頻成為未來最普遍媒體形式的篤定。陳睿認為,隨著 5G 的普及,「未來所有互聯網用戶都應該是視頻的用戶」,因此目前占據網民總體 94.1% 的網絡視頻市場仍有增長空間。
「未來視頻化的趨勢不僅僅是娛樂,也不僅僅是內容,」陳睿說,「我認為它甚至是通信、是場景、是服務。」
疫情期間,上海教委與 B 站合作,指定 B 站為在線教育平臺,B 站上線「學習區」,內有「上海空中課堂」專頁。同樣,半年來 B 站熱推的知識領域也是一樣,在線課堂和知識類內容,視頻在這里扮演的角色其實已經是「場景和服務」。
上海空中課堂|嗶哩嗶哩
「視頻在未來就相當于互聯,」陳睿說,「大量人與人直接的連接,服務與人之間的連接,場景與人之間的連接,都會通過視頻去做。」
從這個角度看,B 站屢屢出圈想要做的,不僅僅是拿下互聯網視頻的戰爭,它其實還想做到更多。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的在财报里,看懂 B 站的“野望”的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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