求一个三国之刃游戏名字!
生活随笔
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求一个三国之刃游戏名字!
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
1.在游戲平臺中選擇設(shè)置 2.在設(shè)置中的設(shè)置中心里頭,第一項就是你的用戶名,第二項就是昵稱 3.選中第二項的內(nèi)容,刪除掉以后改成你想要的!
如果我們是同一個游戲的話 那游戲叫什么之刃 不是三國之刃或者影之刃 我玩過 真心好玩 不過后來被下架了 改成了換裝游戲 現(xiàn)在想玩也玩不了了 我現(xiàn)在在找關(guān)于它的貼吧 這樣還可以知道他能不能重新上線
戰(zhàn)羲xx
作為原創(chuàng)手機游戲開發(fā)者,辛辛苦苦開發(fā)的游戲當(dāng)然需要一個好名字。俗話說“未見其人,先聞其聲”。在手機江湖里,一個響當(dāng)當(dāng)?shù)拿挚梢宰屪约焊駳猓屚婕已杆儆涀。a(chǎn)生好奇心和點擊下載的欲望。 好馬配好鞍,好游戲必須配好名字! 近期面市的原創(chuàng)三國卡牌手游《胡了三國》在測試期間就收到了廣大玩家的好評。除了獨家的玩法、精美的UI和原畫,簡單易上手的規(guī)則外,很多玩家反饋說:“你們這名字有意思!”“我一聽到這個游戲名字就記住了!”或者是“看到這個名字就有想玩的欲望!” 看來,能不能給游戲取一個好名字,是決定這款游戲能不能暢銷的要素之一。那么,我們就來看看《胡了三國》研發(fā)團隊是怎樣給這款游戲找到好名字的。 首先,要對游戲產(chǎn)品和目標玩家有清晰的認知和定位。《胡了三國》上手簡單,節(jié)奏明快,符合當(dāng)今社會人們快節(jié)奏的生活特點。目標用戶以90后、95后大學(xué)生和年輕白領(lǐng)為主。所以,《胡了三國》的產(chǎn)品關(guān)鍵詞是:簡單、明快、斗智、有趣。 作為華人游戲圈最炙手可熱的IP,廣大游戲廠商對三國題材“掘地三尺”,包含“三國”兩字的游戲名字層出不窮,絕大部分面目雷同,難以給玩家留下較深印象。簡單列舉分析如下: 1、傳統(tǒng)寫實類: 三國志、傲視三國、三國殺、三國群英傳、亮劍三國、華容道、三國風(fēng)云、桃園結(jié)義等。 2、神魔玄幻類: 神將三國、魔三國、天書世界、火紋三國、魔戰(zhàn)三國、三國武神、龍將爭霸等。 3、輕松搞笑類 街機三國、啪啪三國、大話三國、穿越吧主公、主公受驚了、奔跑吧關(guān)羽等。 4、萌寵類 QQ三國、熊貓三國、萌三國、三國萌將錄、三國萌主、三國Q戰(zhàn)、激萌三國等。 5、美女類 戰(zhàn)姬天下、烽火紅顏、妖姬三國、妹斗三國、繚亂三國演義、紅顏三國、媚三國等。 還有的游戲名字定位準確,如塔防三國志等,適合吸引對某一類玩法感興趣的玩家。 經(jīng)過大量市場調(diào)查,《胡了三國》團隊決定以“輕松幽默”作為名字風(fēng)格的定位。這類名字會讓玩家產(chǎn)生簡單易上手、人機界面友好的第一印象,傻瓜化、輕松化的游戲能夠受到最廣泛的玩家歡迎。另外,90后、95后這一代網(wǎng)絡(luò)少年具有惡搞、無厘頭文化的流行基礎(chǔ)。 《胡了三國》團隊為了創(chuàng)造出一款國民級卡牌策略游戲,提煉出三國紛爭的本質(zhì),大大簡化了核心規(guī)則和玩法。3分鐘即可學(xué)會,5分鐘即可玩一局,節(jié)奏明快而趣味無窮,具備成為一款流行游戲的潛力。如何在名字上體現(xiàn)出本款游戲的流行特質(zhì),有一種風(fēng)靡華人圈、長盛不衰的娛樂活動可以作為參考樣本,就是麻將。如果能搭上麻將的“順風(fēng)車”,那么對游戲的運營、口碑傳播和品牌塑造都能起到事半功倍的效果。 事實上,《胡了三國》跟麻將一樣,也是一種攢牌型游戲,但是在玩法上增加了戰(zhàn)斗和策略機制,讓游戲的趣味性大大增強。在麻將里,有一個廣為人知的,代表手牌已經(jīng)攢夠贏得勝利的詞語,就是“胡了”!它不僅代表勝利,更是代表手氣好、運氣好的吉祥話,發(fā)音朗朗上口,是華人圈耳熟能詳?shù)牧餍姓Z。 至此,在經(jīng)過千里挑一的頭腦風(fēng)暴后,《胡了三國》研發(fā)團隊選中“胡了三國”作為游戲名字,既能暗示此款游戲的玩法和勝利條件,而且好讀、好記、輕松、活潑。能夠迅速從高度相似的三國游戲里脫穎而出,為游戲的品牌塑造和運營活動打下成功的基礎(chǔ)。 既能巧妙運用社會熟知的流行符號,又能獨具匠心,出奇制勝,《胡了三國》受到玩家的好評也就不奇怪了。
如果我們是同一個游戲的話 那游戲叫什么之刃 不是三國之刃或者影之刃 我玩過 真心好玩 不過后來被下架了 改成了換裝游戲 現(xiàn)在想玩也玩不了了 我現(xiàn)在在找關(guān)于它的貼吧 這樣還可以知道他能不能重新上線
戰(zhàn)羲xx
作為原創(chuàng)手機游戲開發(fā)者,辛辛苦苦開發(fā)的游戲當(dāng)然需要一個好名字。俗話說“未見其人,先聞其聲”。在手機江湖里,一個響當(dāng)當(dāng)?shù)拿挚梢宰屪约焊駳猓屚婕已杆儆涀。a(chǎn)生好奇心和點擊下載的欲望。 好馬配好鞍,好游戲必須配好名字! 近期面市的原創(chuàng)三國卡牌手游《胡了三國》在測試期間就收到了廣大玩家的好評。除了獨家的玩法、精美的UI和原畫,簡單易上手的規(guī)則外,很多玩家反饋說:“你們這名字有意思!”“我一聽到這個游戲名字就記住了!”或者是“看到這個名字就有想玩的欲望!” 看來,能不能給游戲取一個好名字,是決定這款游戲能不能暢銷的要素之一。那么,我們就來看看《胡了三國》研發(fā)團隊是怎樣給這款游戲找到好名字的。 首先,要對游戲產(chǎn)品和目標玩家有清晰的認知和定位。《胡了三國》上手簡單,節(jié)奏明快,符合當(dāng)今社會人們快節(jié)奏的生活特點。目標用戶以90后、95后大學(xué)生和年輕白領(lǐng)為主。所以,《胡了三國》的產(chǎn)品關(guān)鍵詞是:簡單、明快、斗智、有趣。 作為華人游戲圈最炙手可熱的IP,廣大游戲廠商對三國題材“掘地三尺”,包含“三國”兩字的游戲名字層出不窮,絕大部分面目雷同,難以給玩家留下較深印象。簡單列舉分析如下: 1、傳統(tǒng)寫實類: 三國志、傲視三國、三國殺、三國群英傳、亮劍三國、華容道、三國風(fēng)云、桃園結(jié)義等。 2、神魔玄幻類: 神將三國、魔三國、天書世界、火紋三國、魔戰(zhàn)三國、三國武神、龍將爭霸等。 3、輕松搞笑類 街機三國、啪啪三國、大話三國、穿越吧主公、主公受驚了、奔跑吧關(guān)羽等。 4、萌寵類 QQ三國、熊貓三國、萌三國、三國萌將錄、三國萌主、三國Q戰(zhàn)、激萌三國等。 5、美女類 戰(zhàn)姬天下、烽火紅顏、妖姬三國、妹斗三國、繚亂三國演義、紅顏三國、媚三國等。 還有的游戲名字定位準確,如塔防三國志等,適合吸引對某一類玩法感興趣的玩家。 經(jīng)過大量市場調(diào)查,《胡了三國》團隊決定以“輕松幽默”作為名字風(fēng)格的定位。這類名字會讓玩家產(chǎn)生簡單易上手、人機界面友好的第一印象,傻瓜化、輕松化的游戲能夠受到最廣泛的玩家歡迎。另外,90后、95后這一代網(wǎng)絡(luò)少年具有惡搞、無厘頭文化的流行基礎(chǔ)。 《胡了三國》團隊為了創(chuàng)造出一款國民級卡牌策略游戲,提煉出三國紛爭的本質(zhì),大大簡化了核心規(guī)則和玩法。3分鐘即可學(xué)會,5分鐘即可玩一局,節(jié)奏明快而趣味無窮,具備成為一款流行游戲的潛力。如何在名字上體現(xiàn)出本款游戲的流行特質(zhì),有一種風(fēng)靡華人圈、長盛不衰的娛樂活動可以作為參考樣本,就是麻將。如果能搭上麻將的“順風(fēng)車”,那么對游戲的運營、口碑傳播和品牌塑造都能起到事半功倍的效果。 事實上,《胡了三國》跟麻將一樣,也是一種攢牌型游戲,但是在玩法上增加了戰(zhàn)斗和策略機制,讓游戲的趣味性大大增強。在麻將里,有一個廣為人知的,代表手牌已經(jīng)攢夠贏得勝利的詞語,就是“胡了”!它不僅代表勝利,更是代表手氣好、運氣好的吉祥話,發(fā)音朗朗上口,是華人圈耳熟能詳?shù)牧餍姓Z。 至此,在經(jīng)過千里挑一的頭腦風(fēng)暴后,《胡了三國》研發(fā)團隊選中“胡了三國”作為游戲名字,既能暗示此款游戲的玩法和勝利條件,而且好讀、好記、輕松、活潑。能夠迅速從高度相似的三國游戲里脫穎而出,為游戲的品牌塑造和運營活動打下成功的基礎(chǔ)。 既能巧妙運用社會熟知的流行符號,又能獨具匠心,出奇制勝,《胡了三國》受到玩家的好評也就不奇怪了。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的求一个三国之刃游戏名字!的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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