爱奇艺为何迟迟难以成功?
文/金梅
來源:礪石商業評論(ID:libusiness)
礪石導言
明明有很多觀眾,有很好看的劇,可愛奇藝的日子卻并不好過。遙遙無期的虧損背后,愛奇藝學習奈飛,學習 YouTube,學習迪士尼,可這些盈利故事在中國為什么這么難講通?
做空瑞幸咖啡讓渾水公司再次聲名大噪,一舉一動備受關注。4 月 7 日晚,渾水又協助 Wolfpack 對另外一家中概股公司展開攻勢。這家公司就是愛奇藝。
作為國內第一視頻平臺,愛奇藝曾經在 2014 年立志要實現盈利,然后這個想法變成了愛奇藝遙遠的夢想。愛奇藝自己也很難給虧損制定一個 deadline。它不是沒有努力過,中國奈飛、中國迪士尼、線上迪士尼、中國 YouTube,每一次稱呼的改換,都是愛奇藝的盈利摸索,可為什么遲遲不能成功?
愛奇藝想要成為的這些機構,為什么學不成?這些盈利故事在中國為什么這么難講通?愛奇藝長期虧損時,短視頻平臺卻異軍突起,在營收和估值方面將愛奇藝甩在身后。究竟愛奇藝輸在哪里?
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愛奇藝的被做空
渾水在協助 Wolfpack 做空愛奇藝的報告中稱,其在去年 10 月至 11 月期間對中國 1563 名愛奇藝用戶進行的面對面調查中發現,約有 31.9% 的會員用戶是通過愛奇藝合作伙伴(例如京東、小米電視)的會員渠道獲得了 VIP 訪問權限。這些會員只是“蹭”劇,并沒有給愛奇藝付費,但愛奇藝卻將這部分用戶付費計入收入,并將合作伙伴的分成記為費用。
由此他們推斷,愛奇藝 2019 年營收,虛增金額高達 80 億-130 億人民幣,約占財報營收的 27%-44%。這份報告還稱,愛奇藝在 2015-2017 財年,將其遞延收入(deferred revenues)夸大了 261.7%、165.5% 和 86.2%。消息一出,愛奇藝股價瞬間跌去 10%。
對此,愛奇藝創始人兼 CEO 龔宇第一時間在朋友圈發聲,“邪不壓正,看最后誰贏!”隨后幾個交易日,在各大投行的聲援下,愛奇藝股價不斷攀升至 19.25 美元,相比做空當天上漲 11.3%。
雖然成功躲過了機構做空這一劫,但愛奇藝的日子也并不好過,十年不曾盈利的事實,以及裁員等負面消息,讓愛奇藝的前路充斥著不確定性。至筆者截稿,愛奇藝股價回落到 15.5 美元,比做空第二日的股價還要低。
虧損貌似是長視頻平臺逃不掉的“宿命”。比如 2019 年背靠阿里巴巴的優酷,虧損 105 億;背靠騰訊的騰訊視頻,虧損了 30 億。只有芒果 TV 凈賺 11 億,但是鑒于其與湖南廣電的復雜關系,其它機構很難復制芒果超媒的盈利故事。
愛奇藝的虧損已經是一個老生常談的話題了。龔宇在愛奇藝成立兩年時評論說,長視頻行業就是個有錢人的游戲,有錢就玩,沒錢就自動退出,不買版權,你就死定了。如今的市場環境越來越印證了這句話,“不做等死,做找死”。
2015 到 2019 年,愛奇藝的營收分別為:53.19 億元、112.37 億元、173.78 億元、249.89 億元、289.94 億元,增長勢頭非常明顯。但同一時期的內容成本分別為:36.94 億元、75.41 億元、126.17 億元、210.61 億元、222.47 億元,幾乎吃掉了營收的增長。這五年之間,愛奇藝的凈虧損額為:25.76 億元、30.75 億元、37.38 億元、90.61 億元、102.77 億元。
諾大的中國市場,為什么撐不起愛優騰的盈利?
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愛奇藝到底是誰?
中國網絡視頻的興起,源于中國政府對媒體數十年的壟斷性把控。《從一個饅頭引發的血案》視頻開始,中國視頻平臺的早期狂歡,就是來自于媒體對壟斷的顛覆。但隨著版權意識的逐漸抬頭,人們無法在版權的灰色地帶繼續攫取利潤,視頻平臺開始紛紛倒閉。有些平臺發現了秀場、游戲直播的潛力,從視頻中分流出去,開辟了一條新賽道。
留在原地的視頻平臺,帶著叫板、顛覆傳統媒體的思路繼續堅守。長視頻平臺成為了一場資本實力的較量——沒錢者死。BAT 支持下的愛優騰,存活下來不是偶然的。但長視頻領域真的是三家爭霸的局面么?
最廣大的中國人,看長視頻的地點其實是電視,只是商業媒體做研究不喜歡將它列入研究范疇。1983 年,從政府倡導四級辦電視后,從國家到省市縣,誕生了幾千家電視臺,加上幾十個輻射全球的衛星電視頻道,這些力量雖然在如今新媒體的海量內容面前看上去有些“孱弱”,但其編織的巨大的內容網,還是很容易對用戶形成攔截。
這些電視臺不但有政府撥款,有地域親近性、有頻道資源和先發優勢,并且對觀眾完全免費。他們還有事業編制、優質的社會資源,讓一些名校畢業生寧可放棄企業的高薪,也要到這里工作。很多電視臺不需要、也很難準確地計算出自己的真實成本投入,但電視臺高額的廣告收入、社會影響力是有目共睹的。
以電視臺為代表的傳統媒體,過去幾十年的改革,走過的路徑非常清晰,從依靠政府補貼,到依靠廣告養活自己。通過為商家打品牌廣告,電視臺就足夠賺得盆滿缽滿了。它們對品牌后面的產品和服務,不直接參與,商家賺再多的錢,也和媒體沒關系,但很快電視媒體意識到廣告依賴的弊端,陸續將電視購物、金融等等手段加入,不斷多元化自己的收入。
愛奇藝依靠用戶的自由點播,將傳統電視的用戶資源分流走了一部分。其盈利模式和傳統電視臺所差無幾,無非就是一個網絡版的付費電視臺。不過,內容采購上,愛奇藝的劣勢卻一目了然。此前就傳出過,同樣的熱播內容,愛奇藝的購買價格是上海文廣的 2.54 倍,這無形間增大了資金成本。
愛奇藝近三年的廣告收入為 81.59 億元、93.28 億元、82.71 億元,處于增長停滯的狀態。于是愛奇藝又開始在付費會員上發力,希望講奈飛的故事。
但在幾千家免費媒體面前,中國人的付費意愿太弱了,付費能力太差了。而且國內付費用戶的增長逐漸放緩,愛優騰開始了一場零和博弈。誰也不敢把用戶逼得太狠,打折促銷拉會員就不能不做。另外,奈飛有超過半數的國際收入,但愛奇藝的國際市場,短時期之內根本不可能有什么起色。長視頻與日常生活最接近,因此異國消費的文化門檻很高。中國文化“走出去”,已經奮斗了這么多年,在一兩年之內依靠一兩個公司實現,幾乎是不可能的。這也是國內大片在國外屢屢受挫的原因。
愛奇藝能不能弄一點便宜的內容呢?像中視頻和短視頻公司做得那樣?
中視頻和短視頻平臺現在確實做得風生水起,這一方面是用戶行為習慣的變化,另外就是 UGC 讓內容成本被大大打薄。但可惜的是,在長視頻領域,UGC 門檻高到幾乎不可能實現。這也是曾經紅火一時的網絡大電影,銷聲匿跡的原因。在國內的內容制作環境下,對于平臺而言,賭一百個不確定的小項目,不如拿一個更大更穩的大項目投入產出比會更高。長視頻賽道 YouTube 這條路早被堵死了。
在內容、廣告、觀眾覆蓋不了成本的情況下,愛奇藝依靠更多的途徑獲取利潤成了必然,此時,迪士尼無疑是個好模板。
在內容方面,愛奇藝的成績可圈可點。爆款內容從《盜墓筆記》《余罪》《延禧攻略》,到《中國有嘻哈》和最近火熱的《青春有你2》,不斷創造著流量奇跡。拿 IP 變現最好的就是迪士尼了,因此,愛奇藝的“迪士尼故事”曲折展開。
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迪士尼魔咒
幾乎沒有一個大的媒體平臺,不在夢想著把自己變成迪士尼。但是近年來,對外宣揚成為迪士尼的公司卻越來越少了,而那些企圖模仿迪士尼的公司也在一個一個倒下。迪士尼魅力何在?為什么對媒體來說它又宛若毒藥?
迪士尼之所以備受關注,就是因為它改變了以往媒體的商業模式。將媒體的經濟利益獲取范圍,拓寬到豐富的日常生活中來。
迪士尼構建了獨特的“輪次收入”盈利模式,從動畫電影等原創作品的第一輪收入,到這些拷貝進入 DVD 流媒體的多形態內容收入,到主題樂園等娛樂設施的門票收入,到衍生品的授權、開發、販賣收入,迪士尼用樂園和衍生品將內容走到線下,形成了一個價值開發的閉環。
迪士尼的盈利模式早就不是秘密了,但做成閉環,就能成為迪士尼么?
答案顯然是否定的。品牌構建不但需要產品,更需要渠道的支撐。迪士尼是一個非常大的帝國,有著國內媒體望塵莫及的“帝國組織”。單從迪士尼的內容分發來看,它有有線電視、廣播電視、流媒體平臺等分發渠道,每一個小單元都足以讓人震撼。
截至 2019 年 9 月,迪士尼的美國境內有線電視包括:迪士尼(3 個頻道,2.02 億訂閱用戶)、ESPN(5 個頻道,3.44 億訂閱用戶)、Freeform(0.85 億訂閱用戶)、FX(3 個頻道,2.27 億訂閱用戶)、國家地理(2 個頻道,1.45 億訂閱用戶)、A+E(6 個頻道,4.34 億訂閱用戶)。迪士尼旗下有線電視在美國境內累計擁有約 14.55 億的訂閱用戶。
美國境外有線電視領域,迪士尼累計擁有約 13.42 億的訂閱用戶數。迪士尼運營約 100 個迪士尼品牌的電視頻道,以約 35 種語言在 165 個國家/地區廣播,覆蓋 5.2 億訂閱用戶。主攻體育內容的 ESPN 運營約 15 個 ESPN 品牌電視頻道,以三種語言在約 55 個國家/地區廣播,覆蓋 0.65 億訂閱用戶。FOX 運營約 190 個 Fox 品牌的頻道,以約 40 種語言在 95 個國家/地區進行廣播,覆蓋 2.2 億訂閱用戶。紀錄片頻道國家地理,運營著約 80 個國家地理品牌的頻道,以約 45 種語言在 90 個國家/地區進行廣播,覆蓋 3.16 億用戶。Star 運營約 80 個頻道,以 10 種語言廣播,覆蓋 2.21 億用戶。
除有線電視之外,廣播電視 ABC 與 240 個本地電視臺達成同盟協議,覆蓋百分之百的美國電視家庭。迪士尼旗下的八個電視臺,有六個是美國十大家庭電視臺。在流媒體業務方面,迪斯尼+、ESPN+、Hulu、Hotstar 也填上了重要一筆。如此強大的分銷網絡,大大地攤薄了其內容成本,這種組織是愛奇藝等國內的媒體一時間很難達到的。
迪士尼樂園和衍生品,是它最大的創新之處。對比上圖不難發現,迪士尼將廣告、客戶和產品,用媒體內容緊緊地聯系在了一起。它比其它的傳統媒體多了產品和服務這個層級的互動。迪士尼的財務構成中,單主題公園和度假村就占比 35%,利潤占 45%。產品和服務看上去是非常小的一環,但背后連著的卻是整個工業和服務業,其想象力可見一斑。
從米老鼠這些低幼的動畫形象開始,百年的探索中,迪士尼的商業模式已經非常成熟。迪士尼以媒體內容 IP 為核心,制造用戶需求,來販賣產品和服務,從而形成自生態。在產品端,通過自營、授權等方式,將更多產品引入自己的“生態”池。IP 的吸引力和生命力,是迪士尼的護城河。
早期依靠精準的低幼動畫,迪士尼很聚焦地跑出了自己的全產業鏈商業模型。這個內容的閉環雖然很好,但是依然是有天花板的。IP 的用戶群體,決定了迪士尼的上線。這也是迪士尼收購福克斯等,將漫威這樣的形象收入囊中的原因。唯有如此才能讓用戶的年齡跨度更大,才能讓企業的盤子變得更大。
但對比之下,愛奇藝在用戶和內容聚焦上,遠不如迪士尼。媒體平臺的內容是一切內容,用戶的聚焦性也不足,這就導致媒體很難力出一孔跑出迪士尼的模式。
另外眾所周知,迪士尼的線下游樂場等業務都是重資本的。一般的傳媒公司很難有能力啃下這個硬骨頭。中國媒體自身的產業化能力不高,更不用說主題樂園這樣宏大的工程。單從衍生品開發這個角度說,就乏善可陳。哪怕是一個書包、一個杯子,將任何的產品引入自己的“平臺”來,都難真正實現價值創造。對于組織而言,往往是入不敷出。與迪士尼海量 IP 的持續向心力和成熟的業務流程不同,國內的很多 IP 都是一陣子就過了,很難讓平臺實現盈利,并鍛煉好自己的產品賦能的能力。
在 IP 塑造和運營能力,以及后續的補給能力沒有起來的情況下,貿然去學迪士尼,必然導致資金鏈的斷裂,尤其是線下投入周期長,成本高。這是迪士尼模式為什么是其它媒體毒藥的原因。因此,2018 年龔宇改變了話術,要將愛奇藝從“中國迪士尼”做成“線上迪士尼”。
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誰先成為迪士尼?
線上有沒有迪士尼的想象空間?在中國來看,這個答案是肯定的。
在愛奇藝遭遇困境的時候,短視頻賽道卻異常火熱。愛奇藝市值為 121.57 億美元。但快手完成F輪融資之后,已經達到了 286 億美元估值,2019 年其營收預估超過 500 億元。字節跳動為 750 億美元市值,2019 年營收超過 1000 億元。這些短視頻,憑什么把長視頻王者愛奇藝拋在腦后?背后的原因在于,它們構造了和迪士尼近似的盈利模式。
首先從內容層面,短視頻滲透更符合人民碎片化的閱讀需求。UGC 的模式和成熟的算法推薦,讓內容的質量和多樣性都相對有保障,且成本低廉。巨大的流量優勢,帶來了高額廣告收入。
除了廣告收入,短視頻更容易定制化內容,實現用戶與產品的連接。日常消費無疑是一塊巨大的蛋糕,因此快手的盈利內容包括:對內容制作者的打賞,對產品銷售的分成,廣告和營銷的費用。
拼多多的黃崢也曾經說要把拼多多打造成 COSCO+ 迪士尼,邏輯其實就是產品和用戶群的精準連接。而且,短視頻內容根本不需要框定產品的 IP,相較于迪士尼天花板更高。
最近快手、抖音都紛紛調高了電商目標,這一塊的確前景廣闊。中國的線上滲透非常高,媒體比較容易依靠線上商品連接,實現產業滲透。具體操作層面,人的帶貨能力是遠遠大于內容的,所以流量更低的快手,反而比抖音獲得更好的電商成績。這一點上,長視頻平臺更不占優勢。
優酷的“邊看邊買”設想,是被馬云給予過厚望的。但諷刺的是,真正實現邊看邊買的并不是優酷,而是淘寶直播。在用戶與產品的直接連接方面,長視頻有沒有嘗試?必然有。東方衛視就做過一檔節目《女神的新衣》,還將設計的服裝真的做到了線下店和線上網紅店里。但效果并不好,最終的作用還是品牌廣告效應,而且,缺乏持續性,也很難形成價值沉淀。
長視頻邊看邊買的模式效果不好,一方面是購買活動容易影響觀看體驗,另一方面是很難抓住用戶最沖動的瞬間。而且平臺推薦的商品往往單一且乏味,推薦者也非常缺乏對象感,這就讓信任很難建立。
有些電視臺在塑造品牌的時候,通過名嘴來塑造品牌,但各個長視頻平臺很難給人清晰的品牌印象。名嘴或者代言人,也很難真的“代言”平臺。因此,長視頻更大的能力是種草、IP 塑造的能力,將這其中的“商機”轉化成購買,才能讓媒體觸及制造業、服務業的蛋糕。
愛奇藝自制劇,為平臺向產業鏈上游延伸提供了可能性。但平臺的內容自制邏輯更多的停留在內容獨家的層面,依然沒有真正的延伸到上游。媒體成了一個眾聲喧嘩的舞臺,但請來的各路明星退去,舞臺本身的價值難以為繼。因此,唯有將自己變成一個俱樂部,才能生發出更多的商業價值。
最近依靠《青春有你2》,愛奇藝也做了大量的衍生節目和產品,這不失為一個不錯的嘗試,打破了只是制播節目的桎梏。除了大量的衍生節目,節目期間,蒙牛真果粒活動版天貓月銷量超 15 萬。愛奇藝聯合 NEWBALANCE 推出的《青春有你》專屬同款五色訓練服、997H 系列、訓練生同款鞋在旗艦店月銷量呈倍數增長。
整個 2019 年,愛奇藝以游戲、IP 增值授權、電商、直播、藝人經紀等組成的“其他收入”達到 37 億元,在總營收中占比達到 13%,再破紀錄。但這些產品,暫時還不成規模。而且 IP 開發是否具有可持續性,是否能將用戶的消費從階段性培養為習慣性,是對愛奇藝非常大的挑戰。綜藝內容方面,各平臺的同質化非常嚴重,這為愛奇藝構造“線上迪士尼”增加了更大的難度。
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結語
愛奇藝的內容能力毋庸置疑,但任何一個單點的突破,都只能是一時間的熱鬧。而唯有將自己精準定位在特定的人群和內容,進行“線上迪士尼”的嘗試,才能出現持續的源源不斷的用戶價值傳遞,從而形成生態閉環。騰訊視頻占住了體育的賽道,愛奇藝需要盡快找到自己的“米老鼠”。5 月 9 日,愛奇藝成立北京格芮馥餐飲管理有限公司,進軍餐飲業,多元化之心呼之欲出。但在 IP 沒有持續的磁力和向心力的時候,這些嘗試很難獲得持久的價值。
作為國內長視頻平臺的龍頭,愛奇藝卻并不是市場的引領者。無論是自制劇,還是 IP 和衍生節目的玩法,都是傳統媒體早就玩過的伎倆了,而且從目前愛奇藝的做法看,也沒有比芒果 TV 多出什么新花樣。在傳統電視臺都開始成立 MCN 機構,進軍短視頻的時候,愛奇藝顯得有點尷尬。于是愛奇藝推出了對標 YouTube 的中視頻產品——隨刻。
愛奇藝進軍中視頻領域,B站就繞不開了。B站本身的社區氛圍,愛奇藝短時間很難形成。內容雖然是平臺的根,但內容生態的豐富度和圈子的氛圍,決定了人們停留的時間。它不是單純依靠內容堆砌就能實現的事情。因此,愛奇藝想從B站,或者抖音、快手那里搶用戶,并不容易。
背靠百度的“隨刻”確實最像 YouTube。5 月 13 日,百度移動生態宣布欲打通愛奇藝、百科等各產品平臺。兩億多用戶互聯共享,看上去很美好。但要知道,讓 YouTube 成為 YouTube 的不只是 Google 的引流,還有背后的一系列推薦算法,廣告算法,Google 的資源供給等等。因此,“隨刻”想要突圍,更需要補的一課是對自己的算法能力的提升,對用戶和內容的完美匹配,并形成一個不同于 YouTube 的、可以講通的盈利閉環。
當然,如果這一課能補好對愛奇藝本身也是大有裨益的。從 IT 時代到 DT 時代,滿足用戶的個性化、千人千面的需求,實現產品和服務的定制,是時代的大趨勢。在這一點上,短視頻要做得更先進一些,愛奇藝的數字化能力還不夠。除了一些熱播劇目,筆者很少看到愛奇藝給出過真的好看的推薦劇集。總體上愛奇藝依然是個內容池,需要人把內容搜出來。但信息泛濫的時代,人們需要的是定制的送上來的優質內容。將內容與用戶匹配的能力是中短視頻立足的王道,也是最近一些資訊平臺爆發的原因,長視頻其實同樣適用。
唯有補好內容與用戶匹配這一課,才能讓愛奇藝真正地了解用戶,對每一個用戶形成千人千面的服務,而不是一味地迎合那部分確定的用戶需求。當然,這也有利于愛奇藝找到自己獨特的“米老鼠”,做出一個獨一無二的“線上迪士尼”。否則,僅僅有用戶規模的優勢,在各個長視頻平臺的狐狼之爭中,短視頻向中長視頻試探的情況下,愛奇藝很難不靠重金買劇保持優勢。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的爱奇艺为何迟迟难以成功?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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