他用6年青春,给年轻人造了一辆车
有人說,汽車設計是設計的登峰造極。
還有人說,汽車設計師是最魔幻的職業之一。因為他們得有一顆藝術家的心,一個商人的大腦,一雙工匠的手,以及一張羅永浩的嘴。
然后有一位年輕人,先愛上了汽車設計,再成為了一名汽車設計師。
他花了 6 年青春,帶領團隊設計了一輛給年輕人的 GS4 COUPE。
他是廣汽研究院-外造型設計部-責任設計師——張成。
可以說,這輛車就是他青春的一部分。
但年輕時的熱愛總是莽撞、瘋狂,又短暫,很容易就在現實面前分崩離析。
我們好奇的是,他身上有著什么力量,能讓「青春」變成一件如此持久的事情。
回到最開始,很多未來之路的決定性瞬間,其實都是源自一個充滿想象力的童年。
張成小時候就很愛畫畫,童年的色彩大部分都是關于世界的美,長大后自然而然就開始接觸設計,然后就選擇了汽車設計。當然,不僅僅是因為設計師看起來很酷。
我發現設計更重要的是可以解決很多事情,它可以幫助別人、服務別人,并且在新問題面前,創造更多有價值的東西。
2012 年,張成從遼寧工業大學設計系畢業,畢業前夕,他參加了一個中國汽車設計大賽,拿下了比賽的第一名。通過這次機會,張成也認識到了廣汽的領導,在一次演講中,他發現廣汽是一個肯給年輕人機會,能讓年輕人充分展現自我的平臺。
這一年,張成 22 歲,他的人生自此開始轉折。
那次演講后,他毅然決然地從老家東北來到廣州。他說:
我覺得接下來可以創造一些奇跡。
一位年輕的汽車設計師
廣汽 GS4 COUPE 的 30 天超長發布會上,我們在一次分享沙龍上見到了張成。
當他眉飛色舞地分享 GS4 COUPE 的設計時,言語中透露出高于同齡人的沉穩和野心,但當他笑起來,分享自己的故事的時候,年輕人獨有的朝氣和熱情又回到了臉上。
沙龍過后,我們和他面對面聊了幾個小時。
首先,成為一個汽車設計師,和你想象的一樣嗎?
我曾以為畫一張好圖就可以造一輛好車,入行后,才發現汽車設計可能是除飛機以外最難的設計了。
因為剛畢業不太懂工程制造,也不太懂和其他部門溝通合作的技巧,畫出來的圖都很難具體實施,在廣汽的頭三年,我困惑過很久——為什么一個好的想法就是做不出來?
在廣汽的 8 年,我從一個助理設計師、設計師,到現在參與團隊項目、變成項目負責人,最終將一輛車展示在大眾面前,才懂得一個好的汽車設計師,不僅要懂畫圖、懂數據、懂工程、懂技術、懂汽車制造,更要和團隊默契配合,精準控制產品的一絲一毫,才能把一個美好的設計變成一個美好的現實。
那做一個汽車設計師,是不是年齡越大越好?
我覺得一個汽車設計師如果有多年實戰經驗和技術積累,他就可以把一個車塑造得更成熟、更接近消費者的需求。
但一個年輕的設計師他可能會有很多出色的想法,畫出很出類拔萃的圖,圖紙不一定能成為現實,但這會激勵他們一步步努力讓自己的設計落地,并在挫折中變得更沉穩。
現在越來越多年輕的汽車設計師出現,很多熱血的人在干這份職業,只要他足夠努力、足夠付出,付出常人無法比擬的努力,就能在這個行業更早實現自己的夢。
和我們分享一下汽車設計師努力的日常吧!
我們基本上是在接到任務后,就會根據前期的調查分析報告,了解項目匹配的消費者,接著搜集各方面素材、用戶需求,以及未來 5-10 年甚至更遠的流行趨勢,保證一輛車的設計能讓它在三年量產之后實現引領,而不是出場即平庸。
設計師搜集的大量素材,將在腦海歸結成一個精神,就像 GS4 COUPE 的「獵風閃電俠」那樣。這時就可以根據它繪制大量草圖,全方位地去設計整車的比例,渲染出腦海中的效果圖。
然后,就得經歷上百個方案的殘酷評審競爭,最后通過的造型方案,才能到油泥模型階段,這時就要將二維的圖像變成三維的實物。
這又是一大嚴苛挑戰,整個過程就像帶著枷鎖在跳舞。因為不僅要處理好平面變立體的條條框框,還要和模型師反復調整,和工程師不斷磨合,和數據設計師屢次修改,一切都是為了讓最終的模型無限接近圖紙,并最終生產落地。
就像有人說,汽車設計師得有一顆藝術家的心,一個商人的大腦,一雙工匠的手,以及一張羅永浩的嘴?
汽車設計師對我而言,這個稱呼是很高的贊譽。但你要說有一張老羅的嘴,這個我還有很大的努力空間。
一輛為年輕人造的車
在張成作為汽車設計師的漫長之路上,GS4 COUPE 是一個里程碑式的作品。
年輕人身上生猛的創造力,在這輛車上隨處可見。
張成說自己是一個完美主義者,所以他希望每一個坐上這輛車的人,都能看到遍布細節的用心。
我們在他講述這輛車誕生的過程中,知道了他的熱情和追求來自何處。
GS4 COUPE從一個想法變成現實,都經歷了些什么?
我是第一代傳祺 GS4 的團隊成員,最開始就參與了整車的燈具設計,當時就開始了解一輛車是如何從無到有,如何讓一輛車遠看好看,近看耐看。
兩年后,我的經驗慢慢豐富,開始參與幾乎所有核心零部件的設計和嘗試,隨后主設計了 EV Coupe 廣州車展概念車和 EnSpirit 概念車。
雖然這兩款概念車都具備量產的可能性,因為更高的要求,一直沒在市場推出,接下來一探索就是 6 年,我們整個團隊都把心血投入其中,不斷地調整空間比例,整車的寬、軸距、輪距、長寬高、頂棚的高矮,還有滿足極限的風阻系數節能。
最終,拿風阻系數來說,我們達到了 0.295,這也是同級別里最低的,比奔馳寶馬的同級別車型還要好。
到今天 GS4 COUPE 推出,沒有之前的百般磨練和不斷修改,我們也無法自信滿滿地將它放在舞臺之上。因為它達到了目前最完美的比例,它也會成為一個經久不衰的設計。
既然它屬于年輕人,怎么確保年輕人會喜歡這款車?
這款車在設計之初,會經過大量市場調研,設計之中,又會邀請很多經銷商和真實的 90 后用戶來真實體驗和評價,而且我們的團隊設計這款車的幾乎都是年輕人,設計過程中,會不斷拷問它首先能不能打動自己。
設計的過程中,我們也將很多年輕元素充分融入到了車子中,比如我們給車設定了一個鮮明的人物形象——獵風閃電俠,傳達一種不服輸的精神人格;還有用「666」的元素來呈現排氣管,以及「十萬伏特電眼」的遠近光模組、「追風逐月」腰線主題設計、「暗夜銀鉤」的頂部飾條……
這些都是經過多年探討,在幾毫米之間去反復取舍,最后才讓每個設計達到的最佳比例。這也讓 GS4 COUPE 變得個性十足、獨一無二。
「年輕」的設計總是害怕過時。您認為過時是一個問題嗎?怎樣才能不過時?
我個人理解,做為一個汽車設計師,就必須得具備常人所沒有的超前預知能力,因為一款產品從無到有,它必然會經歷至少三年左右的時間,所以設計師必須判斷數年甚至 5-10 年后的流行趨勢,不然你的設計就很容易過時。
如果一款產品在這個時代具備了很強的時代烙印,有著專屬時代的獨特風格,以及足夠廣闊的升級迭代空間等等,那么它就有機會成為一種經典。
放大來看,您認為國產汽車設計想要變得更好,什么是最重要的?
外派到廣汽洛杉磯設計中心工作交流時,我發現國外汽車設計師的優點就在于:他們非常自信、不吝贊美、敢想敢做,動手能力很強,發自內心地去創造自己想要的東西。他們也善于制造暢通的交流環境,團隊成員會發現彼此的亮點并幫忙實現。
在多年的造車沉淀和文化底蘊中,他們就算做一款概念產品也有著高度的可實現性。
我們現在好些技術都已經非常成熟了,但還要深度地去了解用戶,好的聲音壞的聲音都需要,要真正關注他們的實際需求和使用場景,然后在這個前提下創新,再超出他們的預期。
引領產品,而不是跟隨產品,未來就一定能得到用戶真正的青睞。
一條關于年輕人的路
如何在設計中打好一場持久戰?
當我設計的汽車在大街上穿梭的時候,我會感覺它們就像我的孩子,從而產生一種難以言喻的成就感,這種感覺讓我像對待生命一樣對待設計。
而且當一幫志同道合的「戰友」和我共同完成一件件作品時,那種快樂真的無與倫比。
所以我覺得設計真的是一個非常神圣的職業,它不僅是在畫一張圖,更是在創造一個新事物,創造一種新的生命力。
這些年走過來,每次當我要放棄,我就會回想起我的初衷,不斷問自己:就這樣放棄了嗎?你為什么要選擇汽車設計?你最初的夢想在哪?
當夢想和現實的茶米油鹽相撞,怎么平衡工作和生活?
年輕人的黃金 10 年有太多東西值得去創造,接觸越多新鮮事物就會越發覺得自己渺小,我只希望在漫長的設計時間里,當作品有一天問世,也不要丟了手藝。
所以我是一個工作狂,三年來除了晚上固定時間回家睡覺以外,基本都長在公司里邊。對我來說,吃飽不餓就行了,凌晨三四點甚至通宵兩三天都是很正常的事,還好我身體底子好(笑)。
在同時處理幾個項目時,我幾乎都沒有時間陪伴家人,我很慶幸有我老婆一直支持和信任,也希望自己能多抽空陪孩子,和他一起成長。
下一步有什么新項目想嘗試嗎?
因為我比較喜歡大車,接下來可能會去嘗試更大級別的品類,拓展更多可玩和有挑戰的空間,因為大車就要有大哥的范兒,要更威猛、更刺激、更有突破性一些。
另外,我也會嘗試探索更智能的系統,讓未來的汽車更擬人,就像朋友一樣陪伴在我們身邊。
對新入門的年輕人有什么建議呢?
剛入行的兩三年真的很難,不要因為短暫的瓶頸而放棄,特別是在方案競選不上,一次、兩次、三次、十次之后,很多人都無法堅持下去了,這種殘酷會如影隨形。
當你信心丟失的時候,想想自己和其他人有什么差距,是不是太在意別人眼光,或者在跟著別人的后邊走。一個設計從業者,一旦丟了自己,丟了對未來的判斷,就很容易迷失自己的方向。
所以要經常站在旁觀者的角度看待自己,跳到另外一個場景、另外一個空間去反思自己,跳出設計圈,不斷地去吸收新的能量,和外界產生更多聯想。闖破一個個牢籠,你會看到更亮的天空。
寫在最后
我們處在一個變革的時代。
新能源、網聯化、智能化、無人駕駛,都正在深刻地改寫著過去的汽車設計準則。
未來的變化很大,但每步行動都源于細微之處。
按張成的話說,每天為了幾毫米去探討,一調整就是幾個月,「做設計要像大象面前的一只螞蟻一樣去探討,才能實現極致的效果」。
就像問到他最欣賞的人時,張成回答,「埃隆·馬斯克」。
馬斯克在說出他要發射火箭的消息時,外界一片嘩然,很多人覺得他是個瘋子,但他依然自己學、自己做,最終創造了人類第一次由私人公司發射火箭的歷史。
張成最喜歡的電影是《十月的天空》,這也是一個關于太空的故事 —— 一個小鎮,一條鐵軌,幾個礦區少年,實現了被一群村民恥笑的火箭夢。
「所以成功者一定是敢于冒險的」,他說,「但很多人在這之前就被唾沫淹死了」。
在冒險的路上,他形容自己是一個白日夢想家,但也會一步步把夢付諸實踐。
「如果有一個夢是人類可以穿越,你最想去到汽車的哪個年代?」我問他。
「電動機誕生的那個年代吧,因為那里是造夢的起點」,他說。
那么,對于汽車設計師來說,現在是不是一個最好的年代?
這是我的最后一個問題。
他回答:
我不知道我們的明天會怎么樣,但我覺得這就是最好的年代。
這里充滿造夢的機會,現在又是一個夢的起點。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的他用6年青春,给年轻人造了一辆车的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 北斗“收网”背后:暗潮汹涌的卫星市场
- 下一篇: 湖南烟熏肉怎么做好吃呢?