外媒:禁用华为5G,将极大影响微软xCloud、谷歌Stadia等云游戏
外媒onmsft報道,諸如谷歌 Stadia 和微軟 Project xCloud 等大型云游戲服務(wù)將會受到全球范圍內(nèi)5G 建設(shè)推遲影響。根據(jù) App Annie 和 Sensor Tower 分析師說法,最近英國和美國對華為5G 網(wǎng)絡(luò)設(shè)備的禁令將迫使這些國家的移動運營商重新尋找其他供應(yīng)商來構(gòu)建他們的5G 網(wǎng)絡(luò)。
云游戲服務(wù)與現(xiàn)有的4G 網(wǎng)絡(luò)兼容,但是與過去十年中從3G 過渡到4G 相比,從4G 過渡到5G 的差距要大得多。“盡管4G 表現(xiàn)出色,但5G 可以確保更快的速度、更好的延遲和更大的容量,而后者對于在繁忙區(qū)域提供流暢的游戲體驗至關(guān)重要。盡管流媒體服務(wù)仍將起作用,但5G 顯然將大大改善體驗。” Sensor Tower 分析師這樣表示。
微軟已經(jīng)在包括韓國在內(nèi)的某些市場開始 Project xCloud 的公開預(yù)覽,韓國已經(jīng)提供5G 網(wǎng)絡(luò)。微軟與韓國電信運營商 SK Telecom 合作,后者曾透露相關(guān)數(shù)據(jù):“與美國和英國的參與者相比,Project xCloud 預(yù)覽參與者在韓國的游戲時間平均多花了1.75倍,而訪問時間多了三倍。”
微軟 Project xCloud 計劃仍在全球多個市場進(jìn)行公開測試,微軟本月早些時候宣布,該云游戲服務(wù)將于9月份正式推出,作為 Xbox Game Pass Ultimate 訂閱用戶的免費特權(quán)。這可能是 Project xCloud 的正確商業(yè)模式,可以使微軟大幅增加 Xbox Game Pass 訂閱用戶數(shù)量,同時繼續(xù)與移動運營商合作,以優(yōu)化面向全球4G 和5G 網(wǎng)絡(luò)的云游戲服務(wù)。
總結(jié)
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