自由篮球pg加点高手教你如何给PG加点
雖然自由籃球的點(diǎn)數(shù)可以自由分配,但是一個屬性加點(diǎn)還是分為了4個階段,分別為點(diǎn)數(shù)1加1,點(diǎn)數(shù)3加1,點(diǎn)數(shù)5加1,點(diǎn)數(shù)7加1。有時候1點(diǎn)4階可以換取其他屬性一階屬性7點(diǎn),最求高性價比的話請謹(jǐn)慎取舍,不是幾個屬性加滿就是最好的配點(diǎn)方案。
加點(diǎn)請根據(jù)個人的打法和喜好來加點(diǎn),例如打法中60%得分來自于上籃,而你把點(diǎn)數(shù)全部投到了中投或者三分上顯然是不合理的。謹(jǐn)記加點(diǎn)沒有固定的方案,只有最適合你的加點(diǎn)才能發(fā)揮最大功效。請勿直接照搬大神的加點(diǎn)。
下面根據(jù)實(shí)用性來羅列PG影響較大的屬性點(diǎn):
推薦加點(diǎn)15-20點(diǎn)屬性:
搶斷: PG看家本領(lǐng),直接影響防守效率以及A斷威懾力,PG重要屬性。
跑動:所有角色都重要的屬性,對PG來說更是重要。直接影響到PG的快攻、防守強(qiáng)度、補(bǔ)防速度。
推薦加點(diǎn)10-15點(diǎn)屬性:
中投(國服、臺服):由于國服及臺服天身自帶了中投強(qiáng)化,并且擁有中投抗干擾。使得中投成為PG的重要得分手段,但還是希望提醒下玩PG的諸位,在擁有相同機(jī)會的情況下,請優(yōu)先給本隊的得分手開火權(quán),畢竟你的隊友在得分方面的加點(diǎn)比你多,命中肯定也比你高,請勿輕易開啟濫投模式(特別鳴謝下經(jīng)常容忍我濫投的SF隊友damir,直接導(dǎo)致平均得分維持在10幾分,大部分是因?yàn)槲业年P(guān)系。哈哈)。但是在空位的情況下也千萬別手軟,該出手時就出手,空位PG的中投命中在技能支持下會高的驚人。
三分(韓服):和國服的三分被動在很高級別后會學(xué)習(xí)后一步到位不同,韓服的三分被動技能一級PG級別不高時就已經(jīng)可以學(xué)習(xí)。雖然沒有抗干擾技能,但是韓服的PG三分能力在所有職業(yè)中高居第二,冷箭能力不容小窺。韓服的PG打法基本都是舍棄中投,上籃與三分結(jié)合得分。當(dāng)然,也有加了中投,中投很準(zhǔn)的PG,不過應(yīng)該算是非主流吧,畢竟韓服PG沒有中投技能支持。
推薦加點(diǎn)5-10點(diǎn)屬性:
遠(yuǎn)距離上籃:上籃是PG得分的一種重要手段,VD,VDD以及各種加速快攻,可以讓對面的籃筐保護(hù)者需要時刻警惕PG的走位,也讓PG的假投真?zhèn)鞲泳哂衅垓_性。當(dāng)然,如果作為一個新手,請不要無腦的上籃被對面刷火鍋,PG上籃是需要偷的,所謂偷就是用自身的高速擺脫或者刁鉆的角度讓對方難以蓋到。這方面需要經(jīng)驗(yàn)的累積和優(yōu)秀的方位感,也是眾多PG高手和菜鳥一個較明顯的差別。建議多打打找到感覺后再加此屬性點(diǎn)。
耐力:A斷要耐,跑動要耐,雖然合理分配體力是個基本功,但是更多的耐力肯定會讓你的PG在場上更加活躍。推薦最少加5點(diǎn)。
推薦加5點(diǎn)的屬性:
三分(國服、臺服):作為攻擊手段的補(bǔ)充。畢竟空位命中還是可以的,中
了2個三分可是相當(dāng)于3次兩分。
中投(韓服):作為攻擊手段補(bǔ)充。空位不投太不霸氣。
傳球:聊勝于無,雖說速度影響不大,不過起碼可以減低對面的A斷概率。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的自由篮球pg加点高手教你如何给PG加点的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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