DNF剑宗tp加点 剑宗巨剑tp加点详细分析
這是巨劍刷圖加點爭議分析:
爭議1: 魔劍降臨
如果走短劍平X流絕對要加滿,但是走巨劍,太刀,短劍完全只需要加1點越到后期這技能越弱,完全只使用這個技能開個屬性,然后觸發魔劍奧義僅此而已。
爭議2: 連環斬
每10級多加一次,初始2次+2次,4次完全足夠X軸移動,尤其后期追求大招傷害,所以這技能只用跑路4次完全足以。
爭議3: 馭劍術
滿級10級效果:取消次數5,冷卻10S 8級效果:取消4次,冷卻11S,其實加滿完全是最后多了些SP,大家如果缺sp可以就8級。
爭議4: 疾影斬
加到13其實不是為了傷害,而是為了移動距離,1級50PX距離,10級100PX距離,加到13主要是sp多了,13級:117PX距離,差別跟10級不大。
爭議5: 穿云破空劍
1級屬性:第一下上挑294%,之后8次X191%=1528%,落地沖擊波3820 滿級19級屬性:第一下上挑750%,之后8次X556%=4448%,落地沖擊波11110。所以1級傷害與滿級傷害相差3376%+7290的傷害 CD都是12S,其實傷害還是非常客觀的,如果大家不喜歡60EX龍卷可以吧SP投入到這個技能中,1級主要是控怪無敵作用。
爭議6: 覺醒極馭劍術:時空斬
高傷害技能哦,9級可以一定幾率重置CD神技特效啊,可以達人契約加1級,70CC一套加1級,輔助裝備加1級(丟完覺醒,再換回來)。
爭議7: 被動覺醒斬魂術
技能的介紹是標記再生時間5秒,1級可以增加攻擊力標記6個單位X1%=6%,標記持續10S。 滿級13級再生依然5S,13級可以增加攻擊力標記10個單位X2%=20%(高出1級百分之14),標記持續5秒(縮短一半),最重要的就是重置技能cd了,1級殺死6個標記單位就可以重置(10S之內),而滿級13級卻是要殺死10個標記單位才能重置(5S之內),所以注重重置cd的1級,注重傷害的13級,不過這個技能對于打boss真心沒用處,除非boss能一口氣召喚10個小怪,要不然傷害完全不能體現出來,反而1級很好過度,其實前面的小怪房幾個技能下去都殺死了,所以完全不用在意相差的百分之14的傷害,總結一句話就是:容易cd1級,要傷害13級。
爭議8: 裂刃天沖(龍卷)
這個技能范圍在眾多大招技能中是最小的,但是傷害對于破空劍要高出很多,冷卻時間反而達到了30S,比破空劍多了1倍,可以用破空劍聚怪接龍卷傷害最大化,還有最重要的是被動覺醒的重置cd可以提升此技能傷害,唯一的缺點就是范圍小要先聚怪再丟,當然打boss完全可以最高輸出,小怪房可以用其他技能快速清理掉,競速土豪檔就完全忽略此技能吧,這是為平民準備的,華麗但是范圍小。
tp加點分析(個人愛好,不喜輕噴):
惡即斬必滿,破軍旋舞斬必滿(提升50%傷害,配合巨精提升43%,可以疊加傷害哦)
爭議的3大tp技能:
魔劍奧義滿級(減少50%cd,相當于魔劍奧義cd變為2.5S,追求高輸出建議點滿此tp)
雷鳴千軍破3級(每增加1級多上升魔劍數2個)3級6個,滿級10個。
瞬影三絕斬0級(滿級增加大小和飛行距離50%,也就是滿級變為了全圖距離Y軸也相應變大,但是重要的是它根本不增加一點傷害,對于清圖很方便但是對于有技巧的人來說就顯得有些浪費,對于打boss更是完全不需要把此技能點滿,所以放棄)
當然可以滿雷鳴,3級瞬影三絕斬,0級魔劍奧義,反正魔劍奧義和瞬影必須要舍棄一個,tp不足的痛啊。
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總結
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