windows程序设计之绘图基础之度量映射模式
生活随笔
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windows程序设计之绘图基础之度量映射模式
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邏輯坐標(biāo)被映射到不同的顯示設(shè)備,x和y都會(huì)被映射,所以即使是設(shè)備不同,x和y是同時(shí)改變,所以就不會(huì)改變所繪圖形的形狀。
使用GetDevicecaps設(shè)置視口和窗口的范圍。
設(shè)置左上角的邏輯坐標(biāo)系統(tǒng)
設(shè)置左下角的邏輯坐標(biāo)系統(tǒng)
設(shè)置正中間的邏輯坐標(biāo)系統(tǒng)
調(diào)用SetWindowOrgEx函數(shù)設(shè)置邏輯點(diǎn)。
pt.x = xClient ;
pt.y = yclient ;
DpthLP(hdc ,&pt, 1) ;
SetWindowOrgEx(hdc , -pt.x/2 , -pt.y/2 , NULL) ;
總結(jié)
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