八百万份感谢
CDPR發(fā)表感謝信,聲稱八百萬聲感謝也不夠!玩家的厚愛令人惶恐,唯有繼續(xù)加班盡早釋出補(bǔ)丁才能心安,不夜城之旅剛剛開始。
公司負(fù)責(zé)投資者關(guān)系的發(fā)言人聲稱《賽博朋克2077》的預(yù)定數(shù)多達(dá)八百萬份。有好事者翻出天量之王《GTA 5》的銷售記錄,發(fā)現(xiàn)波蘭蠢驢已接近甚至可能超越不可一世的《GTA 5》。
《GTA 5》面市首日售出1121萬份,預(yù)購數(shù)量據(jù)說在700萬份左右。
在玩家預(yù)定的八百萬份《賽博朋克2077》中,PC版占59%,主機(jī)版占剩下的41%——可以說,CDPR的顧客群依然以PC爹爹為主:
該作PC版在Steam、GoG,以及EGS平臺(tái)同步發(fā)售,其中Steam平臺(tái)因銷售額超過5000萬美元,到手的分成比例由70%升至80%:
Steam的分成政策與蘋果相反。蘋果傾向于讓利給小商戶,年?duì)I收在100萬美元以下的小企業(yè)只用交納15%的收入分成;而Steam意在挽留大客戶,比如近期回歸的EA。如果某部作品在Steam平臺(tái)取得5000萬美元銷售額,則G胖會(huì)將抽水由30%降至20%。
CDPR透露,《賽博朋克2077》僅靠預(yù)售就在兩周前邁過5000萬美元門檻,發(fā)售日當(dāng)天更取得百萬玩家同時(shí)在線的佳績(jī),好友列表出現(xiàn)了難得一見的奇觀:
開發(fā)團(tuán)隊(duì)已為該作PC版增補(bǔ)了癲癇警告,其它版本尚待跟進(jìn);Eurogamer也將游戲評(píng)分由“待定”調(diào)整為“推薦”,大致相當(dāng)于80/100的水準(zhǔn)——至于玩家在游戲中的遭遇,希瑞早就領(lǐng)教過了:
白狼那個(gè)時(shí)候還蒙查查地沒聽懂。
總結(jié)
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