LOL现在还有全靠暴击为伤害的英雄吗?感觉暴击装备都难出头,越来越弱了
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LOL现在还有全靠暴击为伤害的英雄吗?感觉暴击装备都难出头,越来越弱了
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在英雄聯(lián)盟中有很多英雄都是靠暴擊打出傷害的,這些靠暴擊出傷害的英雄有很多,主要是靠暴擊的額外傷害加成打出高額的傷害,才可以在團戰(zhàn)擔(dān)當(dāng)起核心輸出的作用。女警,女警在最近的幾個版本中,被削弱了很多,主要是因為他的被動技能傷害太恐怖,如果加一個颶,就可以快速收集積攢她的被動,而她的被動技能爆頭可以一下打出很高的爆炸傷害,讓一些坦克英雄都吃不了,別說一些脆皮英雄了,而現(xiàn)在版本的無盡火炮暴擊率被大幅度增加再配合爆頭的傷害,脆皮只需兩下就可以收走人頭。德萊文,很多玩家都以為德萊文意為只要出高攻擊的裝備就可以了,但是有很多德萊文愛好者,他們除了出高攻擊的裝備以外還,出一些能夠增加暴擊傷害暴擊率的暴擊裝備,因為德萊文的Q技能,到傷害在后期往往可以超過一百點的額外傷害加一個無盡之刃和電刀或者火炮,可以瞬間爆發(fā),秒掉敵方脆皮英雄。亞索,亞索是一個非常吃暴擊的英雄,看他的被動就可以看出來,可以增加自身兩倍的暴擊率,在游戲中,我們往往看到一個暴擊率為百分之百的亞索,亞索的攻擊幾乎所有的傷害都靠暴擊來增加的,而且亞索可以很好的利用百分之百的暴擊來打出可觀的傷害,更可以使他的傷害最大化是一個非常吃暴擊的英雄。蠻王,暴擊傷害是什么概念完全可以完全用蠻王這個英雄來解釋,因為蠻王是一個靠普通攻擊來打出傷害的英雄,嚴(yán)格來說,蠻王的技能傷害基本沒什么卵用,除了逃跑和加血,或者追擊敵人以外,打出的傷害微乎其微,然而只要蠻王出了無盡之刃綠叉這兩件裝備隨隨便便,就可以獲得百分之百的暴擊,而且暴擊傷害會因為無盡之刃的緣故,轉(zhuǎn)化為真實傷害,這讓蠻王多了一個暴擊之王的稱號。
總結(jié)
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