华为王银锋:用手机思维改造PC,打通生态全场景
PC是什么?
從字面上看,PC只不過是由軟件系統和硬件系統組成的個人電腦。
但對于大多數人而言,即便生活中大多數需求都可以由手機來實現,PC依然是一個不可或缺的生產力工具。
因此,有這么一群人,想要用手機的思維去改造它。
藍海?紅海?
移動互聯網和智能手機的出現,導致了原本就處于紅海的PC行業進一步衰弱。
這樣一個低利潤、不再受關注的產業,華為為什么會花大力氣進入?
華為消費者業務平板與PC產品線總裁王銀鋒說,五年前,華為手機已經有了很多創新、獲得了較快地成長,“當時看PC的話,幾個形容詞就是傻大笨粗,整個的筆記本電腦又厚、又黑、又重,我們當時就在想,在這里我們能不能用手機的思維去做去做PC,這是我們當時特別粗淺的一個想法,(就是)把我們的手機的很多的創新的一些想法,能不能應用到筆記本上。”
華為,就這樣進入了PC領域。
剛進入這個行業,首先感受到的是濃濃“紅海”氣息。據王銀鋒回憶,當時跟產業鏈上下游廠商溝通時,很多人都覺得這個市場“沒啥好做了,就是打價格戰”。
而且消費者似乎也沒有什么激情,“以前的換機周期,是五年、甚至十年,”王銀鋒說,“那時很多人還在用十年前的筆記本,他們覺沒有什么新的東西;”
王銀鋒認為,消費者不是不愿意為PC買單,而是要為好產品買單,“他們看到我們的新筆記本之后,(發現)無論從外觀、體驗,都有一個非常好的改變。”
例如,當時業內把厚度小于20毫米的筆記本稱為輕薄本,但實際上這個厚度并不薄,產品也并不輕,“我每天都要背,(它)能輕二兩也很好,這樣肩膀、頸椎都可以好受一點,你看現在基本上我們的筆記本都只有一公斤上下,以前都是兩公斤、三公斤的產品,每天出差、工作的時候能省多少力!”
于是,換機周期發生了變化,消費者的消費習慣也發生了變化,“這對整個PC行業帶來了一個非常好的良性的循環,讓大家能夠投入到PC的研發上去,芯片廠家、操作系統廠家,他們也通過這兩年的發展感覺還是有很多事情可做。”
紅海被改變了。
用手機思維改變PC
PC是怎么被改變的?
王銀鋒回憶說,最初他們的想法是改變PC單純的硬件思維,“那時手機的趨勢是什么?輕薄、全面屏、指紋開機,所以我們最初一個階段是把這些引入到PC中。”
例如,華為PC團隊當時覺得PC開機啟動很慢,“啟動的時候要按幾個鍵,之后輸密碼,再進入到工作狀態,首先我們啟動的時間做了很多的優化,重點解決了效率問題。現在十秒以后就可以快速地進入這么一個狀態,這相當于是處在一個待機的狀態,但以前的功耗非常高,這里面我們又把手機的一些技術引入到筆記本上,極大地提高了工作效率。”
這被王銀鋒稱之為PC 1.0時代。隨后,新的問題出現了。
“當初很樸素的一個想法,不是說手機的文件打到PC上來很艱難嗎?先把手機用線連著,然后把手機的模式改成USB模式,然后再去找手機里面的文件,非常復雜。我們一個研發人員說能不能一碰傳,所以當時我們第一家提出了一碰傳,然后慢慢延伸到能不能把全場景互聯起來。”
王銀鋒說,這里利用了很多華為的核心技術,將手機、筆記本等有機地結合在一起,讓生產力能夠更加高效地鏈接起來,這就是進入了PC 2.0時代:筆記本能夠全面連接、不再孤獨,信息可以高效地在所有產品里互相流動、借鑒,從而推動了生產效率的提高。
這也是華為所提出的“全場景”。
而現在,王銀鋒認為,PC正在朝3.0方向在走,“現在其實可以看到生態是割裂的,有有Windows的生態、有安卓的生態,甚至還有鴻蒙的生態,等等。3.0時代,華為希望可以打通PC和移動操作系統的生態,帶來全場景的融合體驗。”
在3.0時代,PC和手機的生態將不再割裂,信息將不再局限于某一款終端,實現真正的全面流動。
對于未來市場目標的預期,王銀鋒表示,華為PC的首要目標,還是服務好消費者,用創新給消費者創造價值,帶來更好的體驗,努力做一個優秀的PC品牌,去贏得消費者的廣泛認可。
總結
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